init: $ day6_map = 0 label day6_main: $ backdrop = "days" $ new_chapter(6, translation_new["day6"]) $ day_time() scene black $ renpy.pause(2) window show "Не знаю, сколько времени было, когда Ольга Дмитриевна разбудила меня, но, ещё даже не открыв глаза, я почувствовал приближение смерти." "Всё тело болело, голова кружилась, сознание заволокла мутная дымка." mt "Семён! Вставай немедленно, а то пропустишь завтрак, а главное – линейку!" "Похоже, вожатая и сегодня намеревалась использовать меня по полной." "Я что-то нечленораздельно промычал, закрылся одеялом с головой и отвернулся к стене." th "В конце концов, гнев Ольги Дмитриевны всё равно останется только на уровне слов." "По крайней мере тогда очень хотелось в это верить." mt "Если ты сейчас же не встанешь…" "Я уже собирался торжествующе сказать «то что?», но промолчал." "Не из страха, а из-за того, что было просто лень открывать рот." th "Действительно, и что она мне сделает?" th "Устроит общественное порицание перед всем лагерем?{w} Повесит мой портрет на доску позора?" th "Или проведёт надо мной нечеловеческие инопланетные эксперименты?" th "Что же, сейчас я готов и на это, лишь бы поспать ещё пару часов." mt "Ладно… Но если опоздаешь на линейку!" play sound sfx_close_door_1 "За вожатой захлопнулась дверь, и начавший было слабеть сон тут же вновь заявил права на моё сознание." window hide with fade window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with fade2 play music music_list["my_daily_life"] fadein 3 window show "Проснулся я от яркого света, бившего в глаза." "Судя по мобильнику, работавшему на последних электронах зарядки, был уже первый час." "Как ни странно, тело не болело, в голове прояснилось, и вообще – день начинался неплохо." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Помахав руками, изображая зарядку, я выскочил из домика и направился к умывальникам." th "Да, завтрак проспал, зато скоро обед, так что волноваться о том, что, как вчера, придётся ходить голодным, не стоит." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_houses_day with dissolve show pi normal at center with dissolve window show "По дороге мне встретился пионер, лицо которого показалось почему-то знакомым." hide pi with dissolve "Но я шёл так быстро, что не успел его рассмотреть, а когда обернулся, он уже скрылся за поворотом." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand_day with dissolve window show "Около умывальников никого не было." "Наверное, все заняты своими делами, поручениями Ольги Дмитриевны и бог весть чем ещё." "Я быстро почистил зубы, ополоснул лицо и уже собирался уходить, как вдруг услышал шум воды, потёкшей из крана напротив." show pi normal at center with dissolve "Там стоял пионер, склонившийся над умывальником." "Его лица я не видел, но по фигуре он был похож на того, которого я встретил пару минут назад." pi "Как утро? Солнце какое яркое!" "Я посмотрел на небо, прикрыв глаза ладонью." me "Да, ничего…" "Разглядеть пионера получше было непросто – он стоял так, что яркий солнечный свет, отражаясь от воды и блестящего металла умывальников, словно выжигал его лицо и не давал разобрать ни единой черты." pi "Сегодня вожатая злая, ух злая!" "Голос его тоже казался до боли знакомым." me "Как всегда, впрочем…" pi "Ну, тебе лучше знать, да…" "Я пытался вспомнить, слышал ли этот голос здесь раньше и видел ли вообще этого пионера." pi "Ладно, бывай…" "Он закрыл воду и быстрыми шагами направился в сторону лесной тропинки." hide pi with dissolve "На секунду у меня возникла мысль пойти за ним, остановить, но я быстро отогнал её, решив, что не стоит портить всякими подозрениями и тягостными домыслами такое прекрасное утро." "Природа горела ярким огнём жизни: пышные кроны деревьев мерно покачивались на ветру, что-то нашёптывая друг другу; лёгкий ветерок нежно поглаживал высокую изумрудную траву; в тени, спасаясь от полуденного зноя, ворковали птицы; а леса и поля, уходящие под горизонт, растворялись в тёплом солнечном свете." th "Не знаю, какой месяц на дворе, но, похоже, сейчас середина лета." "Мне отчётливо вспомнились детство и юношество, летние каникулы – время весёлых забав и беззаботной радости." th "Детские игры, сколько их было…" th "Я бы сейчас не отказался поиграть в войнушку или прятки.{w} Или покачаться на тарзанке." th "А может, построить замок из песка и населить его игрушечными воинами, готовыми защищать своего повелителя до последней капли своей пластмассовой крови." stop music fadeout 3 "..." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Я вышел на площадь и сел на лавочку, дожидаясь обеда.{w} Судя по всему, до него оставалось не так уж и много времени." "Мимо меня иногда проходили пионеры, кто поодиночке, а кто и вдвоём, втроём." "Но всё незнакомые – Алисы, Ульяны, Лены, Слави видно не было." "В мозгу кружились мысли о бессмысленности существования, которые в столь прекрасный день меня совсем не волновали." th "Подумать только, кому в голову придёт горевать о своей зря прожитой или рано потерянной жизни, греясь в лучах столь приветливого солнца?" th "Точно не мне!" "Я посмотрел на Генду." "Он, как всегда, был задумчив." th "Вот у него точно никаких лишних сомнений не бывает." "Вспомнились первые часы в этом лагере и день до того, тоска, тревога и страх." th "Сейчас всё это кажется далёким, хоть и прошло всего ничего." th "Выберусь я отсюда или нет…" "Меня это уже волновало не так, как раньше." th "Может, я вообще уже умер.{w} Тогда здесь – последняя остановка, просьба освободить вагоны…" show pi normal at center with dissolve pi "О чём думаешь?" "Я поднял взгляд и увидел того самого пионера." "Лица опять разглядеть не удалось, так как солнце светило мне в глаза." me "Да так, о жизни…" "Казалось, он сейчас присядет рядом, но пионер остался стоять на прежнем месте, лишь повернувшись ко мне вполоборота, что окончательно убило надежду рассмотреть его лицо." me "Слушай, а мы раньше встречались? Что-то я тебя не помню…" pi "Скажем так, ты знаешь, кто я." me "Но я же не знаю." "Я искренне засмеялся." pi "Именно здесь – нет." "Коротко ответил он." me "Ясно…" "Честно говоря, я не то чтобы не был настроен разговаривать, просто совсем не знал – о чём." "А на душе было так спокойно, что это меня и не волновало." pi "Ты первый раз здесь?" "Его слова прозвучали как вопрос, но при этом интонация была скорее утвердительной." me "Да… А ты?" pi "Я?" "Он замолчал на несколько секунд." pi "Нет, я не первый раз здесь…{w} Можно сказать, езжу каждый год с самого детства." "Такой ответ меня заинтересовал." me "И…{w} Как тут раньше было?.." pi "Так же…{w} Ольга Дмитриевна – вожатая, те же пионеры, те же линейки по утрам и всякие дурные происшествия." "Мне на мгновение показалось, что сейчас говорил я, а не он." me "Любопытно…" pi "Разве что с каждым…" "Он замялся." pi "Годом…{w} Происходит всё больше интересных вещей, начинаешь лучше понимать, что к чему." me "Ты о чём?" "Разговор всё живее интересовал меня." th "Жаль только, что лица пионера разглядеть не было ни малейшей возможности." pi "Ну, каждая смена в пионерлагере похожа на предыдущую." "Спокойно сказал он." me "Наверное…{w} Я первый раз." pi "Это заметно." "Пионер ухмыльнулся." pi "Но, похоже, далеко не последний." me "Ну, здесь, конечно, весело, но…{w} Знаешь, как говорится, «в гостях хорошо, а...»" pi "А домой ещё надо вернуться!" "Теперь я был абсолютно точно уверен, что этот парень что-то скрывает." "Точнее, он слишком сильно выбивался из общей обыденности лагеря и так был не похож на местных обитателей." me "Что ты имеешь в виду?{w} Думаешь, я здесь навечно застрял, что ли?" "Чеканя каждое слово, произнёс я." play sound sfx_dinner_jingle_normal "Пионер не успел ответить, так как заиграла обеденная музыка." hide pi with dissolve "Я повернул голову в сторону динамика, а когда вновь посмотрел на то место, где стоял парень, он уже исчез." "Мгновенно родились тысячи теорий и догадок, но я одёрнул себя, вспомнив всю кажущуюся нормальность этого лагеря." "В конце концов, за эти пять дней не произошло ничего сверхъестественного." "Более того, всё здесь казалось даже слишком натуральным, а порой и скучным." stop ambience fadeout 2 th "Может, и этот пионер ничего такого не имел в виду, а я просто не так понял его слова?" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve window show "С такими мыслями я направился в сторону столовой, намереваясь наесться от пуза." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3 window show "Иногда мне казалось, что обед здесь сродни толчее вокруг полевых кухонь во время голода." "Пионеры бегали, толкая друг друга, стараясь первыми пролезть за едой и занять столик поудобнее." "Я спокойно стоял и терпеливо ждал, когда повариха выдаст мне положенное пищевое довольствие." if _preferences.language != None: $ renpy.notify(translation_new["note12"]) "Сегодня на обед была окрошка, не особо мной любимая, и котлеты с картошкой." "Я сел в уголке и мысленно порадовался, что удастся спокойно поесть." "Мой столик был самым дальним от кухни, так что можно небезосновательно надеяться, что до меня ищущие свободные места пионеры не доберутся." "Или доберутся в последнюю очередь." "Однако, когда я перешёл ко второму, на горизонте появились Славя, Шурик и Электроник." show sl normal pioneer at center show el normal pioneer behind sl at left show sh normal pioneer behind sl at right with dissolve sl "Можно присесть?" "Против их компании я ничего не имел." me "Конечно." "Обед проходил на удивление спокойно, даже Электроник не тараторил как обычно." "Наконец я закончил трапезу, развалился на стуле и довольно цокнул языком." me "Слушайте, а вы не знаете случайно пионера…{w} сегодня видел…{w} Ну, он такой…" "Я вдруг понял, что и не знаю, как его толком описать." me "Ну, ростом с меня, комплекции такой же…" show sl smile pioneer at center with dspr sl "По такому описанию не поймёшь." "Улыбнулась Славя." show el smile pioneer at left with dspr el "К тому же тут пол-лагеря таких, если уж на то пошло." "В целом они были правы." show sh serious pioneer at right with dspr sh "А почему спрашиваешь?" me "Просто встретился сегодня с ним.{w} И показалось, что раньше его здесь не видел." el "А ты посмотри в столовой!{w} Не думаю, что он пропустит обед!" th "Как я сам не догадался!" me "Точно!{w} Ладно, ребята, приятного аппетита!" hide el hide sh hide sl with dissolve "Я встал и не спеша начал прогуливаться вдоль рядов столиков." th "Вот сидят Лена и Женя, я приветливо улыбнулся им." th "Алиса с Ульяной о чём-то спорят и смеются." th "Ольга Дмитриевна в окружении пионеров…{w} Хорошо, что она меня не заметила." th "Свободных мест почти нет, но утреннего парня нигде не видно." th "Ситуация становится всё интереснее…" th "Похоже, здесь я его не найду." th "Может, пообедал уже?" stop ambience fadeout 2 "Я направился к выходу." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve play music music_list["smooth_machine"] fadein 3 window show "На улице стояла такая жара, что, казалось, стоит выйти из тени, и ты мгновенно расплавишься." "Меня вдруг потянуло в сон." "Я зевнул и пошёл к домику вожатой, чтобы последовать бытовой трактовке закона Архимеда." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "В конце концов, Ольга Дмитриевна вряд ли вернётся в ближайшее время (по крайней мере мне так казалось), и у меня точно будет пара часов, чтобы отдохнуть." th "Да и других вариантов как-то особо не предвидится.{w} Тем более на такой жаре." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "Райская прохлада в домике стала для меня спасением." "Я разделся и прыгнул на кровать." "На улице лениво стрекотали сверчки, ветер покачивал занавески на окне, а я погружался в сон…" window hide scene bg black with fade window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with fade play sound sfx_knock_door7_polite pause(1) window show "Разбудил меня стук в дверь.{w} Стучали негромко, но настойчиво." "Я нехотя встал и пошёл открывать." "Странно, но на пороге никого не оказалось." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я протёр глаза и вышел, чтобы осмотреться.{w} Всё так же никого." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show th "Может, приснилось?" "Было уже четыре часа." "Чувствовал я себя разбитым." th "Пожалуй, не стоило всё же спать днём.{w} Ведь знал же, к чему приведёт!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я надел ботинки, вышел из домика и закрыл дверь на ключ." th "Но куда пойти?{w} По идее, и до ужина не так уж долго осталось…" "Мне в голову пришла мысль, что неплохо бы освежиться, и я направился в сторону пляжа." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Солнце уже давно перевалило через небесный экватор.{w} Здесь, на юге, вообще темнеет рано." "Я прищурился и посмотрел на алый пылающий диск." stop music fadeout 2 pi "Кто к тебе только что приходил?" "Я вздрогнул от неожиданности." show pi normal at center with dissolve "Передо мной стоял тот же таинственный парень.{w} И опять его лицо мешал разглядеть яркий свет." "А сейчас я вообще на мгновение ослеп от солнца, поэтому не видел ничего, кроме размытых очертаний." me "А ты следишь за мной?" pi "Нет, просто мимо проходил." "Невозмутимо ответил он." me "Тогда тебе виднее!" pi "Значит, ты никого не видел?" me "Никого." window hide show blinking pause(2) window show "Я протёр глаза, но помогло не сильно." me "Почему тебя не было на обеде?" "Спросил я прямо." pi "Есть не хотелось." "Он громко рассмеялся." window hide show blinking $ renpy.pause(1) hide pi with dissolve window show "Я несколько раз моргнул, и зрение ко мне вернулось.{w} Но пионер опять таинственно исчез." me "Да что за чертовщина?!" "Теперь я был полностью уверен, что с этим парнем что-то нечисто." th "Он точно имеет самое прямое отношение ко всем происходящим здесь событиям!" th "В общем, надо выяснить." stop ambience fadeout 2 th "А для этого для начала неплохо бы удостовериться, что я ничего не путаю и что он на самом деле не местный пионер." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_beach_day with dissolve play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3 window show "На пляже было многолюдно.{w} Кажется, весь лагерь собрался здесь." th "Ну, в такую жару это и немудрено." "В сторонке стояла Ольга Дмитриевна, грозно оглядывая своё войско." "Только я успел подумать, что, возможно, прийти сюда было не лучшей идей, как она меня заметила." stop ambience fadeout 2 play music music_list["everyday_theme"] fadein 3 show mt angry swim at center with dissolve mt "Семён!" mt "На линейке ты так и не был! И вообще весь день где-то шляешься!" "Я не знал, что ответить." show mt normal swim at center with dspr mt "И как же из тебя выйдет образцовый пионер…" "Продолжила она уже мягче." me "Ольга Дмитриевна, а есть у нас в лагере пионер…{w} Такой… очень похожий на меня?" "Вожатая удивилась." show mt surprise swim at center with dspr mt "Не знаю, наверное…{w} А зачем тебе?" me "Ну, просто интересно…" mt "Здесь много мальчиков." me "Ладно, неважно…" hide mt with dissolve "Со стороны реки донёсся чей-то крик, и Ольга Дмитриевна бросилась туда." th "Можно сказать, что пронесло…" "Я уселся на пылающий песок и уставился на пионеров, резвящихся в воде." "Через некоторое время от общей группы отделилась Ульянка и направилась ко мне." show us surp1 swim at center with dissolve us "Чего грустишь?" me "Я не грущу." us "А чего сидишь один?" me "Думаю…" us "О чём?" "Я не стал ей рассказывать историю про непонятного пионера." me "Вот представь, что ты общаешься с каким-то странным человеком…{w} И тебе надо понять, в чём его странность." show us laugh2 swim at center with dspr us "Ну так я спрошу!" "Она засмеялась." me "Это понятно…{w} Но он же не ответит." show us surp1 swim at center with dspr us "А ты пробовал?" me "Нет, но это и так очевидно…" "Ульянка ничего не сказала, а просто села рядом и устало вздохнула." show us normal swim at center with dspr us "Наплавалась я." me "А вот, допустим, если он что-то знает, но говорить не хочет?" show us surp3 swim at center with dspr us "Заставь!" th "Но как?.." "Мы ещё некоторое время сидели вместе, болтая на отвлечённые темы, затем я встал, попрощался и ушёл." hide us with dissolve th "Пора найти таинственного незнакомца и узнать все ответы." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_no_bus with dissolve window show "Первым делом я направился на автобусную остановку." th "В конце концов, именно там всё и началось!" stop music fadeout 3 "Дорога была так же пустынна, как и всегда.{w} По ней только изредка пролетали небольшие ураганчики пыли." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_camp_entrance_day with dissolve play ambience ambience_camp_entrance_day fadein 3 window show "Я уже собирался идти назад в лагерь, как услышал чей-то шёпот." pi "Не доверяй ему!" window hide scene cg d6_pioneer with dissolve window show "Кто-то прятался за памятником." "Ко мне спиной сидел пионер." "Голос его вновь показался до боли знакомым." me "Ты кто?!" "Я сделал несколько уверенных шагов в его сторону." pi "Стой! Не подходи!" "Почему-то я мгновенно замер." "Где-то глубоко внутри родилась уверенность, что не стоит с ним спорить." me "Ладно, стою…" pi "Ты видел его? Разговаривал?" "Спросил он надрывно." me "Ты о ком вообще?" "Говорящий был одет в пионерскую форму." pi "Ты знаешь…" "И я действительно знал!{w} Он точно говорил о том странном пионере." me "Да…" "Спустя некоторое время ответил я." pi "Что он тебе сказал?" "Умоляюще спросил мой собеседник." me "Ничего особенного…" pi "Он давал тебе советы? Говорил, как себя вести? Угрожал?" me "Нет, ничего такого…{w} Конечно, он мне показался весьма странным, но не более того…" pi "Запомни, он может быть не один!{w} Точнее, он-то один, но ты можешь встретить здесь множество похожих на него пионеров." me "А ты-то кто сам? И от кого прячешься?" pi "Ты поймёшь…{w} Со временем…{w} Помни, главное – найти выход!" window hide scene black with dissolve play sound sfx_wind_gust pause(1) window show "Вдруг поднялся настолько сильный ветер, что с деревьев полетели листья, а мне в лицо ударился бумажный пакет, из-за чего на секунду пришлось закрыть глаза." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_camp_entrance_day with dissolve stop ambience fadeout 2 play music music_list["no_tresspassing"] fadein 3 window show "Когда я вновь посмотрел на памятник, пионера за ним уже не оказалось." "И тут меня начал одолевать страх.{w} Самый настоящий, практически материальный." "Я боялся и в первые часы, как только очутился в этом лагере." "Но тогда всё окружающее казалось милым и дружелюбным, а сейчас «Совёнок» словно показал свои клыки, намереваясь меня съесть." "А впереди – неизвестность…" "По телу пробежали мурашки, в горле застыл комок, руки мелко подрагивали, но я собрался и направился назад в лагерь." "Уже было время ужина, но идти в столовую совершенно не хотелось." "После слов второго таинственного пионера мысль о местных обитателях вызывала у меня если не ужас, то вполне обоснованные опасения." th "Ведь я действительно не знаю, кто они на самом деле." th "И то, что ещё ничего не случилось, совсем не значит, что им можно доверять!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve window show "Я в нерешительности остановился возле здания кружков, но потом понял, что это не самое удачное место – ведь здесь могут быть пионеры, а встречаться с кем-то мне сейчас совсем не хотелось." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path_day with dissolve window show "Почти бегом я добрался до леса и прошёл метров двадцать по тропинке, прежде чем остановиться." th "С одной стороны – таинственный пионер…{w} Точнее, уже как минимум два таинственных пионера." th "С другой – все обитатели этого лагеря, которые казались абсолютно нормальными." "В любом случае моё старое решение – ждать пока всё само разрешится – сильно поколебалось." "Теперь я чётко осознавал, что надо что-то предпринять самому." th "Но что?.." "Весь лагерь наверняка на ужине, так что есть шанс спокойно добраться до домика Ольги Дмитриевны." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я решил для начала забрать одежду, в которой попал сюда, и телефон." th "В конце концов, сразу ничего путного не придумаю, поэтому лучше пока спрятаться где-нибудь в лесу." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "Я перепрыгнул через ступеньки и влетел в домик." "Одежда лежала на том же месте, а телефон, как и положено, был спрятан под подушкой." "Я схватил его и уже собирался запихнуть в карман, как вдруг краем глаза заметил – на экране что-то есть." "Было открыто окно набора нового сообщения." "Текст гласил:" stop music fadeout 0 "«Не прав ты, Семён! Ой, не прав!»" play music music_list["sunny_day"] fadein 3 "У меня буквально душа в пятки ушла." "Я застыл на месте." "Изнутри меня трясло и колотило, а в голове кровь пульсировала с такой скоростью, что, казалось, черепная коробка сейчас взорвётся." "Только спустя полминуты я начал хоть как-то соображать." th "Текст могла набрать Ольга Дмитриевна…{w} Или кто-то из пионеров." th "Даже если учесть, что они с подобной техникой не знакомы, тут ничего сложного нет." th "Но откуда кто-то, кроме меня, знает, где лежит телефон?" "В общем, это событие стало последней каплей." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я выскочил из домика с твёрдым намерением больше сюда не возвращаться." "..." window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_polyana_night with dissolve2 $ night_time() play ambience ambience_forest_night fadein 3 window show "На лагерь опустилась ночь." "Я уже несколько часов сидел в лесу и трясся от каждого шороха." "Место было выбрано подальше от тропинки, чтобы меня никто не смог найти." "За это время какие только теории и планы действий не приходили мне в голову.{w} И попытаться убежать, и перебить всех местных обитателей…" "Однако, с другой стороны, всё сильнее становилась мысль о том, что, может быть, не стоило из-за слов какого-то непонятного пионера так себя вести.{w} И даже сообщение на мобильнике…" th "Это подтверждает только то, что всё, что здесь творится, далеко от нормального, но никак не доказывает причастность местных обитателей." "В таком полутрансе я бы вполне мог просидеть здесь до утра, если бы не услышал шаги совсем рядом..." stop ambience fadeout 3 play music music_list["orchid"] fadein 3 show pi normal at center with dissolve pi "Значит, ты всё-таки решил убежать?" "Я обернулся, но в темноте не смог разглядеть лица пионера." "Тем не менее был точно уверен, что это именно {i}он{/i}." "Тогда я не боялся." "Точнее, уже был настолько физически измотан, что кое-как подготовился почти к любому развитию событий, поэтому смог более-менее адекватно рассуждать и поддерживать диалог." me "Не назвал бы это бегством." "Через некоторое время ответил я, растягивая каждое слово." pi "Да? А как же тогда?" me "Тактическое отступление…" show pi smile at center with dspr pi "Блестяще!" "Он расхохотался." me "Слушай, может, ты расскажешь всё-таки, что здесь происходит, кто ты и чего от меня хочешь?" show pi normal at center with dspr pi "А что тебе сказал {i}тот{/i} у ворот?" "Он словно не слышал моего вопроса." me "Сказал не доверять тебе." "Соврал я." "Хотя, с другой стороны, примерно это он и имел в виду, как мне показалось." pi "Что же, это вполне в его духе… Убежать, спрятаться…" "В его голосе проскользнули нотки раздражения." me "Я не знаю, что у вас тут за цирк с конями, но у меня, честно говоря, нет никакого желания участвовать в этом представлении!" show pi smile at center with dspr pi "О, почему же…{w} Ты ведь главная звезда!" "Я не видел его лица, но мог поклясться, что он улыбался." me "Если так, то объясни мне мою роль!" show pi normal at center with dspr pi "Знаешь, я вначале тоже был таким, как ты…{w} Первый раз всё прошло спокойно." show pi smile at center with dspr pi "Потом я убегал, пытался выяснить, что происходит, сходил с ума и даже…{w} Пытками выбивал из них правду!" "Он заржал как умалишённый." "У меня мороз пробежал по коже." show pi normal at center with dspr pi "Но всё бесполезно!" "Немного успокоившись, продолжил пионер." pi "Бесполезно…{w} А потом начались провалы..." pi "Сначала я только слышал их голос – где-то далеко, а иногда у себя в голове." pi "Потом появились смутные силуэты.{w} Затем они стали обретать материальную форму." pi "И наконец вошли в мой мир! Я мог потрогать их, познакомить с местными пионерами…" pi "И все они были не такими! Другими! Понимаешь?! Другими!" "Он сбился на крик." pi "И раз за разом всё повторялось. К виткам привыкнуть можно, но к ним…" pi "Потом я и сам научился попадать в их миры, взаимодействовать с другими. Однако я такой оказался не один. Далеко не один!" pi "Сегодня ты видел по крайней мере ещё одного такого же!" "Он замолчал." "Я не знал, что спросить, и не хотел прерывать его рассказ, поэтому просто ждал." "Спустя минуту он продолжил:" pi "Конечно, это непросто…{w} И возможно не всегда." pi "Только при определённом стечении обстоятельств...{w} Когда ты испытываешь сильные эмоции, например." "Я сразу же вспомнил, что первый раз увидел его утром, а тогда никаких эмоций у меня особо не было." pi "Да, и в том числе когда радуешься и чувствуешь себя счастливым…" "Он словно читал мои мысли." me "Ладно…" me "То есть ты имеешь в виду, что есть несколько параллельных миров, где существует такой же точно лагерь со всеми его обитателями, только вместо меня там – ты, тот парень, которого я видел на остановке…" pi "Да, что-то вроде…" "Его ответ совсем не удивил меня." "В конце концов, уже понятно, что здесь происходит что-то, выходящее за рамки человеческого понимания, а эта теория казалась не самой удивительной." me "Но ты говорил про то, что всё повторяется…" pi "Повторяется." me "И что будет…{w} потом?" pi "Всё сначала – ты опять проснёшься в автобусе, пойдёшь в лагерь, встретишь там Ольгу Дмитриевну, девочек, Электроника…" me "Но если это было с тобой, то почему это должно случиться и со мной?" show pi smile at center with dspr pi "Так случается со всеми!" "Он опять истерически засмеялся." me "И сколько «повторений» с тобой происходило?" show pi normal at center with dspr pi "Я уже не считаю…{w} Поначалу пытался запомнить, но сейчас…{w} Может быть, несколько сотен…" "Теперь неудивительно, почему мне так явно казалось, что мой собеседник страдает от тяжёлой прогрессирующей ментальной дисфункции." me "Но ты же искал выход?.." "Он не ответил." me "Тот парень на остановке про это и говорил." pi "Потому что он ни черта не понимает!" "Закричал он." pi "Потому что он такой же, как ты! Бежит, прячется!" me "А что ты предлагаешь?" pi "Если бы у меня были какие-то предложения, я бы не стоял здесь и не разговаривал с тобой." me "Хорошо, но ты же пытался?" pi "Ты хочешь понять, что знаю я, ведь я тут уже давненько?" "Весело спросил он." me "Ну, это очевидно…" pi "Да, я пытался сбежать отсюда." pi "Там…" "Он махнул рукой в сторону леса." pi "… ничего нет.{w} Только лес.{w} Когда я шёл несколько дней и потом вырубился от усталости, то очнулся опять в том же автобусе." pi "Если идти по дороге, результат такой же – она бесконечная." pi "Разговаривать с кем-то на эту тему бесполезно.{w} Это ты, наверное, уже и сам понял." me "Понял." "Вставил я." pi "Даже если ты напрямую объяснишь свою ситуацию, тебя в лучшем случае посчитают за идиота." me "А не выходить из автобуса?" pi "Бесполезно.{w} Рано или поздно тебя всё равно найдут." pi "Я даже как-то просидел там всё время.{w} В итоге заснул и опять всё по новой." me "А завести его, уехать самому?" pi "Нет ключей.{w} А навыков автоугонщика не имею, извини…" me "Замкнутый круг…" pi "Именно!" "Повисло долгое молчание." "Наконец я спросил:" me "А люди? Ведь они вызывают абсолютно обоснованные подозрения!" show pi smile at center with dspr pi "Подозрения?" "Опять смех." pi "В них подозрительно только то, что как бы ты им ни рассказывал обо всём, они смотрят на тебя глазами по пять рублей!" pi "Люди…{w} Сначала я тоже их опасался." pi "Потом проводил над ними разные эксперименты...{w} А теперь я не считаю их за людей! Это какие-то куклы, марионетки!" pi "Можно предсказать любую их реакцию, предугадать любое слово или действие!" me "Значит, их бояться не стоит?" show pi normal at center with dspr pi "Тебе стоит бояться себя…" "Тихо сказал он." pi "Знаешь, как весело хрустят кости человека, когда они медленно ломаются от растяжения?.." th "Похоже, у него окончательно поехала крыша." me "Слушай, я всё понимаю, но…" pi "И он тоже считает, что это чересчур..." pi "А какая разница? Здесь реален только ты!" "Пионер внезапно замолчал." me "Ну нет, я с тобой не согласен." pi "Ты, наверное, думаешь, почему я сам всё это не проверил? Почему не попытался дойти до ближайшей деревни или города?" me "Да, посещали такие мысли." pi "Почему я не был достаточно подозрительным. Почему вместо поисков ответов занимался всякой фигнёй." me "Ну… Да…" pi "Не стоит!{w} Это нормально.{w} Первый раз все мы здесь ведём себя так." me "А скольких ещё ты видел?" pi "Не так много." "Пионер задумался." pi "Может быть, десяток…{w} Но я уверен, что их гораздо больше!" me "И что…{w} у всех…{w} так?" pi "В принципе, да.{w} Отличаются только детали, но главное остаётся неизменным – отсюда нет выхода!" pi "И ты, кстати, точно такой же, как и большинство!" pi "Разница только в том, что ты узнал обо всём от меня, а не прочувствовал на себе…" "Я даже не знал, благодарить мне его за это или наоборот…" me "Ладно, и что дальше?" pi "Ничего." "Коротко сказал он." window hide show blink $ renpy.pause(1) scene black hide pi hide blink window show "Я закрыл глаза и задумался.{w} Это было роковой ошибкой." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_polyana_night show unblink with dissolve $ renpy.pause(1) window show "Открыв их, я, как и в тот раз, никого не увидел." th "Значит, теперь понятно, что здесь происходит…{w} Хотя, по большому счету, как всё рассказанное им приблизило меня к разгадке?" th "Да, я такой не один, да, всё повторяется.{w} Но в чём причина?" th "И главное – где выход?.." "Единственное, что я вынес полезного из разговора с пионером, так это то, что местных обитателей бояться не стоит." stop music fadeout 3 play ambience ambience_forest_night fadein 3 "А это сейчас было для меня весьма существенным, ибо ночевать лучше всё же в тепле, чем в лесу." "Я вздохнул, собрал свои вещи и пошёл в сторону лагеря." "По дороге в голове вновь и вновь всплывал разговор с коллегой по несчастью." th "И почему я не спросил про послание на телефоне? И про остальное…{w} Ведь намёки были…" th "Может быть, узнав о них поподробнее, смог бы сделать какие-то выводы." stop ambience fadeout 2 "Впрочем, казалось, что наша сегодняшняя встреча была не последней." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night with dissolve window show "В домике Ольги Дмитриевны горел свет." "Я аккуратно открыл дверь и вошёл." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_mt_night with dissolve play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 3 show mt angry pioneer at center with dissolve window show mt "Явился не запылился!" "Грозно сказала вожатая." me "Ольга Дмитриевна, я сегодня очень устал, давайте вы оставите свои нравоучения на потом." show mt rage pioneer at center with dspr mt "Отчего это он устал, интересно?" me "От всего!" "Грубо огрызнулся я." show mt surprise pioneer at center with dspr "Вожатая удивлённо посмотрела на меня." "Я, не раздеваясь, упал на постель." show mt sad pioneer at center with dspr mt "Семён, образцовый пионер так себя не ведёт!" me "Ну и как же он себя ведёт?" mt "Не так..." "Вожатая на секунду замялась, словно подбирая слова." show mt normal pioneer at center with dspr mt "Он должен уважать старших!" me "Я вас безмерно уважаю, можете быть уверены..." show mt sad pioneer at center with dspr mt "Семён!" "Сарказм в моём голосе не остался незамеченным." me "А теперь мне очень хотелось бы поспать." mt "Подожди, я..." me "А сколько до ближайшего города? Когда приедет автобус? Как мне вообще отсюда выбраться?" show mt sad pioneer at center with dspr "На удивление спокойным голосом спросил я." "Ответа не последовало, его и не стоило ожидать." "Я сказал всё это лишь для того, чтобы она отстала." me "Чего молчите?" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Я устала, давай завтра поговорим." window hide scene bg int_house_of_mt_night2 with dissolve window show "Вожатая встала и выключила свет." th "Да, всё именно так, как тот парень и говорил…" th "И интересно, почему я с ним так адекватно и спокойно разговаривал?" th "Ведь стоило бояться, трястись от ужаса…" "Этот пионер не вызывал у меня какого-то особого доверия, скорее чувство, что он не сможет причинить мне вреда." "Я не успел подумать о том, что неплохо было бы ещё что-нибудь спросить у него, как усталость взяла верх, и я отключился." window hide scene black with fade3 stop music fadeout 3 $ renpy.pause(3) jump day7_main label day6_un: $ backdrop = "un" $ persistent.sprite_time = "day" $ day_time() $ new_chapter(6, translation_new["day6"]) scene black $ renpy.pause(2) window show "Я проснулся оттого, что кто-то тряс меня за плечи." "Глаза открывать было слишком тяжело, поэтому мне удалось лишь жалобно замычать." mt "Вставай уже! Линейку проспишь!" "Поняв, что Ольга Дмитриевна от меня хочет, и прикинув, сколько сейчас времени, я перевернулся на другой бок." "Спать хотелось так, что я уже было думал по-быстрому задушить вожатую, чтобы она не мешала мне спокойно восстанавливать силы после вчерашнего адского денька." mt "Семён! Вставай немедленно!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with fade play music music_list["sweet_darkness"] fadein 3 show mt normal pioneer at center with dissolve window show "Я всё же кое-как продрал глаза и присел на кровати." me "Ольга Дмитриевна…{w} Я, конечно, всё понимаю, но у меня вчера был такой тяжёлый день…" me "Может быть, хотя бы сегодня можно поспать подольше?" "Начал причитать я." show mt angry pioneer at center with dspr mt "И речи быть не может! Линейка обязательна для каждого пионера!{w} А ты тем более уже пару раз её пропускал." "Голова совершенно не соображала, так что я просто не нашёлся, что возразить." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve show mt normal pioneer far at center with dissolve window show "Через пару минут мы уже стояли на площади." "Я клевал носом, прилагая последние усилия, чтобы не заснуть стоя, так что Ольгу Дмитриевну абсолютно не слушал." "Большинство пионеров, похоже, находилось в таком же состоянии." "Электроник активно зевал, у Алисы были огромные мешки под глазами, лишь Ульянка казалась, как всегда, полной сил и энергии." "Я ещё раз окинул взглядом линейку и не увидел Лены." th "Странно.{w} Вообще, она девочка пунктуальная и обязательная, не в её правилах пропускать подобные мероприятия." th "С другой стороны, на неё вчера столько свалилось. Такой стресс.{w} Наверное, ей тяжело…" "Хотя подобное поведение Лены стало для меня полной неожиданностью." "Конечно, я и раньше подозревал, что на самом деле она не совсем та, кем хочет казаться, но никак не ожидал столь разительного преображения." "Лена – удивительно! – чем-то напоминала Алису, а в чём-то даже была жёстче и суровее." "И теперь непонятно, как себя с ней вести – я попросту начал её опасаться." "Линейка закончилась, и пионеры поплелись на завтрак." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve show mi smile pioneer at center with dissolve window show "Возле столовой меня догнала Мику." mi "Семён, доброе утро! Как спалось? Что снилось? Как настроение? Готов к завтраку?" "Она, как всегда, тараторила без умолку, при этом мило улыбаясь." me "Нормально." "Лениво ответил я." show mi normal pioneer at center with dspr mi "А то сегодня день такой… Может, из-за погоды – пасмурно же, вдруг дождь пойдёт… Ну так вот! Все какие-то мрачные, грустные! Я уж думала, что что-то случилось, а мне забыли рассказать." show mi serious pioneer at center with dspr mi "Представляешь! Что-то плохое случилось, все знают, а я – нет. И тут я так расстроилась, но потом…" me "Не волнуйся, конец света не пропустишь." "Съязвил я." show mi surprise pioneer at center with dspr mi "Что?" "Похоже, она так увлеклась своим монологом, что не замечала ничего и никого вокруг." me "А если пропустишь – я тебе напомню…" me "Ничего. Приятного аппетита." "Я уверенным шагом направился в столовую, чтобы получить свою порцию жиров, белков и углеводов." window hide stop ambience fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve window show "К моей радости, дальнее место в углу было свободно." "Я сел и постарался сделать такое выражение лица, чтобы другие думали, что подходить ко мне ближе, чем на десять метров, можно только в случае крайней необходимости." "Просто посидеть одному и подумать.{w} Тем более не отвлекаясь ни на что, мне меньше хотелось спать." show sl normal pioneer at center with dissolve sl "Привет, можно к тебе?" "Я совсем не заметил Славю." th "Странно…" me "Да…" "Нехотя ответил я." sl "Не в настроении?" me "Не особо." show sl surprise pioneer at center with dspr sl "Что-то случилось?" me "Да ничего…" sl "Если не хочешь, не рассказывай." me "Да рассказывать и не о чем." "Некоторое время мы просто молча ели, потом я спросил:" me "А куда ты вчера ушла?" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Я? Просто хотелось побыть одной." me "Это на тебя не похоже." "Я несколько оживился." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Да? Ну, может быть…{w} Ты тоже не часто бываешь таким угрюмым." th "Пожалуй, она права." "Даже в самых плохих ситуациях я всегда пытался искать положительные моменты." "Не то чтобы я был оптимистом, но всегда старался не унывать." "Учитывая мою прошлую жизнь, это естественно – начни я отчаиваться, и можно сразу в петлю лезть." me "Наверное." "Когда Славя закончила есть, я всё ещё лениво ковырял ложкой манную кашу." show sl normal pioneer at center with dspr sl "Ладно, я пойду…" me "Кстати, а ты Лену не видела?" show sl surprise pioneer at center with dspr sl "Нет, а что?" me "Просто её не было на линейке.{w} Странно… Не похоже на неё." show sl normal pioneer at center with dspr sl "Да, пожалуй.{w} Ну, думаю, ничего страшного." me "Да, конечно, просто спросил…" hide sl with dissolve "Я ещё некоторое время посидел и, так и не доев завтрак, направился к выходу." window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show th "День сегодня действительно пасмурный.{w} Впервые за всё время, что я здесь.{w} Яркое, палящее солнце уже стало привычным для меня." "Жара, спадающая только к вечеру, и духота казались неотъемлемыми атрибутами этого места." "А получается, что и здесь погода не постоянна." th "Словно в тон моему настроению…" th "Да, налицо ещё одно подтверждение тому, что это место или его создатели разумны и обладают большим режиссёрским талантом." "Иногда мне очень хотелось остановиться на одной теории, сконцентрироваться на ней и забыть про все прочие." "Просто решить, что это всё инопланетяне или параллельная вселенная.{w} Или чертовщина, или опыты военных..." "Решить, и всё!" "Не прокручивать в голове десятки вариантов, постоянно перепрыгивая с одного на другой.{w} Четко сфокусироваться на одной версии." th "Но это же невозможно." th "Фактов почти нет (можно сказать, что нет совсем).{w} Ничего экстраординарного со мной здесь пока что не произошло." "Да, были странные вещи, но ведь и в реальном мире их полно." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_camp_entrance_day with dissolve window show "В общем, очередной цикл размышлений, который приводит меня опять к остановке автобуса номер 410 и воротам в лагерь «Совёнок»." th "Ни ответов, ни подсказок, ни намёков…" "Я брёл куда глаза глядят." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_houses_day with dissolve window show "В «жилом квартале» было немноголюдно.{w} Точнее, там вообще не оказалось ни единой живой души." show el normal pioneer far at center with dissolve "Тем больше было моё удивление, когда за очередным поворотом появился Электроник." "Я уже хотел его окликнуть, но меня остановило то, что он как-то слишком уверенно шёл в неизвестном направлении." th "Странно, не похоже на него…" th "Да и вообще, о чём говорить с Электроником?{w} Да так ещё, что мне первым придётся начинать разговор…" th "Похоже, я уже совсем отчаялся." "Впрочем, было бы небезынтересно проследить за ним, узнать, куда же он так мчится." "В детстве мне очень нравились игры в шпионов, а тут появилась возможность поставить себя на место настоящих разведчиков!" "Я не стал особо маскироваться и прятаться, а просто тихо пошёл за ним на некотором отдалении." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_library_day with dissolve window show "Вскоре мы вышли к библиотеке.{w} Электроник постучал и зашёл внутрь." "Я же встал за большим деревом так, что меня не было видно, и принялся ждать." "..." window hide with fade window show "Его не было уже довольно долго." th "Возможно, это глупая затея, ведь что такого в самом деле в том, что он зашёл в библиотеку?{w} Может быть, просто решил что-нибудь взять почитать." th "А быстро шёл? Ну и что с того?" th "Может, у него потом дела какие…" play sound sfx_slam_door_campus "Мои размышления нарушил громкий хлопок двери." play music music_list["always_ready"] fadein 3 show el scared pioneer at right with dissolve show mz angry pioneer far at left with dissolve "Я посмотрел в сторону библиотеки и увидел Электроника, вылетающего оттуда, и Женю, которая бежала за ним, попутно выкрикивая:" mz "И чтобы я этого больше не слышала! И тебя не видела!" show el scared pioneer at right with dspr show mz angry pioneer at left with dissolve "Они пробежали мимо, но, естественно, были так увлечены погоней, что меня заметить не могли." hide el with dissolve hide mz with dissolve "Вся эта ситуация показалась очень забавной, и я решил обязательно выяснить, в чём же дело." stop ambience fadeout 2 th "Интересно, куда мог побежать Электроник?" window hide $ disable_all_zones() $ set_zone("medic_house","day6_aidpost") $ set_zone("dining_hall","day6_dinner") $ set_zone("clubs","day6_clubs") jump day6_map label day6_aidpost: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve window show "Может быть, он побежал в медпункт?" th "Нет, это явно глупая идея..." window hide $ disable_current_zone() jump day6_map label day6_dinner: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_day with dissolve window show "В столовой укрыться было бы неплохим решением." "Впрочем, и тут его не было." window hide $ disable_current_zone() jump day6_map label day6_clubs: $ day6_map = day6_map + 1 jump day6_map label day6_map: if day6_map >= 1: jump day6_after_map $ show_map() label day6_after_map: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve window show th "Да, вполне очевидно, что он побежал именно в свой родной кружок кибернетики." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_clubs_male_day with dissolve window show "Я вошёл без стука, но внутри никого не обнаружил." me "Электроник, это я!" "Из соседней комнаты послышались шаги, и вскоре появился сам Электроник." show el surprise pioneer at center with dissolve el "Семён, привет! А я тут вот…" "Его глаза виновато бегали, а на рубашке были видны следы пота." me "Спортом занимаешься, я погляжу.{w} Бегом на короткие дистанции." show el sad pioneer at center with dspr el "А я это…{w} Ты видел?" "Обреченно спросил он." me "Да, чисто случайно. Вот и решил зайти поинтересоваться, как у тебя дела, что случилось?" el "Да так, ничего особенного…" th "Действительно, спасаться бегством от разъярённой библиотекарши – это же на самом деле сущая безделица…" me "Мне-то можешь рассказать." "Я обезоруживающе улыбнулся." show el normal pioneer at center with dspr el "Да? А ты никому потом не…" me "Конечно! Могила! Вот тебе крест!" "Кажется, я немного переигрывал, но это, похоже, убедило его." el "Ладно." "Он глубоко вздохнул, собираясь с силами." show el upset pioneer at center with dspr el "Знаешь, мне Женя с первого дня нравится…" "После этих слов мне захотелось упасть на пол и начать кататься, разрываясь от яростных приступов хохота, но из уважения к нему я сдержался, однако дальнейшие его слова пролетели мимо ушей." el "… и вот я всё-таки решился. Ну, а что дальше, ты сам видел…" th "Смелый парень, ничего не скажешь." me "Ты это…{w} Старайся, что ли, и всё будет!" "Я, еле сдерживая смех, похлопал его по плечу." show el smile pioneer at center with dspr el "Спасибо за поддержку." "Он грустно улыбнулся." stop music fadeout 3 me "Ладно, мне пора, дела." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Я пулей выскочил из здания кружков и вволю насмеялся." th "Хотя, если подумать, Электроник и Женя – прекрасная пара." th "Они действительно подходят друг другу.{w} Непонятно тогда, чего Женя ему отказала…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve window show "Я шёл в сторону площади и размышлял над этим происшествием дальше." th "А ведь Электроник – не такой уж и простак..." th "Вот так вот признаться девочке, даже понимая, что последует отказ.{w} Или это, наоборот, из-за того как раз, что он простой как три рубля…" th "В любом случае в его поступке чувствуется какая-то честность, искренность, что ли." th "Более сложные люди стали бы часами, днями, месяцами, годами обдумывать, как лучше всё это преподнести, какие могут быть последствия да и вообще стоит ли ввязываться.{w} Так бы поступил и я." th "Нет, точнее, поступал." th "А вот он взял и сказал.{w} Да, неудачно, но ведь могло выйти и по-другому…" stop ambience fadeout 2 play sound sfx_dinner_jingle_speaker "Эти мысли окончательно загнали меня в состояние чёрной тоски, так что сигнал на обед, обычно такой желанный, не вызвал у меня совершенно никаких эмоций." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve stop sound fadeout 2 play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3 window show "Столовая была битком.{w} Похоже, лагерь потихонечку выходил из утренней депрессии." "Может быть, тому способствовало солнце, выглянувшее из-за туч, а может, ещё что-то, что я пропустил, гоняясь за Электроником." "Свободными оказались только места за столиком, где сидели Ульяна и Алиса." "Собравшись с силами, я направился к ним – поесть-то всё же было необходимо." me "Можно?" show us laugh pioneer at cleft show dv normal pioneer at cright with dissolve dv "Садись уж." us "А чего такой хмурый?" me "Ты-то весёлая чересчур.{w} Равновесие энергии во Вселенной восстанавливаю." show us laugh2 pioneer at cleft with dspr "Ульянка захихикала." show us laugh pioneer at cleft with dspr "Как ни странно, девочки не обращали на меня никакого внимания и разговаривали о своём." "Сначала я подумал, что это и хорошо, но потом мне начало казаться, что они просто не замечают меня." me "Кстати, а где Лена?" "За всеми своими мыслями я совсем забыл о ней." dv "Не знаю." "Рассеяно ответила Алиса." me "Что, она так и не появлялась?" dv "Как видишь…" "Я окинул взглядом столовую, но нигде её не увидел." me "И никто о ней ничего не слышал?" dv "Нет." me "А вам это не кажется странным?" show us surp1 pioneer at cleft with dspr us "А что странного?{w} Может, зачиталась, может, спит, может, ещё что." me "Ты её с собой не путаешь?" show dv angry pioneer at cright with dspr dv "Да и тебе-то какое дело?" "Раздражённо вставила Алиса." me "Ну, если человек пропал…" dv "Когда Шурик исчез, ты что-то так не волновался!" me "Это другое дело…" dv "Да? И почему же?" "Я не нашёлся, что ответить, и несколько секунд отсутствующим взглядом просто смотрел на Алису, а потом уткнулся к себе в тарелку." show dv normal pioneer at cright with dspr "Она не стала допытываться." window hide with fade window show "..." hide us hide dv with dissolve stop ambience fadeout 2 "Обед был закончен, я молча встал и, не прощаясь, вышел из столовой." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve play music music_list["no_tresspassing"] fadein 3 window show th "Значит, Лена пропала…{w} И что мне теперь делать?" th "С другой стороны, а почему я должен что-то делать?{w} Именно я.{w} Где я, почему, кто все эти люди?" th "Ведь нельзя же точно быть уверенным, что Лена – та, кем кажется." th "Может, всего этого вообще не существует, зачем тогда переживать?.." th "Впрочем, сейчас Лена для меня была Леной.{w} Именно той скромной, тихой девочкой, которую я встретил в первый день." th "И даже все её странности в поведении не могли повлиять на моё к ней отношение." th "В конце концов, не факт, что и я всё ещё существую.{w} Так что пока этот мир логичен (хотя бы в какой-то мере), надо играть по его законам!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я быстрыми шагами направился к домику вожатой." window hide play sound sfx_open_dooor_campus_1 pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve show mt normal pioneer at center with dissolve window show "Зайдя внутрь, я увидел Ольгу Дмитриевну, которая лежала на кровати и читала книжку." me "Вы не знаете, где Лена?" mt "Нет, а что такое?" me "Её с утра нигде нет, не было на завтраке, не было на обеде!" show mt surprise pioneer at center with dspr mt "И?" "Она непонимающе посмотрела на меня." me "Что и?{w} Когда Шурик пропал, вы весь лагерь на уши поставили уже с утра." mt "Я тебя не понимаю." "Похоже, с вожатой опять творилось что-то странное.{w} Она вела себя абсолютно необъяснимо, нелогично." me "То есть это нормально? И где она тогда сейчас?" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Не знаю." "Спокойно ответила Ольга Дмитриевна." me "Это уже переходит все границы!" "Я начал выходить из себя." mt "Спроси у Мику – она её соседка всё-таки." th "Да, идея хорошая, тем более что здесь мне явно ничего не добиться." window hide play sound sfx_close_door_campus_1 pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я вышел на улицу, громко хлопнув дверью, и направился искать домик Мику и Лены." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_un_day with dissolve window show "Хорошо, что девочка-оркестр рассказала мне в своё время, где живёт, поэтому буквально через минуту я уже стоял возле двери их жилища." "Надо было постучаться, но рука у меня почему-то не поднималась." play sound sfx_knock_door7_polite "Сделав несколько глубоких выдохов и вдохов, я аккуратно ударил в дверь несколько раз." mi "Войдите!" "Послышался знакомый голос." window hide play sound sfx_open_dooor_campus_2 pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_un_day with dissolve show mi normal pioneer at center with dissolve window show me "Привет… А ты не знаешь, где Лена?" mi "Нет… Не видела её сегодня. А ты к ней, да?" me "И тебе не кажется это странным?" "В тот момент я начал подозревать всех обитателей лагеря в сокрытии информации о местоположении Лены, в заговорах, в причастности к моему появлению здесь, в убийстве Кеннеди и в сотне ещё более ужасных вещей." show mi surprise pioneer at center with dspr mi "Ну… Знаешь, может быть… Я думала, что она ушла куда-то, а потом как-то забегалась – завтрак, музыкальный кружок, помогала убираться, а потом обед, а потом, а потом…" me "Хорошо, понятно… А вчера всё было нормально?" show mi serious pioneer at center with dspr mi "Ну… Она пришла поздно и сразу легла спать, я даже как-то ничего такого и не заметила." "Похоже, здесь мне тоже ничего не светит." me "Спасибо." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_un_day with dissolve window show "Коротко бросил я и вышел." "Сейчас мне казалось, что пропавшая Лена – единственный живой человек среди этой стаи говорящих манекенов, и я обязательно должен её найти!" "Однако одному это сделать было почти нереально, поэтому я отправился за помощью." th "А кто мне поможет охотнее всего?{w} Конечно же Славя!" "Я решил, что она вполне может в такое время заниматься уборкой чего-нибудь.{w} Например, площади." "Туда я и направился." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve show sl normal pioneer at center with dissolve window show "Моё шестое чувство не подвело." me "Привет!" sl "Привет!" me "А ты Лену не видела?" sl "Нет, а что?" me "Её с утра нигде нет. Не было на завтраке, не было на обеде." show sl surprise pioneer at center with dspr sl "Странно." me "Вот и я думаю, что, мягко говоря, странно.{w} Поможешь мне её найти?" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Ой, извини.{w} Может, попозже? А то у меня тут уборка…" "Меня словно молния ударила." "Я сделал несколько неуклюжих шагов назад и бросился бежать прочь от этого места." window hide scene bg black with dissolve window show th "Нет, это была не Славя! Её как будто подменили!{w} Как и всех обитателей этого лагеря." th "Что же происходит?{w} И, что самое странное, всё это связано не со мной, а с Леной." th "Может быть, она тоже сюда попала так же, как и я." th "Точно!{w} Поэтому она большую часть времени и ведёт себя так тихо." th "Хотя постойте…{w} А знакомство с Алисой?.." th "Нет, что-то тут не сходится." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_no_bus with dissolve window show "Моя голова была готова взорваться, и я начал задыхаться." "Отдышавшись, я огляделся по сторонам и обнаружил себя на автобусной остановке, сел на бордюр и закрыл лицо руками." th "Если раньше от меня ничего не зависело, однако всё хотя бы шло относительно безопасно, то теперь я, как и прежде, бессилен, но ситуация в корне изменилась." th "Наблюдать битву со стороны без угрозы для своей жизни и оказаться в самом её центре не в силах помочь своим – это две большие разницы." window hide scene bg black with dissolve2 stop music fadeout 3 window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_no_bus_sunset with dissolve2 $ sunset_time() play ambience ambience_camp_entrance_day fadein 3 window show "Я просто сидел." "Время шло, солнце начало клониться к закату." th "Наверное, уже начался ужин." th "Хотя какая разница, есть всё равно совершенно не хочется." "Я встал и на ватных ногах поплёлся назад в лагерь." stop ambience fadeout 2 th "Остаётся только ждать, как и всегда…" window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_beach_sunset with dissolve play ambience ambience_lake_shore_evening fadein 3 window show "Я решил сходить на пляж." th "Пока все на ужине, там можно спокойно посидеть и подумать." th "Хотя о чём ещё думать? Сколько можно?" "Однако моим ожиданиям не суждено было оправдаться." show mz normal glasses pioneer at center with dissolve "На пляже я встретил Женю, чему сильно удивился." me "А ты тоже сюда ходишь?" "Она внимательно посмотрела на меня из-под очков." mz "Я что, не человек, по-твоему?" me "Я не это имел в виду." mz "А что тогда?" me "Ничего…{w} Кстати, а ты Лену не видела?" mz "Нет." me "Ясно…" mz "А зачем она тебе?" me "Ну… Её никто не видел с прошлой ночи." show mz laugh glasses pioneer at center with dspr mz "Думаешь, в этом лагере можно потеряться?" "Она громко рассмеялась." me "Шурик же потерялся…" show mz smile glasses pioneer at center with dspr mz "Это отдельный разговор…{w} Эти два брата-акробата на что угодно способны." "Я сразу вспомнил утренний случай." stop ambience fadeout 2 play music music_list["your_bright_side"] fadein 3 me "Скажи…{w} А почему ты сегодня за Электроником бегала?" show mz shy glasses pioneer at center with dspr "Женя смутилась." mz "Тебе какое дело?" me "Просто спросил." show mz angry glasses pioneer at center with dspr mz "Потому что он дурак!" "После этих слов она отвернулась." me "Может, не стоит к нему так критично относиться?" "Я и сам не понимал – то ли защищаю Электроника, то ли просто поддерживаю разговор." mz "А как ещё-то?" me "Ну, дать ему шанс…{w} Всё же на такой поступок нужно немало смелости, знаешь ли." show mz normal glasses pioneer at center with dspr mz "Ты говоришь это так… как будто это что-то такое особенное, подвиг какой-то.{w} Сам бы не смог, что ли?" "Я задумался и ответил не сразу." me "Не знаю…{w} Пока подходящего момента не было." show mz angry glasses pioneer at center with dspr mz "Желаю, чтобы он вскоре тебе представился." hide mz with dissolve "Сказала Женя грубо и пошла в сторону столовой." "Я уселся на песок и задумался." th "Действительно, Электроник смог, а смогу ли я?{w} Это вопрос, большой вопрос." th "Если представится случай…{w} Но какой и когда?" th "Всегда легче рассуждать о чём-то эфемерном, подготовиться к десятку возможных вариантов, просчитать по ним развитие событий на много ходов вперёд..." th "Но в итоге зачастую всё идёт по-другому." th "Достаточно небольшой мелочи, чтобы порушить все твои планы." th "И если ты не готов сделать {i}это{/i} вообще, всегда, при любых условиях, а только когда всё сойдётся именно так, как ты рассчитывал, то вряд ли получится что-то путное." th "Поэтому единственным правильным ответом на вопрос Жени было «нет»." th "Не однозначное, не безапелляционное, не осуждающее и не лишающее права выбора.{w} Просто «нет»." th "Есть просто «да» и просто «нет»." "Мне всегда тяжело было это понять." "Между двумя крайностями у меня существовало огромное количество «наверное», «может быть», «возможно, если» и прочих «не уверен, но постараюсь»…" window hide stop music fadeout 3 scene bg black with dissolve2 window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_beach_night with dissolve2 $ night_time() play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3 window show "За этими мыслями я не заметил, как на лагерь спустилась ночь." "При других обстоятельствах я бы сейчас пошёл спать…{w} Но и искать Лену ночью тоже идея не лучшая." stop ambience fadeout 2 "Я встал и медленно поплёлся куда глаза глядят." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_playground_night with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 window show "Вскоре дорога вывела меня на спортивную площадку." "Постояв с минуту, я уже собирался уходить, как вдруг услышал какие-то звуки." th "Хлопок, ещё хлопок…{w} Что-то до боли знакомое!" show un normal pioneer far at center with dissolve play sound sfx_lena_plays_tennis_fail "Я побежал в сторону волейбольной площадки и увидел там Лену, которая безуспешно пыталась попасть ракеткой по воланчику." stop ambience fadeout 2 play music music_list["lets_be_friends"] fadein 3 "В оцепенении я стоял довольно долго." "В голове было совершенно пусто, я просто смотрел на неё и испытывал чувство радости.{w} Радости, что она нашлась, радости, что снова вижу её." "Наконец я пришёл в себя и решил подойти…" "Но сделав пару шагов, остановился." th "А что ей сказать?{w} «Хорошо, что ты нашлась»?{w} «Где ты пропадала, я волновался»?" th "После вчерашнего разговора вряд ли она очень хочет меня видеть…" th "И если Лена спросит, почему я её искал?{w} Почему волновался?" th "Я ведь и сам не знаю почему…{w} Наверное, потому что её долго не было." th "Может быть, будь на её месте любой другой знакомый человек, я бы беспокоился точно так же." th "Возможно, если бы я вчера повёл себя по-другому, то сегодня она бы и не исчезла." th "Не уверен, но постараюсь придумать что-нибудь адекватное…" "Я сделал ещё шаг и вновь остановился." th "Наверное, может быть, возможно, не уверен…" th "Опять и опять эти слова появляются в моей голове, в моей жизни…" th "Неосознанно, без моей воли!" th "Но зачем и почему?" th "Надо принять решение! Раз и навсегда!" th "Хотя…{w} Есть же два простых слова – «да» и «нет»." "Наконец-то всё прояснилось!" "Я вошёл на площадку, подошёл к Лене, улыбнулся и сказал:" me "Привет!" show un normal pioneer at center with dissolve "Она обернулась и пристально посмотрела на меня." un "Привет…" me "Тебя весь день не было." un "Да… Я гуляла." "Всё это она говорила совершенно спокойным тоном – ни тени смущения или робости.{w} Вообще никаких эмоций, если точнее." me "Мы за тебя волновались." "Хотя на самом деле волновался только я." un "Не стоило." me "Но как же…{w} Нельзя вот так пропадать!" "Я попытался улыбнуться, чтобы мои слова не звучали как укор." un "Не думаю, что это действительно кого-то волнует." me "Меня волнует, например." show un surprise pioneer at center with dspr un "Почему?" "В её глазах читалось удивление." me "Потому что… Потому что это неправильно!" "Как я ни старался быть до конца откровенным, на деле выходило не очень." show un normal pioneer at center with dspr un "А, вот как…{w} Хорошо, больше не буду." "Похоже, этот разговор её мало интересовал." "Наступило молчание." "Я просто не знал, что ещё сказать, а Лене, кажется, было неплохо и в тишине." me "Получается?" "Наконец произнёс я, показывая на ракетку." un "Не очень…" me "Хочешь я…" un "Не надо." "Она подошла к скамейке и положила на неё ракетку и воланчик." me "Ладно…" "По правде говоря, я не ожидал такого ответа." un "Хочешь, вместе посмотрим на звёзды?" me "Да, конечно…" window hide scene cg d6_un_evening_1 with dissolve window show "Я сел рядом с ней." "Лена пристально изучала небо." "Множество маленьких огоньков – какие-то ярче, какие-то еле заметны – сияли надо мной." "Я никогда толком не понимал, что люди находят в том, чтобы вот так просто сидеть и смотреть на звёзды." "Ведь здесь, на Земле, это просто маленькие светящиеся точки, и вряд ли много кто знает, что это за небесные тела, каковы их размеры, на каком они расстоянии от нас." "Просто наслаждаться светом далёких звёзд, конечно, романтично, но для меня это было сродни разглядыванию кирпичной стены – там тоже есть свои выбоины, неровности кладки, узоры на камне." "Звёздное небо в миниатюре." me "И что ты там видишь?" un "Звёзды…" "Загадочно сказала она, не опуская головы." me "Это я понимаю, я их тоже вижу.{w} Но что в них такого особенного?" un "Не знаю…{w} Кажется, что они разговаривают со мной. Там же тоже есть люди, у них своя жизнь, наверное – куда лучше, чем у нас, и они тоже вот так вот смотрят на небо и видят Землю, меня, тебя." me "Голоса далёких звёзд…" th "Где-то я уже это слышал." un "Можно и так назвать." me "Интересная теория." un "Да нет, теория весьма обычная." "Лена посмотрела на меня." window hide scene cg d6_un_evening_2 with dissolve window show "В тусклом лунном свете я заметил маленькую слезинку, катящуюся у неё по щеке.{w} Или мне просто показалось…" me "Наверное, я просто более земной, что ли, человек." "Она ничего не ответила, лишь вновь уставилась на небо." me "Но если подумать, то, конечно, бескрайнее межзвёздное пространство, миллионы планет, сотни галактик…{w} Это завораживает!" "Мой голос звучал неестественно весело." un "Тебе совсем не нужно всё это говорить." me "Ты о чём?" un "Об этом…{w} Обо всём…" me "Нет, просто звёзды – это действительно…{w} красиво…" un "Зачем ты пришёл?" "Вот теперь она уже совершенно точно плакала." me "Я… я…{w} искал тебя." un "Зачем?" me "Не знаю зачем! Просто искал!" un "Нашёл, доволен?" me "Ну…" "Промычал я." un "Почему ты к Алисе не пошёл?" me "При чём тут она?" un "Скажешь, что ни при чём?" me "Да, скажу, что ни при чём! Зачем ты опять эту тему поднимаешь? Мне казалось, мы всё уже выяснили." "Конечно же, мы ничегошеньки не выяснили.{w} Даже не начинали, если быть точным." "Правда, я совершенно не понимал, зачем всё это нужно." un "Как будто мне очень хочется!" me "Ну, раз не хочется, то зачем?" un "Потому что…{w} Потому что…{w} Это из-за тебя!" me "Что из-за меня?" un "Ты и Алиса…" me "Что я и Алиса?{w} У меня с ней нет не то что каких-то там отношений… У нас вообще ничего общего нет!" un "Не ври…" "Тихо всхлипывая, Лена отвернулась." th "И почему ей так это важно?" me "Ну, что я тебе ещё могу сказать, если ты мне не веришь?" un "Скажи правду!" me "Я уже сказал!" un "Тогда иди к ней!" me "Зачем мне идти к ней! Не хочу я никуда идти!" un "Зачем ты сидишь тут и мучаешь меня?" me "Да господи, чем я тебя мучаю-то?!" "Лена ничего не ответила." me "Я искал тебя весь день, потому что волновался. Пришёл сюда, потому что ты здесь. Сижу тут, потому что хочу быть тут! Что непонятного-то?" "Она на минуту перестала плакать." un "Это правда?" me "Конечно!" un "Я тебе не безразлична?" "Даже с учётом того, что я только что сказал, этот вопрос прозвучал для меня неожиданно." me "Ну…{w} Да…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_playground_night with dissolve show un cry pioneer at center with dissolve window show un "Слышал бы ты сам себя сейчас!" "Вскрикнула она, встала и быстрым шагом направилась к выходу с площадки." me "Подожди!" "Я догнал её, схватил за руку, но она вырвалась." un "Не трогай!" "Да, сейчас Лена была сама на себя не похожа." "И нельзя сказать, что она была какой-то агрессивной, уверенной в себе или сверхволевой.{w} Просто она не сомневалась в том, что делает." me "Подожди!{w} Что я такого сказал? Ведь всё это правда!" un "Ей будешь лапшу на уши вешать!" show un rage pioneer at center with dspr "Я ещё раз попытался остановить Лену, но она посмотрела на меня так, что спорить я не решился." me "А ты представь, каково мне!{w} Ты напридумывала каких-то глупостей, уверилась в них и теперь считаешь меня виноватым во всех смертных грехах!" un "И какая тебе разница?" me "Есть разница!" show un angry pioneer at center with dspr "Она остановилась на секунду и пристально посмотрела на меня." un "Всё это ложь!" "Я со злости ударился лбом о железный столб." un "Можешь хоть расшибиться тут!" "Да, за последнее время я видел Лену какой угодно, но не безжалостной и безразличной." me "Подожди, давай спокойно поговорим!" un "Нам не о чем разговаривать!" show un normal pioneer at center with dspr "Она шла по футбольному полю, а я плёлся сзади, тщетно пытаясь уговорить её выслушать меня." th "Даже не знаю, зачем мне всё это. Чтобы доказать, что я прав?" th "Чтобы меня не понимали неправильно?{w} Чтобы выглядеть лучше в её глазах?" th "Или есть ещё какая-то причина?" "В любом случае в тот момент я просто чувствовал, что это необходимо." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve show un normal pioneer far at center with dissolve window show "Мы вышли на площадь." "Лена шла довольно быстро, я еле успевал за ней." "Надо было что-то сказать, в голове крутились десятки вариантов, но ни одного подходящего." me "Подожди!" "Нет ответа." me "Послушай…" "Нет ответа." me "Да прекратишь ты?!" "Нет ответа." me "Так весь лагерь перебудим!" un "И что, какая разница?" "Странно, но сейчас я больше волновался о приличиях, чем Лена." show un normal pioneer at center with dissolve "Она остановилась." show un grin pioneer at center with dspr un "Спасибо, что проводил, дальше я сама." "Едко сказала Лена." me "Ты так меня и не выслушала!" show un normal pioneer at center with dspr un "А по-моему, всё я выслушала, и не один раз!" me "Тогда что же ты от меня хочешь?" un "Я? От тебя? Совершенно ничего!" "Её голос звучал куда увереннее моего, а во взгляде не было ни тени сомнения." me "Что мне сказать… Что мне сделать…{w} А, чёрт!" "Я начал рвать на себе волосы." un "Не надо так реагировать. Ничего не случилось." me "Не случилось?! Ещё как случилось!" un "Ты ничего не потеряешь, если не будешь обращать на меня внимания." me "Это уж позволь мне решать!" un "Нет, серьёзно, зачем?{w} Есть много вариантов более приятного времяпрепровождения.{w} Да и мне, по правде говоря, это совсем не нужно." me "Если тебе это не нужно, то зачем постоянно упоминать Алису?!" show un rage pioneer at center with dspr "Лена переменилась в лице." un "Это не твоё дело, понятно?!" me "Нет уж, теперь уже моё!" "Она смотрела на меня так, будто была готова убить." un "Что ты ко мне пристал? У тебя есть она, вот и иди к ней! Она не откажет, я тебя уверяю." "Лена сорвалась на крик, её волосы растрепались, лицо покраснело, а глаза налились кровью." me "Не пойду я к ней, успокойся. С чего ты вообще это взяла? Вот сейчас я стою здесь и никуда не собираюсь." "Кажется, она немного успокоилась." stop music fadeout 3 play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 hide un with dissolve show dv normal pioneer at center with dissolve dv "А что здесь происходит?" "Я обернулся и увидел Алису, лениво жующую булочку." th "Не в то время не в том месте – это как раз про нашу ситуацию." "Я просто замер от неожиданности, не зная, что сказать." show un normal pioneer at cleft show dv normal pioneer at cright with dissolve "Но Лена оказалась более сообразительной." un "Сдаю с рук на руки, принимай!" show dv surprise pioneer at cright with dspr "Алиса выглядела удивлённой.{w} Немудрено, она же не слышала всего нашего разговора." dv "Чего?" un "Принимай, говорю." "Лена вмиг стала прежней – спокойной и невозмутимой." dv "Что принимать?" show un grin pioneer at cleft with dspr un "Его!" "Она брезгливо показала пальцем на меня." un "Он мне тут всё жалуется, как тебя любит, как не может без тебя жить, и всё в таком духе." show dv shocked pioneer at cright with dspr dv "Что?" "Алиса выпучила глаза от удивления." me "Да нет, всё совсем не так…{w} Лена просто пошутила." "Я нервно захихикал." un "Почему же? Всё именно так." me "Слушай, всему есть предел." "Тихо сказал я ей." me "Хочешь, чтобы были жертвы?" un "Зачем? Я тебе давно предлагала идти к ней." show dv angry pioneer at cright with dspr dv "Не знаю, о чём вы тут, но меня сюда не приплетайте!" show un angry pioneer at cleft with dspr un "Не знаешь?.." "Лена сказала это тихо, но в её голосе прозвучали нотки ярости." un "Опять за своё?!" show dv guilty pioneer at cright with dspr "Алиса испуганно посмотрела на неё." dv "Слушай, я понимаю, что ты это…{w} Но я, честно, ни словом, ни мыслью по отношению к нему! Клянусь!" stop ambience fadeout 2 show un rage pioneer at cleft with dspr un "Не знаешь?!" window hide play music music_list["pile"] fadein 1 scene cg d6_un_punch with flash play sound sfx_lena_hits_alisa pause(1) window show "Лена подскочила к ней и быстрее, чем я успел опомниться, влепила Алисе мощный хук справа." "Нет, пощёчину я бы ещё понял, но таким ударом можно и челюсть сломать!" "Алиса упала и, похоже, потеряла сознание." th "Как же поступить мне?" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve menu: "Не вмешиваться": window show "Я решил, что всё происходящее меня не касается." th "Но, с другой стороны, как я могу оставаться безучастным?" th "Мужик я или кто?!" window hide "Помочь Алисе": $ lp_un = lp_un + 1 pass scene cg d6_dv_fight with dissolve window show me "Ты что делаешь?!" "Я подбежал к лежащей девочке и попытался понять, жива ли она вообще." me "Ты вообще из ума выжила? Если хочешь, чтобы я ушёл, замолчал, да что угодно – хорошо! Но это же уже просто дурдом какой-то! Может, тебя в смирительную рубашку надо, чтобы ещё кого не покалечила?!" "Лена стояла и сжимала свой кулак." "Да, таким ударом можно и себе руку сломать." window hide scene cg d6_dv_fight_2 with dissolve window show un "Ты… Ты…{w} Ты же ничего не понимаешь!" "Слёзы хлынули ручьём из её глаз, и она бросилась прочь с площади." "Пока я приводил в чувства Алису, мне ещё долго казалось, что я слышу рыдания Лены." window hide stop music fadeout 3 scene cg d6_dv_fight_3 with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 window show "Наконец она пришла в себя." me "Жива? Всё нормально?" "Алиса подвигала челюстью влево-вправо." dv "Жить буду…" "Я помог ей подняться." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve show dv sad pioneer at center with dissolve window show dv "Я же тебе говорила насчёт неё…" me "Ладно, сейчас не до этого! Тебе бы в медпункт!" dv "Да какой медпункт в такое время…{w} Отосплюсь, завтра схожу." me "Ладно, тогда я провожу тебя." show dv smile pioneer at center with dspr dv "Не откажусь." "Ответила Алиса, силясь улыбнуться." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_dv_night with dissolve show dv sad pioneer at center with dissolve window show "Всю дорогу мы молчали." "Она, наверное, была не особо в состоянии говорить, а мне просто не приходило в голову, что сказать – всё это для меня стало настоящим потрясением." "Я оказался простым зрителем драмы, в которой только что был главным героем…" hide dv with dissolve window hide play sound sfx_close_door_campus_1 pause(1) window show "Когда за Алисой захлопнулась дверь, я ещё долго стоял и смотрел на её домик." th "И что мне делать после всего этого?" stop ambience fadeout 2 "Усталость одолевала – необходимо было поспать." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg int_house_of_mt_night2 with dissolve play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 window show th "В конце концов, Лена сейчас в таком состоянии, что вряд ли способна адекватно оценивать действительность." "Совершенно разбитый, я повалился на кровать и моментально заснул." window hide scene bg black with fade3 stop ambience fadeout 3 $ renpy.pause(3) jump day7_un label day6_us: $ backdrop = "us" $ persistent.sprite_time = "day" $ day_time() $ new_chapter(6, translation_new["day6"]) scene black $ renpy.pause(2) window show "Не могу сказать, что утро моё было добрым.{w} Наоборот, проснулся я совершенно разбитым." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with fade play music music_list["sweet_darkness"] fadein 3 window show "Комнату наполнял яркий солнечный свет, а за окном весело щебетали птицы." "Я нехотя сел на кровати и потянулся." "События вчерашнего дня стали постепенно всплывать в памяти." "Поход, глупая игра в привидения, заснувшая Ульянка и…" window hide scene cg d5_us_kiss with fade2 $ renpy.pause(2) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with fade2 window show "... поцелуй!" "Щёки загорелись.{w} Да, это было настолько неожиданно, что выбило меня из реальности на некоторое время." th "Самое главное – как теперь вести себя с ней?{w} Вроде бы и ничего такого, но…" th "К тому же Ульяна – последняя девочка в этом лагере, от которой можно было ожидать подобных действий." "Она казалась мне в лучшем случае младшей сестрой, не более." "А вот я ей, видимо, – не только старшим братом…" "Хотя, возможно, я всё просто надумывал, и никакого скрытого смысла, глубинной подоплёки или намёков на далеко идущие выводы в этом поцелуе не было.{w} Просто жест благодарности?" th "Да, Ульянка способна на неординарные поступки.{w} И простые вещи она может сделать сложными." "В общем, я решил отложить решение этого вопроса до личной встречи с ней." "Часы показывали одиннадцать.{w} Значит, Ольга Дмитриевна не разбудила меня на завтрак." "Впрочем, ничего страшного – до обеда оставалось не так много времени." "Я взял пакетик с умывальными принадлежностями и пошёл совершать утренний туалет." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "По дороге мне никто не встретился." th "Наверное, все пионеры заняты своими делами." "Возле умывальников было также пустынно." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Буквально через пять минут я вновь стоял перед домиком вожатой и думал, чем заняться." "Ничего путного в голову не приходило, я сел в шезлонг и, возможно, смог бы так просидеть до самого обеда, если бы из транса меня не вывел знакомый голос." stop music fadeout 3 sl "Привет!" show sl smile pioneer at center with dissolve "Я поднял глаза и увидел Славю, которая мило улыбалась мне." me "Привет." sl "Опять проспал?" me "Видимо да…" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Нехорошо это…" me "Пожалуй… А ты куда идёшь?" "На самом деле, мне вряд ли было действительно интересно, какие планы сегодня у Слави – просто хотелось поддержать разговор." sl "Да дела кое-какие." me "Ясно…" "Наступило молчание.{w} Она уже собиралась уходить, как вдруг я сказал:" me "Может, посидишь со мной немного?" show sl smile pioneer at center with dspr sl "Можно, почему нет?" "Славя села рядом." show sl normal pioneer at center with dspr sl "Тебя что-то беспокоит?" me "Да нет, с чего ты взяла?" show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "По лицу видно." "Она тихо рассмеялась." me "Да нет…" "Хотя, наверное, Славя была права – что-то меня действительно беспокоило.{w} Очевидно, случай вчера ночью." me "Слушай, а у тебя есть младшие братья, сёстры?" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Есть." me "И какие отношения с ними?" show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Нормальные." "Она широко улыбнулась." sl "А у тебя?" me "Нет…" "После небольшой паузы ответил я." show sl normal pioneer at center with dspr sl "А почему тогда спрашиваешь?" me "Не знаю, просто…" me "А ты всегда их понимаешь?" sl "Стараюсь." me "Просто я иногда совершенно не могу понять детей…" "Тут я немного осёкся." th "Славя же не знает, что на самом деле мне значительно больше лет, чем на вид.{w} Для неё я, в общем-то, и сам всё ещё ребёнок." me "Тех, кто младше…" show sl serious pioneer at center with dspr sl "Почему?" me "Ну, не всегда получается понять мотивацию их поступков. Они зачастую нелогично себя ведут." show sl surprise pioneer at center with dspr sl "Но разве тебе не было столько же лет, сколько им сейчас?" "Она удивлённо посмотрела на меня." me "Было, конечно…" "Тогда мне казалось, что было это очень давно.{w} А при взгляде на Ульянку это «давно» становилось целой пропастью лет." show sl normal pioneer at center with dspr sl "Ну вот! Вспомни себя в то время." me "Я таким не был…" "По крайней мере мне так действительно казалось." show sl laugh pioneer at center with dspr sl "Что ж, хорошо, если так!" "Славя опять рассмеялась." me "А ты?{w} Тоже делала всякие глупости?" show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Смотря в каком возрасте." me "Ну не знаю…{w} Лет четырнадцать, может…" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Всякое было…" "Сказала она задумчиво." me "Ладно, это всё замечательно, но всё равно ничего не понятно…" sl "Может, так и должно быть?" me "Может…" hide sl with dissolve "Славя встала, попрощалась и ушла, а я закрыл глаза и задремал." window hide scene bg black with fade window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with fade play sound sfx_dinner_jingle_speaker window show "Разбудила меня музыка, призывающая пионеров на обед." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve window show "Хоть она была тихой и доносилась издалека, мой организм сработал как часы, и в назначенное время я уже стоял возле дверей столовой…" show us laugh pioneer at center with dissolve "Где столкнулся с Ульянкой." us "Привет!" me "А… Да…" show us laugh2 pioneer at center with dspr us "А я уже поела!" hide us with dissolve "Она весело рассмеялась и убежала." "Я не стал её останавливать.{w} В конце концов, сказать было нечего." window hide stop ambience fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve stop sound fadeout 2 play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3 window show "Взяв еду, я уже было направился к своему излюбленному месту в углу, как вдруг меня кто-то схватил за руку." show dv normal pioneer2 at center with dissolve dv "Садись-ка сюда!" "Голос Алисы прозвучал грозно, но в то же время как-то заискивающе." me "А что случилось?" dv "Поговорить хочу." "Сказала она уже более мягким тоном." me "Ладно…" "Я сел рядом." me "О чём?" dv "Ты же вчера был там…{w} Когда она устроила это глупое представление с простынёй?" th "Алисе, наверное, врать не стоит." me "Ну, был…" show dv laugh pioneer2 at center with dspr dv "Это же… Это же…" "Она громко рассмеялась." dv "Зачем всё это?" show dv normal pioneer2 at center with dspr "Алиса в мгновение ока стала вновь серьёзной и пристально посмотрела на меня." me "У неё спроси." show dv angry pioneer2 at center with dspr dv "Нет уж, раз у тебя спрашиваю, то и отвечай!" me "Не знаю!" "Огрызнулся я." me "Ты мне лучше скажи, почему вожатая на это никак не отреагировала?" show dv normal pioneer2 at center with dspr dv "А как она должна была реагировать?" me "Думаю, ты знаешь…" "Я скептически посмотрел на неё." dv "Ну, она просто не поняла, кто это был." "Да, дедуктивные способности Ольги Дмитриевны оставляли желать много лучшего." dv "И потом…{w} Это ты её принёс вечером?" me "Нет, шекспировские эльфы." "Издевательски сказал я." me "А что такого?" dv "Ничего…" "Алиса уставилась в тарелку и принялась сосредоточенно есть." dv "И потом…{w} Она ночью куда-то бегала и вернулась вся такая счастливая…" me "И?" show dv grin pioneer2 at center with dspr dv "Ты ничего про это не знаешь?" me "Даже если знаю, то тебе какая разница?" "Она пристально посмотрела на меня." show dv normal pioneer2 at center with dspr dv "Есть мне разница." th "Неужели и она умеет беспокоиться о ком-то, кроме себя?" me "Ничего такого не было, если ты об этом…" dv "Нет, я не об этом…" "Коротко ответила Алиса, не поднимая на меня глаз." "Похоже, зря я сам заговорил на эту тему." dv "Кстати, а «об этом» – это о чём?" me "Что о чём?" dv "Об этом!" me "Об этом что?" "Попытался отшутиться я." show dv angry pioneer2 at center with dspr dv "Ладно… Смотри у меня! Я за тобой слежу." me "Очень страшно!" "Грубо ответил я, взял поднос и встал из-за стола." hide dv with dissolve "Меня совершенно не пугали слова Алисы, пусть они даже и звучали как угроза." "Интереснее были причины её беспокойства об Ульянке…" stop ambience fadeout 2 "Из всех местных обитателей она была самой последней из тех, кто бы стал переживать за другого человека." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Я вышел из столовой и попал в самое пекло.{w} Солнце жарило так беспощадно, что под его палящими лучами нельзя было долго находиться." "Стоило найти тенёк и прохладу." "А самым лучшим местом для этого казался пляж." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_beach_day with dissolve play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3 window show "Как ни странно, на пляже было немноголюдно." "Возможно, большинство пионеров испугалось палящего зноя, а может быть, они просто решили вздремнуть после обеда." "Плавок я с собой не взял, так что просто сел под зонтик и принялся наблюдать за купающимися." "Никого из знакомых не было, и это показалось мне даже к лучшему, так как появилась возможность спокойно посидеть и подумать." th "Прошло уже пять с половиной дней, как я тут, а что изменилось?" th "Парочка необъяснимых, но совершенно не опасных событий, а в остальном – обычный пионерлагерь." "И от этого становилось только страшнее." th "Что же дальше-то?" th "Ладно день, ладно неделя, а потом, когда смена закончится?{w} Мне ведь и возвращаться некуда." th "Может быть, в этом времени я ещё и не родился.{w} Или того хуже…" "Пару минут поразмыслив над этим, я вернулся ко вчерашнему вечеру." "Странно, но он сейчас волновал меня куда больше, чем раньше." "С одной стороны, мне хотелось что-то сказать, прояснить ситуацию, а с другой – я старательно избегал любой встречи с Ульяной, боясь неправильным жестом, неправильным словом выставить себя дураком." window hide stop ambience fadeout 2 scene bg black with fade window show "Я закрыл глаза и ненадолго задремал." "..." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_beach_day with fade play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3 show un normal swim at center with dissolve window show "Когда проснулся, увидел рядом Лену." me "Давно тут сидишь?" "Спросил я удивлённо." un "Не очень." "Странно, что она меня не разбудила." me "Что-то случилось?" "Не знаю почему, но я был уверен, что она хочет что-то сказать, но не решается." un "Нет. А у тебя?" me "И у меня нет." un "Уверен?" me "Конечно!" "Я улыбнулся." show un surprise swim at center with dspr un "А о чём тогда ты хочешь поговорить?" me "С чего ты это взяла?" show un normal swim at center with dspr un "Мне так кажется." me "Да нет, ни о чём." "Наступило длительное молчание." me "А у тебя есть младшие братья или сёстры?" un "Нет. А у тебя?" me "И у меня нет." show un surprise swim at center with dspr un "А почему тогда спрашиваешь?" me "Просто иногда не понимаю детей." show un normal swim at center with dspr un "И я." "Лицо Лены ничего не выражало." un "Но, наверное, так и надо." me "В смысле?{w} А как тогда себя с ними вести?" un "Веди так, как считаешь правильным." me "Ну, в том-то и дело, что я не знаю, что правильно, а что нет." un "Чем больше будешь задумываться, тем больше будет сожаление в случае ошибки." me "Так-то оно так, но от этого не легче…" "Я был несколько удивлён столь глубокомысленным изречениям со стороны Лены." "Конечно, всё это она говорила как всегда, с застенчивостью и скромностью, да и в откровенность не пускалась, но всё же..." me "Делать то, что первым придёт в голову?" "Я рассмеялся." show un smile swim at center with dspr un "Первая мысль, как говорят, самая правильная." me "Ты веришь в это?" show un normal swim at center with dspr un "Я не знаю…" "Мы ещё некоторое время просидели молча, потом она встала." un "Ладно, мне пора." me "Спасибо за беседу!" show un smile swim at center with dspr un "Не за что!" "Лена еле заметно улыбнулась." hide un with dissolve "Я лёг и уставился на палящее солнце." th "Первая мысль – самая правильная, да?{w} А если бы мне в голову пришло поцеловать её в ответ?" th "Кстати, а что же мне тогда пришло в голову?" "Я мучительно пытался вспомнить, но ничего не получалось.{w} Даже какого-то обрывка мысли не всплывало в мозгу." "Впрочем, в той ситуации я мог действовать только согласно словам Лены, так как всё произошло слишком неожиданно." "..." window hide with fade stop ambience fadeout 2 window show "Солнце медленно клонилось к закату, я встал и пошёл в сторону столовой, так как мой желудок напомнил, что даже участникам такой фантастической повести необходим регулярный приём пищи." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "На площади меня кто-то окликнул." show el shocked pioneer at center with dissolve "Это был Электроник.{w} Он подбежал ко мне, отдышался и сказал:" el "Семён…" me "С утра вроде был." el "Возьми." "Он протянул мне какой-то ключ." me "Что это?" show el normal pioneer at center with dspr el "Это ключ от нашего кружка." me "И зачем мне он?" el "Меня Ольга Дмитриевна попросила…{w} В общем, я сегодня уже туда не вернусь." me "Ну так отдай Шурику." el "У него свои дела." me "Так возьми с собой." el "Не могу." me "Почему?" el "Просто возьми." me "Да зачем мне он? Что я с ним буду делать?" el "Потом мне отдашь." me "Слушай…" show el smile pioneer at center with dspr el "Ладно, мне пора!" hide el with dissolve "Он впихнул ключ мне в руку и убежал." th "Всё же странный он какой-то…" "Впрочем, особого значения этому событию я не придал и просто положил ключ в карман." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve stop ambience fadeout 2 window show "К столовой я подошёл ещё до начала ужина." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_day with dissolve play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3 window show "К счастью, она была открыта, но еду ещё не давали." "Я сел в дальний угол на своё любимое место и принялся сосредоточенно крутить в руке зубочистку, не отвлекаясь ни на что." "Вскоре появилось ощущение, что кто-то стоит рядом со мной." show mt normal pioneer at center with dissolve "Я поднял глаза и увидел Ольгу Дмитриевну." "Некоторое время мы просто смотрели друг на друга." me "Вам что-то нужно?" "Наконец начал я разговор." mt "Знаешь, Семён…{w} Я всё, конечно, понимаю, но…" me "Что?" "Удивлённо спросил я." mt "Думаешь, не знаю, что ты вчера ночью куда-то ходил?" th "«Ходил» – это громко сказано...{w} Так, вышел на минутку." mt "Ну, так что?" me "А что такого?" mt "Я сначала тоже думала, что ничего, но всё же решила выяснить." "Вожатая всё больше и больше хмурилась." me "Выяснили?" "Я так и не мог понять, к чему она клонит." play music music_list["revenga"] fadein 3 show mt angry pioneer at center with dspr mt "Выяснила!{w} И знаешь что!{w} Для настоящего пионера это… это! Это просто неприемлемо! Позорно! Постыдно! Но ещё и с ней!" show mt rage pioneer at center with dspr "Она аж покраснела от натуги." mt "Даже не хочу слушать твои оправдания!" "Кажется, я начал смутно догадываться, о чём она говорит." me "Так что случилось-то, вы мне объясните?" mt "Тебе ещё хватает наглости! Ты! С Ульяной!" "Теперь всё стало кристально ясно." me "Во-первых…" "Я начал заводиться." me "Ничего такого там не было, а уж я имею отношение ко всей этой ситуации в последнюю очередь." show mt angry pioneer at center with dspr mt "И ты думаешь…" me "Во-вторых…" "Грубо перебил я её." me "Кто вам это сказал?" "Хотя ответ на этот вопрос был очевиден." "Ульянка бы не стала, а если бы даже и решила в очередной раз надо мной прикольнуться, то сделала бы это гораздо раньше – за всё время, проведённое здесь, я уже неплохо её понял." th "Значит, остаётся только один человек…" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Какая разница?" me "Нет уж! Есть разница!" show mt angry pioneer at center with dspr mt "Может быть, ты лучше объяснишь своё поведение?" "Ольга Дмитриевна несколько смутилась от моего напора." me "А нечего объяснять!" "Я резко встал и направился к выходу из столовой." show mt normal pioneer at center with dspr mt "Семён, подожди…" hide mt with dissolve "Услышал я вслед робкий лепет вожатой." "Всё же если с ней вести себя решительно, то и она не настолько уверена в себе." "Итак, предстояло наконец разобраться с Двачевской." "Пока её выходки меня не касались или задевали только косвенно, я терпел." stop ambience fadeout 2 "Подумать только, я ведь даже начал считать её не таким плохим человеком!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve show sl normal pioneer at center with dissolve window show "На площади, мне встретилась Славя." me "Не знаешь, где Алиса?" sl "Знаю, а что?" me "Так скажи!" "Эти слова прозвучали явно грубо, но она, кажется, не обратила внимания." sl "В музыкальном кружке." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_musclub_day with dissolve show dv normal pioneer at cleft show mi normal pioneer at cright with dissolve window show "Сведения Слави оказались точны, и я встретил Алису около музыкального кружка.{w} Правда, в сопровождении Мику." me "Ничего не хочешь объяснить?" "Начал я с места в карьер." show dv grin pioneer at cleft with dspr dv "Нет, а что такое?" "Алиса мило улыбнулась." show mi smile pioneer at cright with dspr mi "Ой, Семён, привет! Как хорошо, что и ты здесь! Может, тогда втроём что-нибудь сыграем? У меня и песня новая есть, знаешь, такая весёлая! Тебе точно понравится, обещаю!" mi "Ну, или можно что-нибудь из старого…" "Мику вмешалась в разговор." me "Ты не могла бы…" show mi happy pioneer at cright with dspr mi "Что?" "Она смотрела на меня с такой детской непонимающей улыбкой, что я точно понял, что у неё в голове – зайчатки, мишки, кошечки, но нет ни малейших признаков интеллекта." me "Нам с Алисой надо поговорить." "Сказал я не терпящим возражений тоном." show mi sad pioneer at cright with dspr mi "Ладно, тогда потом…" hide mi with dissolve "Похоже, она расстроилась..." th "Впрочем, плевать!" me "Итак…" show dv surprise pioneer at cleft with dspr: linear 1.0 xalign 0.5 dv "Я не понимаю, о чём ты." "Обиженно сказала Алиса." show dv normal pioneer at center with dspr dv "И вообще! Мне пора." "Она развернулась и собралась уходить." menu: "Грубо схватить её за руку": "Я резко схватил Алису за запястье." show dv scared pioneer at center with dspr dv "Ты что делаешь?!" "Девочка явно испугалась." "Попытаться остановить словами": $ lp_us = lp_us +1 me "Эй, подожди." "Она остановилась и повернулась ко мне." me "Я же тебя здесь убивать не собираюсь..." show dv scared pioneer at center with dspr "Мои слова прозвучали как шутка, но Алиса вздрогнула." me "Кто рассказал вожатой о том, что Ульянка ко мне ночью приходила?" dv "Не знаю." "Жалобно взмолилась она." me "Мы с тобой об этом утром разговаривали, разве не так?" "Она ничего не ответила, только продолжала со страхом в глазах смотреть на меня." me "И самое главное – зачем было придумывать всякие небылицы?" show dv cry pioneer at center with dspr dv "Я правда не знаю, о чём ты!" "На её глазах показались слёзы." "И тут меня словно ударило молнией." th "А если она правда не виновата?{w} И почему я так сразу подумал на неё?{w} Ведь нас ночью мог банально кто-то видеть." th "Да и Ульянка могла рассказать, чем чёрт не шутит." me "Точно?" "Сурово спросил я." dv "Да." hide dv with dissolve "Я задумался на секунду, и этого времени как раз хватило Алисе, чтобы убежать." stop music fadeout 3 th "Единственным верным решением будет ещё раз поговорить с Ольгой Дмитриевной." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_dining_hall_near_sunset with dissolve $ sunset_time() play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3 window show "Я нашёл её на крыльце столовой." "К тому времени солнце уже почти скрылось за горизонтом." show mt normal pioneer at center with dissolve mt "Вернулся-таки…" "Начала было она." play music music_list["silhouette_in_sunset"] fadein 3 me "Ольга Дмитриевна, скажите честно, кто вам про это рассказал?" me "С Двачевской я только что разговаривал – это не она. Сама Ульянка не могла. Тогда кто?" "По правде говоря, я и сам толком не понимал, зачем мне знать это." th "Поначалу просто разозлился на Алису, но сейчас…" show mt surprise pioneer at center with dspr mt "Ну…" "Она замялась." mt "Какая-то странная девочка…{w} Но это всё равно не…" me "Странная девочка?" mt "Ну, да... Не из нашего лагеря, похоже." me "И зачем ей вам об этом рассказывать?" show mt angry pioneer at center with dspr mt "А мне откуда знать?!" me "Ольга Дмитриевна, но ведь это..." "Я глубоко вздохнул и отвернулся." th "Вот зачем так очевидно врать?" th "Хотя, может быть, она кого-то защищает?{w} Например...{w} Чёрт, не представляю!" me "Ладно..." hide mt with dissolve "Тихо сказал я и быстрым шагом направился прочь от столовой." "Не было совершенно никакого желания дальше слушать глупое враньё Ольги Дмитриевны." th "А ещё вожатая называется..." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_square_sunset with dissolve window show "Погружённый в свои мысли, я шёл куда глаза глядят." stop music fadeout 3 us "Чего стоим, кого ждём?" "Услышал я весёлый голосок позади себя." show us laugh pioneer at center with dissolve "Это была Ульяна." me "Ничего, просто…" "Похоже, установить информатора Ольги Дмитриевны всё же не удастся, да и вчерашний случай вроде бы кое-как замяли, так что я решил больше не думать об этом." play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 3 show us grin pioneer at center with dspr us "Какие планы на вечер?" me "Никаких…" "После всех своих оголтелых попыток докопаться до правды я чувствовал какую-то необъяснимую вину перед Алисой и перед Ульяной." "Хотя, в чём именно она состояла перед последней, было совершенно непонятно." show us surp1 pioneer at center with dspr us "Тогда у меня есть предложение." me "Какое?" us "Я кассетку из дома прихватила…" "Её глаза заговорщически блеснули." me "И?" th "Вообще не знаю, когда в последний раз смотрел или слушал кассеты." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "С клёвым фильмом!" me "И где же мы здесь найдём видик?" "Я вспомнил это слово из прошлого и решил заодно проверить, верны ли мои догадки про временной период, в котором я нахожусь." us "Так в кружке кибернетики же!" me "Нет там!" "Уверенно возразил я." show us grin pioneer at center with dspr us "А в дальней комнате?" "Её правда.{w} Там он может быть." me "Ну не знаю…{w} В любом случае уже поздно, наверное, всё закрыто." "Непонятное чувство вины перед Ульяной не давало мне сразу отказаться." show us laugh pioneer at center with dspr us "Можно в окно влезть!" "Ехидно ухмыльнулась она." me "Ну знаешь!" show us shy2 pioneer at center with dspr us "Да, ты прав. Вот если бы был ключ…" "Задумчиво сказала Ульяна." th "Но ведь он был!{w} У меня в кармане." "И я только что об этом вспомнил." me "Кстати, да! Ключ-то есть!" "Надо было сначала думать, а потом говорить." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Вот и отлично! Тогда я сейчас быстренько за кассетой, а ты тут подожди." hide us with dissolve "Я не успел даже открыть рот." "Странно, что она совсем не удивилась, что ключ от кружка кибернетики таинственным образом оказался у меня в самое нужное время и в самом нужном месте." "Но в любом случае предстояло решить, что же делать дальше." "Самым правильным и самым логичным было бы никуда с ней не ходить.{w} Но моё чувство вины…" th "Да и ничего такого криминального в том, чтобы посмотреть с ней кино, вроде бы и нет." th "Но с другой стороны, даже самое безобидное занятие с Ульянкой может превратиться в цирк с медведями.{w} И это в лучшем случае." "Я уже и думать забыл о том, что произошло ночью, о том, как я оголтело выпытывал правду у Алисы и Ольги Дмитриевны…" window hide stop music fadeout 3 with fade window show "..." "Не прошло и пары минут, как она вернулась." show us surp1 pioneer at center with dissolve us "Опять задумался?" "Посмотрев на Ульяну, я смутился." us "Идём?" me "Слушай, ты же знаешь, что у тебя все идеи…{w} как бы это сказать…{w} не совсем безопасные." me "Опять же чем-нибудь нехорошим закончится." show us grin pioneer at center with dspr us "Боишься?" me "Ничего я не боюсь." me "Просто я уже взрослый человек, и такие игры меня не интересуют." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Взрослый?" "Она рассмеялась." th "Действительно, я забыл, что выгляжу лет на семнадцать." us "И в чём это проявляется?" "Как ни тяжело это признавать, но сказать-то мне по сути и нечего." "Ведь за всё время здесь я не проявлял ни особой рассудительности, ни жизненного опыта, ни холодной, взвешенной оценки ситуации." "Другой вопрос – проявлял ли я их когда-нибудь в {i}той{/i} жизни?" th "И ведь даже если задуматься…{w} Какие-то примеры я, конечно, вспомню, но…" me "Ладно, пошли." "Эти слова Ульянки настолько задели меня, что я спросил:" me "А кто такой, по-твоему, взрослый человек?" show us normal pioneer at center with dspr us "Тот, кто умеет отвечать за свои поступки. Тот, кто не делает чего-то, не задумываясь о последствиях. Человек, способный взять на себя ответственность не только за себя, но и за других." me "Ты-то тогда точно под своё описание не подходишь." "Попытался отшутиться я." show us grin pioneer at center with dspr us "Я и не претендую." "Ухмыльнулась Ульяна." "Да, она была совершенно права.{w} Подобными качествами я не обладал." "Но мне всегда казалось, что, если мне уже не семнадцать, то ничего больше и не нужно." "Казалось, что я, в общем-то, ничем не отличаюсь от остальных людей и, если захочу, смогу быть точно таким же, как и они." th "Неужели всё не так?" "По факту – нет, ведь в этом лагере я старался вести себя максимально логично, правильно, рассудительно…{w} по-взрослому!" th "Но если даже Ульянка мне в этом отказывает…" stop ambience fadeout 2 th "Как же тогда вообще выбраться отсюда?!" window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_clubs_male_sunset with dissolve play music music_list["silhouette_in_sunset"] fadein 3 window show "Мы вошли, Ульянке понадобилось некоторое время, чтобы найти выключатель." show us laugh pioneer at center with dissolve us "Вуаля!" me "Молодец, браво!" "Я наигранно захлопал в ладоши." show us surp1 pioneer at center with dspr us "Ну! Хватит издеваться!" "Она надула губы." me "Хорошо, и что дальше?" show us laugh pioneer at center with dspr us "Сюда!" "Ульяна подошла к двери во вторую комнату, постояла некоторое время в нерешительности и резким движением открыла её." window hide play sound sfx_open_door_clubs_2 pause(1) $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_clubs_male2_night with dissolve $ night_time() window show "Внутри было довольно тесно; больше похоже, что это помещение использовали под кладовку." "Коробки, громоздящиеся друг на друге, формировали некое подобие Альпийского хребта; различные приборы, раскиданные то тут, то там напоминали мне о хаосе мыслей, царящем в голове любого учёного; а стеллаж с книгами у дальней стены ясно давал понять, что это всё же не просто склад никому не нужного барахла." "Справа от меня на тумбочке стоял телевизор, а рядом – видеомагнитофон." "Интересно, что они были не советскими, а самыми что ни на есть японскими.{w} По крайней мере с виду." "Ну, что же, в те времена (точнее, для меня – в эти) тоже существовал импорт." show us laugh pioneer at center with dissolve us "Что я тебе говорила!" "Победоносно улыбнулась Ульянка." me "Ну, да…" us "Видел когда-нибудь такое?" me "Видел…" "Пожалуй, и у меня дома где-то на антресоли валяется видеомагнитофон." show us dontlike pioneer at center with dspr us "Ты что-то не удивлён совсем." me "А чему удивляться?" show us laugh pioneer at center with dspr us "Импортный телевизор, видак! Как будто часто такое видишь!" me "Последнее время действительно нечасто." "Лениво согласился я." show us dontlike pioneer at center with dspr us "Какой-то ты угрюмый…" show us laugh pioneer at center with dspr us "Впрочем, ладно! На!" "Она протянула мне кассету.{w} Я повертел её в руках, но не увидел ни одной наклейки, ни одной надписи." me "И что там?" show us normal pioneer at center with dspr us "Я точно не знаю." "Задумчиво сказала Ульянка." stop music fadeout 3 show us laugh pioneer at center with dspr us "Но точно что-то интересное!" window hide scene cg d6_us_film with dissolve play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 3 window show "Вскоре на экране появилась заставка одной известной американской кинокомпании." us "Вот, вот, смотри!" "Ульянка даже заёрзала на месте от нетерпения." stop music fadeout 1 me "Смотрю…" play sound sfx_terminator_parody "Через несколько минут я понял, что на кассете у неё записан один известный фильм восьмидесятых годов, где из будущего прислали робота, чтобы кого-то там убить, дабы через сколько-то там лет не родился какой-то герой…" "Интересное совпадение.{w} Меня же тоже, можно сказать, прислали из будущего." th "Что, получается, моя миссия – убить кого-то из местных обитателей?" "Я невольно засмеялся." us "Что смешного?" "Ульяна укоризненно посмотрела на меня." stop sound fadeout 1 play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 3 me "Да нет, ничего." us "Как будто фильм не нравится!" me "Фильм как фильм.{w} Я его видел уже не раз." us "Как это?" "Она широко раскрыла глаза от удивления." me "Ну…{w} Друг давал кассету." us "Хм…" "Ульянка пристально посмотрела на меня." me "Ладно, не отвлекайся!" "Я показал на экран." window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_clubs_male2_night with dissolve show us laugh pioneer at center with dissolve play sound sfx_open_door_clubs_nextroom pause(1) window show "Когда фильм дошёл примерно до середины, я услышал, что кто-то пытается открыть входную дверь." "Говорят, что когда у человека слабеет одно из чувств, остальные усиливаются.{w} Я был прилично подслеповат, зато слышал отменно." me "Гаси свет!" "Прошептал я." show us surp2 pioneer at center with dspr us "Что?" me "Свет гаси!" window hide scene bg int_clubs_male2_night_nolight with dissolve window show "Ульянка поняла, что со мной спорить не стоит, и метнулась к выключателю.{w} Я же тем временем нажал на паузу." $ persistent.sprite_time = "night" play sound sfx_steps_clubs_nextroom "В другой комнате послышались шаги, а под дверью замелькал луч фонаря." th "Интересно, кому понадобилось ночью прокрадываться в кружок кибернетики?" mt "Их здесь нет." "Голос Ольги Дмитриевны." window hide play sound sfx_close_door_clubs_nextroom pause(1) window show "Вскоре входная дверь захлопнулась, и я с облегчением вздохнул." show us normal pioneer at center with dissolve me "Видишь? Это опять всё из-за тебя!" show us surp2 pioneer at center with dspr us "Что?" "Ульянка удивлённо посмотрела на меня." me "Ну а зачем она сюда ночью приходила?{w} Наверняка нас искала!" me "Если Алисе на твоё отсутствие, скорее всего, наплевать, то я-то прописан в домике у вожатой!" show us normal pioneer at center with dspr "Она задумалась." us "Ну и что такого?" me "Что такого… Почему ты постоянно впутываешься в неприятности? Тебе как будто это нравится." show us laugh pioneer at center with dspr us "Так веселее же!" me "Веселее, когда тебя постоянно ругают и наказывают?" show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Кто не рискует, тот не пьёт шампанское!" "Она весело расхохоталась." me "Есть же и какие-то нормы, в конце концов.{w} Ладно, пока у тебя всё без последствий обходилось, но кто знает, что дальше будет! Можно же и доиграться!" show us dontlike pioneer at center with dspr us "Ты брюзжишь как старый дед!" "Обиженно сказала она." me "А кто недавно говорил, что меня нельзя назвать взрослым?" show us laugh pioneer at center with dspr us "Ладно, проехали, давай фильм дальше смотреть." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_clubs_male2_night with dissolve window show "Я не стал с ней спорить." th "В конце концов, мы уже на счётчике у Ольги Дмитриевны, и часом позже, часом раньше – особого значения не имеет." window hide scene cg d6_us_film with dissolve play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 3 window show "На каждом напряжённом эпизоде Ульянка вскакивала, визжала и хватала меня за руку." "Я же не был настолько увлечён фильмом, но всё же делал вид, что мне тоже интересно." "Кроме злого робота, из будущего прислали также и доброго человека, чтобы помешать ему." th "Может быть, я как раз здесь не с целью стать беспощадной машиной-убийцей, а с целью, наоборот, что-то предотвратить, изменить?" th "Помешать свершиться какому-то событию, например, или удержать кого-то от неправильного поступка…" th "Как ни посмотри, аналогия интересная, однако никакой фактической почвы под собой не имеющая." th "У меня в руках нет дробовика, я не закован в кожу, не разъезжаю на мотоцикле…" th "Да что там, у меня даже тёмных очков нет!" us "Смотри-смотри!" "На экране разворачивалась очередная погоня со стрельбой и уничтожением различной колёсной и пропеллерной техники." me "Как думаешь, хороший парень победит?" "Я-то сам, конечно же, знал ответ." us "Естественно!{w} Добро всегда побеждает." "Серьёзно сказала она." "Если учесть, что Ульянке часто удаются её глупые затеи, то в значении слова «добро» можно серьёзно усомниться." us "Подожди! Но ты же уже смотрел." me "Да, просто интересно твоё мнение…" "Вскоре фильм подошёл к концу." stop music fadeout 6 "На финальных сценах Ульянка бегала по комнате, стараясь получше рассмотреть всё происходившее на экране и ничего не упустить." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_clubs_male2_night with dissolve show us laugh pioneer at center with dissolve window show us "Фух!" "С облегчением выдохнула она, когда пошли финальные титры." me "Понравилось?" show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Ты ещё спрашиваешь! Конечно!" me "Ясно…" show us grin pioneer at center with dspr us "А тебе, я погляжу, не очень." "Она лукаво прищурилась." me "Ну, это больше для детей всё же." show us surp3 pioneer at center with dspr us "Да?.." me "Ну…{w} Да, а что?" show us surp1 pioneer at center with dspr us "Ничего." "Она зевнула и села на пол, прислонившись спиной к груде коробок." me "Пора спать идти, наверное." show us normal pioneer at center with dspr us "Я устала – никуда не пойду." me "Как хочешь.{w} А я, пожалуй, пойду." show us surp1 pioneer at center with dspr us "Эй, подожди!" "Ульянка моментально подскочила ко мне и схватила за руку." us "Оставишь меня тут одну?" me "Ну, хочешь, отнесу в домик?" "Неуверенно сказал я." "В конце концов, подобный опыт у меня уже был." show us dontlike pioneer at center with dspr us "Не хочу! Хочу здесь спать!" "Она порылась в рядом стоящей коробке и извлекла оттуда некое подобие одеяла и подушки." me "Опять ты за своё…" "Обречённо вздохнул я." me "Подумай, нас уже ищет Ольга Дмитриевна. И если мы всю ночь тут проведём…" show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Ну, во-первых, ищет тебя. Насчёт меня – ещё не факт." "Рассмеялась Ульянка." me "Даже если и так, то тебе тоже попадёт!" show us laugh pioneer at center with dspr us "С чего это ты взял?{w} А даже если так, то ничего страшного, мне не привыкать!" me "Да что ты упёрлась-то? До твоего домика идти метров сто-двести." "К тому же по Ульяне нельзя было сказать, что она валилась с ног." show us normal pioneer at center with dspr us "Я устала!" hide us with dissolve "Она закуталась в одеяло, отвернулась от меня и начала усердно изображать богатырский храп." me "Ладно, до завтра тогда." "Я попытался уйти, но Ульянка вновь схватила меня за руку." show us normal pioneer at center with dissolve me "Да что ты так упёрлась-то?!" "Она ничего не ответила – кажется, я её напугал." "В тот момент было совершенно не понятно, что делать." th "Затея с кассетой – изначально идиотизм, но теперь это уже за гранью моего понимания." "Я совершенно не представлял, в чём логика её поступков, какой в них смысл, мотивация." "Однако несмотря на всё это я не мог решительно сказать нет." "Меня что-то останавливало – то ли чувство долга, то ли жалость, то ли терпение, которое необходимо проявлять, общаясь с детьми." me "Ладно, и что же ты от меня хочешь?" show us surp1 pioneer at center with dspr us "Ложись спать со мной!" "Кажется, где-то я уже это видел." me "Ну, допустим…" "Я выключил свет и примостился сбоку." window hide scene cg d6_us_night_2 with dissolve play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 3 window show "Хорошо, что на дворе стояло лето, иначе спать на деревянном полу было бы не лучшей идеей." th "Про отсутствие матраса я вообще молчу." us "Почему так легко согласился?" "В её голосе слышалась обида." me "Ты попросила – вот и согласился." "На самом деле, я был полностью уверен, что Ульянка заснёт быстро, как всегда, и я смогу её отнести в домик." th "В принципе, хороший план, хоть мне и предстоит опять послужить вьючным животным." us "Эй, поговори со мной!" me "Спи давай! Сама же хотела." us "Ну поговори!" me "О чём?" us "Расскажи что-нибудь интересное про себя, смешные случаи из жизни." me "У меня не особо богатая событиями жизнь." us "Ну что, совсем нечего вспомнить?" th "Даже если что-то и было, рассказывать ей – не самая лучшая идея." me "Совсем." us "Не бывает же такого!" "Я повернулся к Ульяне." "Она лежала с широко открытыми глазами и смотрела в потолок." me "Бывает, поверь." us "Но это же скучно!" me "Да, местами…" "Она помолчала некоторое время, а потом улыбнулась и сказала:" us "Зато здесь тебе было весело!" me "О, это точно!" "Засмеялся я." us "Будешь вспоминать этот лагерь?" th "Для начала надо отсюда выбраться." me "Буду, конечно." us "А остальных будешь?" me "Буду…" us "А меня?" me "И тебя буду…" "Я говорил всё это совершенно ровным тоном и, по правде говоря, не особо вдумывался в смысл её вопросов." us "И я буду…" "Прошептала Ульяна." "Тут же я почувствовал, как её голова опустилась мне на грудь, а рука обвилась вокруг шеи." me "Удобно?" us "Угу." "Пробурчала она." me "Получше места не нашла?" "Она слегка покачала головой." th "Что же, пусть лежит." th "В конце концов, может, быстрее заснёт." "..." window hide with fade window show "Прошло, наверное, не больше пяти минут, прежде чем я решился проверить и слегка подёргал её плечо." us "Что?" "Не поднимая головы, спросила она." "Я успел отметить, что в голосе её прозвучали какие-то непривычные нотки." me "Чего не спишь?" us "Сам-то!" stop music fadeout 3 "..." window hide scene black with dissolve play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 2 window show "Время шло предательски медленно." "Я решил подождать ещё хотя бы десять минут, прежде чем повторить проверку." "Но секунды казались часами…" "Глаза начали медленно закрываться.{w} Я отчаянно боролся со сном." "Вот я моргнул на мгновение, и очнулся только тогда, когда понял, что очень уж сильно приблизился к бессознательному." th "Может быть, просто прикрыть глаза на минутку?{w} Что в этом страшного?" "Пронеслось у меня в голове." "И я моментально отключился..." window hide scene bg black with fade3 stop ambience fadeout 3 $ renpy.pause(3) jump day7_us label day6_sl: $ backdrop = "sl" $ persistent.sprite_time = "day" $ day_time() $ new_chapter(6, translation_new["day6"]) scene bg black $ renpy.pause(2) window show "Спалось плохо." "Я постоянно просыпался на пару минут, а потом снова отключался." "Толком ничего мне и не приснилось, лишь какие-то гротескные картины, которые забылись к утру." "Разбудила меня Ольга Дмитриевна." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day show unblink with fade play music music_list["two_glasses_of_melancholy"] fadein 3 show mt normal pioneer at center with dissolve window show mt "Вставай уж!" "Я протёр глаза и вопросительно посмотрел на неё." me "Сколько времени?" show mt angry pioneer at center with dspr mt "Достаточно!" "Всё тело болело, а голова была тяжёлая, как шар для боулинга." mt "Марш умываться!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я послушно встал, взял пакет с зубным порошком и щёткой и вышел на улицу." "Общаться с вожатой совершенно не хотелось." th "Понятно, что меня ждёт разбор полётов.{w} Причём суровый." th "Но лучше его отложить на как можно более поздний срок." "В конце концов, я всегда так делал." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand_day with dissolve window show "Пытаясь не заснуть на ходу, я кое-как дошёл до умывальников.{w} Холодная вода несколько привела меня в чувство." th "Может быть, стоит зайти к Славе?{w} Пока ещё есть немного времени." th "Просто сказать ей, что я сожалею…" th "С другой стороны, а чего мне оправдываться?{w} Идея была её." th "И что я-то, я-то что сделал не так?" th "Просто опять попал в глупую ситуацию, где все факты против меня…" "Я вздохнул и направился назад к домику Ольги Дмитриевны с твёрдым намерением если и не убедить вожатую в своей правоте, то хотя бы показать, что на своей позиции я буду стоять до конца." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "Однако в комнате никого не было." "Я сел на кровать и обхватил голову руками." th "Надо придумать оправдание.{w} Срочно.{w} Красивое и правдоподобное." th "Если она не хочет верить в правду.{w} Впрочем, ничего удивительного – на её месте вряд ли бы кто поверил…" "В голову не приходило ничего хоть сколько-нибудь стоящего." "Я просто сидел и смотрел в окно на восходящее солнце." window hide play sound sfx_open_door_2 pause(1) window show "Тихо скрипнула дверь, и вошла вожатая." show mt normal pioneer at center with dissolve me "Ольга Дмитриевна, я всё же хочу вам объяснить, что…" mt "Не стоит…" "Я удивлённо посмотрел на неё." mt "Я всё понимаю!" me "То есть вы понимаете, что это совсем не так, как выглядело?!" show mt surprise pioneer at center with dspr mt "Почему, выглядело это именно так!{w} Я не хочу осуждать тебя или Славю. Понимаю, молодые организмы, гормоны и всё такое…" "Я обессиленно вздохнул и опустил голову на руки." me "Что мне сказать, чтобы вы мне поверили?" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Ничего.{w} Я же говорю – всё понимаю." me "Ничего вы не понимаете…" "Прошептал я себе под нос." mt "Ладно, марш на линейку!" "Я встал и нехотя поплёлся за ней." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_houses_day with dissolve window show me "Но зайти-то мне можно к ней?" show mt surprise pioneer at center with dissolve mt "Конечно же нет." "Вожатая удивлённо посмотрела на меня, как будто такой вопрос был чем-то абсолютно неуместным." mt "Я уже предупредила медсестру, чтобы тебя не пускали." me "Ну, хотя бы как она себя чувствует?" show mt normal pioneer at center with dspr stop music fadeout 3 play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 mt "Похоже, Славя действительно заболела." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve window show "Я не успел спросить, насколько серьёзно, потому что мы уже вышли на площадь." show mt normal pioneer at center with dissolve mt "Иди вставай на своё место." hide mt with dissolve "Я остановился рядом с Электроником." show el normal pioneer at center with dissolve el "Что вчера было?" "Шепнул он мне." me "Ты о чём?" el "Ну, ты внезапно исчез." me "Да так…" th "Вот ещё не хватало, чтобы весь лагерь узнал." th "Ведь если неправильно поняла вожатая, то уж остальные…" "Хотя я уже начинал думать, что, возможно, не всё так уж и {i}неправильно{/i}." "Линейка состояла из переклички и сообщения о том, что в душевых сегодня ремонт, поэтому помыться не удастся." "Наконец пионеры, весело галдя, побежали на завтрак.{w} Я уныло поплёлся за ними." "По правде говоря, есть совсем не хотелось." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve window show "Постояв у дверей столовой, я развернулся и направился прочь." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve window show "Не знаю, как так получилось, но вскоре передо мной словно из ниоткуда возник медпункт." "Похоже, сработал автопилот." "Я пристально уставился на дверь, стоя в нерешительности." th "Меня же не пустят…{w} Да и что остаётся?" th "Ждать наказания от Ольги Дмитриевны, если оно вообще будет?{w} Ждать, пока узнает весь лагерь?" th "А это ещё хуже!{w} Насмешливые взгляды со всех сторон, отчуждение…" "И ведь наверняка так оно и произойдёт." th "Нет, я вряд ли в чём-то провинился, но именно в данной ячейке этого фантастического социума такой проступок точно считается если не грехом, то серьёзной девиацией." th "А значит, терять мне уже нечего!" play sound sfx_knock_door2 "Я уверенно постучался." cs "Сейчас-сейчас!" play sound sfx_knock_door6_closed "Я дёрнул ручку, но дверь не открылась." th "Заперто?" window hide play sound sfx_unlock_medpunkt_door $ renpy.pause(2) window show "Через несколько секунд в замочной скважине повернулся ключ, и показалась медсестра." show cs normal at center with dissolve cs "Доброе утро, пионер…" me "Доброе!" "Уверенно ответил я." cs "Ты же знаешь, что тебе сюда нельзя?" me "Знаю, но…{w} Если бы вы…" show cs smile at center with dspr cs "Нет… Нет, так не пойдёт!" "Лукаво сказала она." cs "Приказ вожатой есть приказ.{w} Если ты спросишь лично меня, то я ничего плохого в твоём поведении не нахожу, но вот Ольга Дмитриевна…" me "Может, всё-таки?.." show cs normal at center with dspr cs "Нет." "Я злобно посмотрел на неё, развернулся и демонстративно медленно зашагал прочь от медпункта." hide cs with dissolve "Что делать дальше, я не знал…" "Просто шёл вперёд, изредка колошматя кулаками встречные деревья." "..." window hide with fade window show "Очнулся я от этого приступа ярости только тогда, когда руки уже нестерпимо болели, а губы все были искусаны в кровь." "И самое интересное ведь, что вся эта фантастика с попаданием в непонятный пионерлагерь закончилась самой банальной жизненной ситуацией.{w} Такой же глупой, как и всё моё существование." "Я опять что-то не так сделал, где-то не подумал, а меня неправильно поняли…" th "Что же, пусть всё теперь идёт своим чередом…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve window show "Возле столовой никого не было." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_day with dissolve play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3 window show "Я вздохнул с облегчением и сел в дальний угол, чтобы, не дай бог, меня никто не увидел." "Кое-как запихнув в себя завтрак, я уже собирался уходить, как к моему столику подлетела Мику." show mi normal pioneer at center with dissolve mi "Доброе утро, Семён! А я сегодня проспала что-то… Можно я тут с тобой посижу?" "И не дожидаясь ответа, села рядом." me "Я ухожу уже, вообще-то…" show mi serious pioneer at center with dspr mi "А правда, что у вас со Славей это… того? Ну, ты понял." "Она пристально уставилась на меня, хлопая глазами." me "Кто тебе такое сказал?" "Конечно, стоило ожидать, что слухи расползутся быстро.{w} Но не настолько же!" "Я начал медленно звереть." mi "Я от Жени услышала, а она вроде бы от Сыроежкина. А ему сказала Ольга Дмитриевна. Ты не подумай… Я не хочу лезть не в своё дело, просто… Нет, если не хочешь, не отвечай! Но если это не секрет…" me "Не хочу отвечать, ты права." stop ambience fadeout 2 "Я встал и быстро направился к выходу." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "День сегодня был жарким.{w} Это распаляло мою злость, ведь жару я не люблю." "Впрочем, сейчас что угодно могло вывести меня из себя.{w} Однако надо было решить, как вести себя дальше." "Меньше всего мне хотелось с кем-то сталкиваться, поэтому я направился в лес, чтобы спокойно подумать." window hide stop ambience fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_polyana_day with dissolve play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 3 window show "Остановившись на полянке, я присел на пенёк, взял палочку и начал ковырять ей землю." th "Если от меня ничего больше не зависит, то и остаётся только ждать." th "Но…{w} А что я, собственно, могу?" th "С боем прорываться в медпункт?{w} Даже если и так, то что дальше?" th "Попытаться вразумить Ольгу Дмитриевну?{w} Вряд ли получится…" "Забавно, но вся фантастика вылилась в обычную бытовую ситуацию.{w} Если бы это происходило в моём мире, то и проблем бы никаких не было." "В самом деле, что такого – ну, спал я с девушкой, кого это волнует?" "И даже если бы мне было семнадцать лет, то ничего страшного бы не произошло, было бы немного сложнее, но всё же…" th "А тут что?{w} Я не хозяин сам себе…" "Впрочем, был ли я им вообще когда-либо?{w} Всё ли от меня зависело в моей собственной жизни?" "Вряд ли я достиг хоть одной вершины, к которой стремился." th "А теперь, здесь, достигнув её, никак не могу удержать…" th "Может быть, с самого начала я был всего лишь зрителем?{w} Моё попадание в этот лагерь, местные обитатели, все события, которые здесь со мной произошли…" th "Всё это не более чем причудливая игра, в которой я только лишь пешка?" th "Но если так, то свою роль стоит сыграть как можно лучше!" "Я встал и решительно направился назад в лагерь." "План ещё не до конца созрел в голове, однако для себя я уже всё решил!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "В домике вожатой никого не было." "Я начал рыться по шкафам и собрал в мешок спальник, свою зимнюю одежду, фонарик и кое-какие тёплые вещи, которые смог найти." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve show dv normal pioneer at center with dissolve window show "Выйдя на улицу, я нос к носу столкнулся с Алисой." dv "В поход собрался?" me "Да, в поход." "Уверенно ответил я." show dv grin pioneer at center with dspr dv "Что же, удачи!" "Она хитро улыбнулась и пошла дальше." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve window show "Быстрым шагом я направился в сторону медпункта." th "В конце концов, медсестра тоже человек, и на обед она наверняка пойдёт." "Я засел в кустах и принялся ждать." "..." window hide with fade window show "Время летело быстро.{w} В голове всё прояснилось, решение моё было твёрдым." "Я не обдумывал свой план дальше ближайшего хода, мне было всё равно." th "Главное, что я действую именно так, как сам считаю нужным, а там дальше – будь, что будет." show cs normal far at center with dissolve "Наконец показалась медсестра." "Она осмотрелась, но, видимо не обнаружив угрозы, закрыла медпункт на ключ и быстро пошла в сторону столовой." hide cs with dissolve play sound sfx_knock_glass "Как только она скрылась за поворотом, я в несколько прыжков подскочил к окну и яростно забарабанил по стеклу." window hide play sound sfx_open_window pause(1) show sl surprise pioneer at center with dissolve window show "Вскоре показалась Славя." sl "Семён, ты что здесь делаешь?{w} Тебе же нельзя…" me "Как себя чувствуешь?" sl "Хорошо…{w} Но Ольга Дмитриевна сказала мне, что ещё день надо здесь побыть…" th "А мне сказала совсем другое!" me "Вылезай." "Уверенно сказал я." sl "Ты что? Зачем?" "Испуганно спросила Славя." me "Вылезай! Потом всё расскажу!" "Она некоторое время внимательно смотрела на меня, потом без возражений открыла окно." window hide play sound sfx_slavya_gets_out pause(1) window show "Я помог ей спрыгнуть на землю." show sl normal pioneer at center with dspr sl "И что дальше?" me "Пойдём!" stop music fadeout 3 "Я взял её за руку и направился в сторону леса." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_polyana_day with dissolve play ambience ambience_forest_day fadein 3 window show "Через несколько минут Славя остановилась." show sl surprise pioneer at center with dissolve sl "Семён, что мы делаем?" me "А что такого? Ты считаешь, что всё это правильно?" sl "Нет, но так будет только хуже." me "Почему же? Мы имеем право поступать, как считаем нужным!" sl "Хорошо, но что дальше?" "Об этом я не думал." "Каждый этап моего плана пока что реализовывался весьма успешно, но просчитывать даже на ход вперёд совсем не хотелось." me "Смотри!" "Я открыл сумку и показал вещи, которые забрал из домика вожатой." show sl normal pioneer at center with dspr sl "И?" "Славя вопросительно посмотрела на меня." me "Не знаю…{w} Отсидимся в лесу пока что…{w} Покажем, что с нами тоже надо считаться!" show sl serious pioneer at center with dspr sl "Но ведь это глупо! По-детски!" me "Если не хочешь…" show sl tender pioneer at center with dspr "Она жалобно посмотрела на меня." sl "Я сделаю, как ты скажешь…" "От этих слов у меня мурашки по коже побежали." th "«Как ты скажешь»…" "Раньше мне никто никогда такого не говорил." me "В любом случае…{w} Думаю, сейчас это самое лучшее решение!" sl "Ладно…" window hide scene cg d6_sl_forest with dissolve window show "Я расстелил спальный мешок на земле, и мы сели на него." sl "И что будем делать?" me "Не знаю…" "Я был как никогда близок к провалу." "Нет, я не сомневался в своём решении, но что делать дальше, и правда не знал." me "А что ты хочешь?" sl "Поесть было бы неплохо…{w} Ты ничего с собой не захватил?" th "Вот об этом я как раз и не подумал…" me "Нет…" "Медленно ответил я." sl "Ладно…" "Мы продолжали сидеть молча." th "Интересно, будут ли нас искать?{w} Даже если будут, то вряд ли им это удастся – лес большой." th "Но вот еда…{w} К вечеру и я есть захочу…" me "Ладно, ты сиди здесь, я скоро вернусь." sl "Куда ты?" me "За едой!" sl "Может, вместе пойдём?" me "Не стоит… Я мигом!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path2_day with dissolve window show "Оставив Славю одну на полянке, я быстрыми шагами направился назад к лагерю." "В том, что она никуда не уйдёт и дождётся меня, я был абсолютно уверен.{w} Хотелось бы также верить, что я запомнил дорогу..." th "Если искать нас ещё и не начали, то Славю уже хватились точно, так что стоит передвигаться как можно осторожнее, чтобы меня не заметили." stop ambience fadeout 2 th "В принципе, опасность исходила от любого пионера, а не только от знакомых – о таком вопиющем случае похищения человека наверняка уже известно всему лагерю." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "И если добраться перебежками до столовой не составило особого труда, то, что делать дальше, я не знал." th "Не могу же я вот просто так взять и войти туда…" play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 3 show us grin pioneer at center with dissolve us "Прячешься?" "Я аж подпрыгнул от испуга." "Сзади стояла Ульянка." show us surp1 pioneer at center with dspr us "Проголодался небось?" "Она пристально уставилась на меня." show us grin pioneer at center with dspr us "Ну, чего молчишь?" "Я на секунду потерял дар речи, поэтому ответить не смог." show us laugh pioneer at center with dspr us "Так зачем пришёл?" menu: "Да просто есть захотелось": pass "Хочу взять еду для Слави": $ lp_sl = lp_sl + 1 pass show us grin pioneer at center with dspr us "Вот как..." me "Да, вот так..." show us laugh pioneer at center with dspr us "Ладно, сейчас!" "К моему удивлению, Ульянка не стала задавать неудобных вопросов." hide us with dissolve "Она побежала к столовой и в мгновение ока скрылась за дверью." "Я не знал, что делать дальше – довериться ей и ждать или бежать, пока она не вернулась с кавалерией?.." show us laugh pioneer at center with dissolve "Однако Ульянка не дала мне времени на обдумывание, так как уже спустя пару минут появилась вновь с каким-то пакетом в руках." us "Вот!" "В пакете оказалось полно булочек в пакетах и несколько треугольников с кефиром." me "Но почему?" show us grin pioneer at center with dspr us "Потому что это смело… и… круто!" "Она хитро улыбнулась." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Славе привет передавай!" hide us with dissolve "Ульянка помахала рукой и убежала." stop music fadeout 3 stop ambience fadeout 3 "Я ещё некоторое время стоял в замешательстве, но потом направился назад в лес." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_polyana_day with dissolve play ambience ambience_forest_day fadein 3 window show "Вообще, это не похоже на Ульянку, но я был ей благодарен." "В конце концов, одному мне бы вряд ли удалось днём достать еду без приключений…" show sl normal pioneer at center with dissolve "Вернувшись на полянку, я обнаружил там Славю, всё в той же позе сидевшую на спальнике." me "Вот…" "Я протянул ей пакет с едой." show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Как у тебя ловко получилось!" "Восторженно сказала она." me "Ну, мне помогали…" show sl surprise pioneer at center with dspr "Славя вопросительно посмотрела на меня, но я не стал углубляться в подробности." show sl normal pioneer at center with dspr "Мы сосредоточенно ели, не говоря ни слова." "Наконец я удовлетворённо вздохнул." me "Неплохо, весьма неплохо." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Да." "Согласилась Славя." stop ambience fadeout 3 play music music_list["what_do_you_think_of_me"] fadein 3 sl "Что теперь будем делать?" me "Может, у тебя есть какие-то предложения?" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Насчёт чего?" me "Ну, хотя бы как договориться с вожатой." sl "Не знаю…{w} А ты уверен…" me "Уверен!" "Перебил я её." me "В конце концов, это акт протеста!{w} Пусть она знает, что нельзя мной…" "Я осёкся." me "… нами помыкать!" "Похоже, сказал глупость." "Если я для Ольги Дмитриевны точно был мальчиком на побегушках, то Славя…" show sl laugh pioneer at center with dspr sl "Ты смешной!" "Она мило улыбнулась." show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Можно же было просто подойти к ней и поговорить.{w} Но раз ты хочешь сидеть здесь и ждать, то я согласна." me "Я пытался говорить…" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Именно так, как надо?" th "А как надо?" "По правде говоря, я не знал." "Такие неудобные разговоры всегда были для меня чем-то из области нерешаемых задач." "Возможно, если бы знал, как надо вести себя в подобных ситуациях, всё было бы по-другому." "Конечно, я сам боялся, чувствовал себя виноватым – откуда же взяться уверенности…" me "Не знаю…" show sl laugh pioneer at center with dspr "Славя рассмеялась." me "Что?!" sl "Ничего…{w} Просто я сейчас похожа на принцессу, которую прекрасный принц похитил из замка злой колдуньи." "Я внимательно посмотрел на неё." "Хоть звучало и романтично, но мне показалось, что сейчас Славя сказала глупость." th "Но вообще, Ольга Дмитриевна – злая колдунья…{w} Здесь что-то определённо есть!" me "Да… Аналогия прослеживается." "Чеканя каждое слово, сказал я." show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "И у принцесс обычно не бывает выбора в таких ситуациях." "Загадочно ответила Славя." th "Выбора?{w} Не может такого быть!" th "Это у меня нет никакого выбора – только сидеть и ждать, что я чудесным образом вернусь в свою реальность." th "Разве Славя такая же?{w} Примерный пионер, умница, красавица." "Да у неё сотни, если не тысячи выборов!" th "Возможно, сейчас именно та ситуация, о которой я мечтал всю жизнь – такая недостижимая девочка, как Славя, не просто сидит рядом со мной, разговаривает, весело смеётся, а во всём полагается на меня!" th "Только хорошо это или плохо?{w} И что мне делать дальше?" "Вопросов было больше, чем ответов." "Когда за себя в жизни решение принять тяжело, взять ответственность за свои поступки, то как же всё это можно сделать за двоих?.." "Раньше я бы скорее самоустранился от подобных проблем – авось само как-нибудь решится, без моего участия." "Но сейчас я так поступить не мог." "И далеко не только потому что находился чёрт знает где и когда." me "Знаешь, возможно, я был не прав." show sl normal pioneer at center with dspr "Славя вопросительно посмотрела на меня." me "Мы действительно ничего не добьёмся сидя здесь.{w} Даже не так! Это просто глупо и по-детски, тут ты права." show sl serious pioneer at center with dspr sl "И что же тогда делать?" me "Пойдём!" stop ambience fadeout 2 stop music fadeout 3 "Мы встали, я засунул спальник в мешок, взял Славю за руку и направился в сторону лагеря." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 show sl normal pioneer at cright with dissolve window show "Через некоторое время мы вышли на площадь, где нас как будто уже поджидала Ольга Дмитриевна." stop ambience fadeout 2 play music music_list["afterword"] fadein 3 show mt angry pioneer at cleft with dissolve mt "Явились не запылились!" "Сказала она злобно." mt "И есть тебе что сказать в своё оправдание?" menu: "Мне не в чем оправдываться": $ lp_sl = lp_sl + 1 "Ответил я спокойно." "Мы ничего такого не делали, чтобы перед вами оправдываться!": "Ответил я вызывающе." show mt surprise pioneer at cleft with dspr mt "Да?{w} Ну ладно. То есть ты считаешь всё это нормальным? Хорошо…" "Она остановилась на пару секунд и перевела взгляд на Славю." mt "Иди к себе.{w} Я понимаю, что ты ни в чём не виновата." show sl sad pioneer at cright with dspr "Славя не сдвинулась с места, лишь опустила глаза и крепче сжала мою руку." show mt angry pioneer at cleft with dspr mt "Славя!" me "Как видите, она не хочет." mt "Чем ты её так охмурил?" me "Да ничем, боже мой!" "Я начал заводиться." me "Почему вы считаете, что мы сделали что-то неправильное?{w} И вообще! Ничего мы и не делали." show mt grin pioneer at cleft with dspr mt "То-то я не видела!" "Она ухмыльнулась." me "И что же вы видели?" show mt normal pioneer at cleft with dspr "Она замялась, но почти сразу ответила тем же тоном:" mt "Достаточно." me "Хорошо же вы выводы делаете. Вам бы в НКВД работать." show mt rage pioneer at cleft with dspr mt "Не хами мне!" me "И не собирался даже." "Ехидно ответил я." show mt angry pioneer at cleft with dspr mt "В общем, я не желаю дальше вести бессмысленные споры. Ты наказан до конца смены." me "О, правда? И как же?" mt "Будешь сидеть под замком!" me "А если я не соглашусь?" show mt surprise pioneer at cleft with dspr "Ольга Дмитриевна удивлённо посмотрела на меня." "Только сейчас я заметил, что вокруг нас начали собираться пионеры." "В толпе были видны и Лена, и Алиса, и Ульяна." show mt angry pioneer at cleft with dspr mt "Что значит «не соглашусь»?" "Медленно произнесла вожатая." me "То и значит." mt "Но ты не можешь! Настоящий пионер…" me "Значит, я фальшивый!" "Ольга Дмитриевна замолчала, словно собираясь с силами." show mt surprise pioneer at cleft with dspr mt "Думаешь, я не смогу тебя заставить?" me "И каким же образом?" "Я демонстративно рассмеялся." th "Если не брать во внимание всякие потусторонние силы, о которых я сейчас думал в последнюю очередь, то средств принуждения у вожатой действительно не было никаких." show mt angry pioneer at cleft with dspr mt "Знаешь что!" me "Что?" "Похоже, Ольга Дмитриевна и сама понимала, что проиграла, но согласиться на поражение ей никак не позволяла гордость и статус самой старшей и мудрой в лагере." if _preferences.language != None: $ renpy.notify(translation_new["note13"]) mt "Я…{w} Я…{w} По месту учёбы на тебя характеристику пошлю! Да тебя в комсомол не примут! В партию не возьмут!" "На такие страшные угрозы я даже не нашёлся, что ответить." mt "Короче говоря, у тебя всё равно выбора нет!" "Славя, всё время молчавшая до этого, вдруг вмешалась в разговор:" show sl angry pioneer at cright with dspr sl "А почему вы изначально правы, Ольга Дмитриевна? Что, Семён всегда во всём виноват? Что такого произошло? Что он… что мы сделали не так? Вы хоть сами знаете, в чём нас обвиняете?" sl "А если бы на моём месте была бы другая, вы бы вели себя точно так же?" show mt surprise pioneer at cleft with dspr mt "Славя, ты же знаешь…" sl "В том-то и дело, что я знаю! Знаю вас, знаю, что Семён ни в чём не виноват. Знаю, что у вас к нему предвзятое отношение. Не понятно почему, кстати. А ведь он старается!" sl "Да, это иногда выглядит немного неуклюже, но я знаю, что он вкладывает все силы и всю душу. Что же тогда, вы будете его винить просто за то, что он такой?" "Я заворожённо слушал Славин монолог и толком не понимал, хвалит она меня, констатирует факты или высказывает своё мнение (возможно, предвзятое)." "Кажется, даже сами её слова пролетали мимо ушей." "Мне достаточно было слышать мелодию её голоса, которая завораживала, уносила отсюда – от этой больной вожатой и дурного пионерлагеря, – успокаивала и залечивала душевные раны." show mt normal pioneer at cleft with dspr mt "Ладно, не знаю, что уж с вами и делать…" "Ольга Дмитриевна несколько смягчилась." mt "Но не думайте, что я одобряю ваше поведение!" hide mt with dissolve "Она развернулась и, пройдя сквозь толпу, направилась в сторону своего домика." stop music fadeout 3 play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 show sl normal pioneer at cright with dspr: linear 1.0 xalign 0.5 "Я начал ждать оглушительных аплодисментов, как в американских фильмах, но толпа, посмотрев зрелище, начала быстро расходиться." "Лишь Ульянка хитро подмигнула мне." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Знаешь, по-моему, мы несколько переборщили." "Я посмотрел на Славю, она улыбалась." me "Нет, ты что!{w} Сам я бы с ней спорил до глубокой ночи, а ты так чётко и ясно всё расписала…{w} Я бы и за неделю таких слов не подобрал!" show sl shy pioneer at center with dspr sl "Да ладно тебе…" me "Что ладно? Это чистая правда, ни капли лжи, ни капли комплиментов!" show sl laugh pioneer at center with dspr "Она пристально посмотрела мне в глаза и рассмеялась." sl "А я сказала просто первое, что в голову пришло, а вышло вот как." me "Первая мысль – самая правильная, как говорят." sl "Наверное." show sl smile2 pioneer at center with dspr "Только сейчас я заметил, что мы всё ещё продолжали держаться за руки." "Несколько смутившись, я попытался освободить свою, но Славя не дала.{w} От этого меня пробил на секунду холодный пот." sl "Куда пойдём?" "Идти к себе в домик совершенно не хотелось.{w} Точнее, не хотелось вообще оставаться в лагере." me "А что ты скажешь, если я предложу вернуться в лес?" show sl surprise pioneer at center with dspr "Славя удивлённо посмотрела на меня." me "Ну, понимаешь, просто иногда…" show sl smile pioneer at center with dspr sl "Хорошо, пойдём!" "Я не ожидал такой быстрой реакции, поэтому не знал, как закончить фразу." "А хотел я сказать, что иногда бывает такое – хочется уехать куда-нибудь из привычных мест.{w} Хотя бы ненадолго, хотя бы на пару часов." "Раньше я часто так делал – катался по незнакомым районам или даже соседним городам." "Новые места и новые пейзажи успокаивают мою душу и позволяют понять, что мир не ограничивается четырьмя стенами квартиры, дорогой до института или работы." "А если это так, то в нём есть люди, которым живётся лучше или хуже." "А значит, мои среднестатистические проблемы не столь трагичны, как кажется." "Я невольно усмехнулся." show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Что?" me "Ничего, просто я тут вспоминал…{w} Ну да неважно! Пойдём!" stop ambience fadeout 2 "Держась за руки, мы направились в лес." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_polyana_day with dissolve play ambience ambience_forest_day fadein 3 window show "Вскоре мы вышли на полянку, возможно ту же самую, где сидели час назад, а может на совсем другую, я разобрать не мог." show sl normal pioneer at center with dissolve sl "Сюда?" "Славя вопросительно посмотрела на меня." me "Нет, давай пойдём дальше." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Хорошо." hide sl with dissolve window hide with fade window show "Поблуждав по лесу ещё примерно с полчаса, мы оказались возле небольшого озера." me "Отличное место!" show sl smile2 pioneer at center with dissolve sl "Это точно…" "Славя загадочно улыбнулась." me "Значит, привал предлагаю сделать здесь!" sl "Отличное место." "Я разложил спальник на земле и уселся на него." "Моему примеру последовала Славя." me "И что будем делать?" show sl serious pioneer at center with dspr sl "Не знаю… Ты же хотел в лес…" me "Да, хотел…" th "Опять мне приходится принимать решения.{w} А ведь я совершенно не знаю, чем можно заняться." th "Например, поговорить.{w} Но о чём?.." show sl laugh pioneer at center with dspr sl "Да ладно, не напрягайся ты так!" "Славя рассмеялась." me "Я совсем не…" show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Я же вижу!" me "Ну просто потому что…" sl "Всё в порядке." me "Как скажешь." "Я вздохнул и уставился себе под ноги." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Лучше расскажи мне про себя." me "Да и нечего, в общем..." show sl surprise pioneer at center with dspr sl "Не может такого быть, чтобы у человека совсем ничего интересного не было!" me "Почему же?{w} Вот я, например…" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Просто ты…" "Она задумалась." sl "А может, ты что-то не договариваешь?" me "Что же?" sl "Не знаю…{w} Скрываешь от меня что-нибудь?" me "Но зачем?" show sl serious pioneer at center with dspr sl "Откуда мне знать? Тебе виднее." me "Ну…{w} Нет…" sl "Как-то ты это сказал…" me "Как?" show sl laugh pioneer at center with dspr sl "Не так!" "Славя вновь рассмеялась." "Уверен, что если бы на её месте был бы кто-нибудь другой, он бы не вёл себя настолько спокойно." me "Хорошо, что тебя интересует?" show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Ну, расскажи про себя. Какие-нибудь интересные случаи из жизни!" "Сейчас мне почему-то совершенно явно казалось, что ничего в моей жизни интересного не было." me "Ладно, дай подумать…" "Я сделал умный вид." me "Когда был маленький – лет 5-6, наверное, – у меня на даче был шалашик." me "Крепкий такой, из досок, на крыше рубероид, в общем, в случае войны послужил бы бомбоубежищем." me "И вот как-то я сидел с кем-то на этом шалаше и…{w} внезапно упал." me "А за ним были грядки с клубникой." me "И все те доли секунды, что я летел до них, думал, что всё – вот она, костлявая с клюкой пришла, а перед глазами пронеслась вся жизнь, всего за 6 лет, но всё же…" me "Упал я на грядку и ничего не почувствовал – понятное дело, земля рыхлая, её там целая гора." me "Вот такая вот история…" show sl laugh pioneer at center with dspr "Славя рассмеялась." sl "Но это же глупо!" me "Мне в то время так не казалось." show sl smile pioneer at center with dspr sl "А сейчас?" me "Не знаю…{w} Наверное…" show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Ладно.{w} Ещё что-нибудь расскажи!" me "Опять скажешь, что глупость…" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Не скажу!" me "Эх…" "Я вновь задумался." me "Ещё я как-то с мостика упал в пруд и чуть не утонул." show sl serious pioneer at center with dspr sl "У тебя все истории какие-то…" "Обиженно сказала Славя." me "Ну, я же говорил – вспомнить особо нечего, вот и рассказываю первое, что в голову придёт." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Кстати, насчёт озера!" "Славя посмотрела в сторону воды." sl "Может, искупаемся?" me "Да я как-то не любитель особо.{w} Да и не в чем." show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Да ладно тебе!" "Она одарила меня загадочной улыбкой." me "Ну, я даже не знаю." "Само собой, хотелось сразу же согласиться, но всё же было как-то неловко." show sl laugh pioneer at center with dspr sl "Давай-давай!" hide sl with dissolve "Славя весело засмеялась и побежала к озеру, по дороге расстёгивая рубашку." me "Ну… эээ…" "Я встал со спальника и медленно направился за ней." if persistent.hentai: scene cg d6_sl_swim with dissolve play sound_loop sfx_swimming "Когда я подошёл, Славя уже весело плескалась в озере, а вокруг валялась раскиданная одежда." sl "Давай сюда!" me "Да я не…{w} Как-то не хочется…" "Промычал я." sl "Да ладно тебе! Весело!" "Она, похоже, совсем меня не стеснялась." "Да и мне сначала хотелось отвернуться." th "Но тут ещё большой вопрос – что приличнее в такой ситуации?{w} Если Славе кажется это нормальным, а я покажу смущение – не обидит ли это её?" th "Да и не главное это сейчас!" me "Я плавки не взял..." "Наверное, не самая уместная отговорка при данных обстоятельствах." sl "Ну так и я..." "Сказала Славя, перейдя на тон ниже." sl "Не бойся." me "Я и не боюсь! Чего тут бояться..." sl "Тогда залезай." "Я не знал, что ответить." "Наверное, и хотелось согласиться – но чтобы всё это было не так.{w} Не так спонтанно и беспричинно." th "Ведь действительно – почему Славя настолько {i}приветлива{/i} со мной?{w} Или тут что-то большее?{w} Тогда точно не понимаю!" sl "Ну и не надо!" "Расстроенно сказала она." sl "Иди тогда костёр разведи." me "Зачем?" sl "Затем!{w} Вот я выйду – надо будет высохнуть!" me "А, да… Хорошо…" window hide stop sound_loop fadeout 2 scene bg ext_polyana_day with dissolve window show "Я быстро вернулся к спальнику, по дороге собирая ветки." "Набрать хворост оказалось делом нехитрым, а вот развести огонь…" "У меня не было ни спичек, ни зажигалки." "Как и любой нормальный человек, я знал, что можно потереть две палочки друг о друга, однако сам никогда такого не делал.{w} Но выбора не оставалось…" play sound sfx_wood_friction "Я медленно начал одной веточкой сверлить дырку в другой." "Хорошо, что дерево попалось сухое, иначе бы шансов у меня не было никаких." "Вообще, я слабо надеялся на успех, однако спустя примерно минуту появился дым и вспыхнул слабый огонёк, который тем не менее тут же погас." "Хотя бы стало понятно, что такой способ добычи огня могу освоить и я." stop sound_loop fadeout 2 play sound_loop2 sfx_forest_fireplace fadein 2 "Мне понадобилось ещё минут 20 мучений, но наконец перед спальником горел небольшой костёрчик." "Я лениво подкидывал туда ветки." "Однако вот оно как получается – человек ко всему приспосабливается, и даже я, возможно, смог бы выжить в тайге." "Из мыслей о выживании меня вывела Славя, которая нависла надо мной." sl "Какой ты молодец." "Я поднял взгляд и тут же отвернулся." "Она стояла в одной почти ничего не прикрывающей рубашке." "Ладно там, в озере, другое дело – так близко." sl "С тобой не пропадёшь." window hide scene cg d6_sl_forest_2 with dissolve window show "Славя села рядом, прислонившись ко мне спиной." sl "Надеюсь, всё быстро высохнет." "Почему-то и я на это очень надеялся." sl "Ну так что?" me "Что?" "Спросил я сбивчивым голосом." sl "Расскажи ещё что-нибудь!" me "Да я даже не знаю…" "У меня комок застрял в горле – ни о каких рассказах и речи идти не могло." sl "Ты вдруг какой-то скованный стал." th "Действительно, с чего бы вдруг…" me "Да нет, просто…" "Я чувствовал, что долго так просидеть не смогу." "Животные инстинкты затуманивали разум." me "А ты думаешь…{w} это нормально?" sl "Что?" me "Ну, вот так сидеть." sl "А что такого?" "Славя, похоже, правда не понимала…" me "Ну, ты же…{w} Неужели не понимаешь…" "Я обессиленно вздохнул." sl "Не знаю даже…" "Её голос прозвучал лукаво." sl "А ты что думаешь?" me "Ну, я…{w} Ну, мне…" sl "Может, и не стоит сдерживаться?" "Её слова молнией сверкнули у меня в голове." th "Если уж она разрешает!" window hide scene black with dissolve stop ambience fadeout 2 stop sound_loop2 fadeout 2 $ renpy.pause(2) play music music_list["i_dont_blame_you"] fadein 1 if persistent.hentai: scene cg d6_sl_hentai_2 with dissolve $ renpy.pause(5, hard = True) scene cg d6_sl_hentai_1 with dissolve $ renpy.pause(5, hard = True) scene black with dissolve window show "Между нами случилось нечто прекрасное, такое, о чём еще шесть дней назад я не мог и мечтать." "Может быть, вот она – цель моего попадания в этот лагерь?" window hide stop music fadeout 4 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_polyana_day with dissolve play ambience ambience_forest_day fadein 3 window show sl "Это было чудесно!" me "Да…" "Мы ещё некоторое время просто лежали рядом." sl "Что-то холодно." me "Сейчас." play sound sfx_unzip_sleepbag "Я расправил спальник, и мы забрались внутрь." "Славя положила голову мне на плечо." sl "Не возражаешь, если я посплю немного, а то что-то устала?" me "Да, конечно…" "Вскоре она размеренно задышала." "Вокруг ветер тихо шевелил листья на деревьях, совсем рядом колыхалась трава, а над лицом летали мелкие назойливые мошки." "Мне вдруг показалось, что это самое лучшее место, виденное мной за всю жизнь." stop ambience fadeout 2 "С этими мыслями я заснул." "…" window hide scene black with fade2 window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_polyana_night with fade2 $ night_time() play sound_loop sfx_gusty_wind fadein 3 window show "Я открыл глаза и увидел над собой бушующую крону дуба." "Поднялся сильный ветер, пронизывающий до костей." "С неба на меня смотрела полная луна – наступила ночь." "Сколько точно времени, сказать было никак нельзя, но это и не имело большого значения." "Славя ещё спала." "Я поплотнее укутал её в спальник, а сам встал, оделся и направился к озеру." window hide stop sound_loop fadeout 2 play ambience ambience_forest_night fadein 3 with fade window show "Ужасно хотелось пить, а других вариантов попросту не было." th "Да и не думаю, что вода здесь ядовитая." th "Мы же не рядом с Чернобылем всё-таки." th "По крайней мере хочется в это верить." play sound sfx_draw_water "Я зачерпнул воды и с жадностью опустил лицо в ладони." "Мне показалось, что это не озеро, а самый настоящий родник, настолько вода была вкусная." "Снизу на меня смотрело моё отражение, подёрнутое разводами и лунным блеском." "Похоже, оно улыбалось." th "Странно, а я и не заметил…" "В приподнятом настроении духа я направился назад с твёрдым намерением проспать до утра..." play sound sfx_hiding_in_bush "... как вдруг рядом заскрипела ветка." "Я обернулся на шум и увидел, что за деревом кто-то стоит." me "Кто здесь?" "Закричал я взволнованно." FIXME_voice "Не надо так орать." "Голос показался знакомым." show un normal pioneer at center with dissolve "Я подошёл ближе и увидел Лену." me "Что ты здесь делаешь?" un "Гуляю." me "В такое время?!" un "А что, нельзя?" me "Нет, просто странно." stop ambience fadeout 3 play music music_list["lets_be_friends"] fadein 3 "Я прислонился к дереву и задумался." th "Она наверняка здесь не просто так." th "Да что говорить – мы сюда еле дошли, а уж «гуляя» к этому озеру точно не выйдешь." th "И даже ночью можно увидеть в паре десятков шагов отсюда спящую Славю..." me "И?" show un surprise pioneer at center with dspr un "Что?" me "Что скажешь?" un "А что я должна говорить?" me "Тебе виднее." un "Не понимаю, о чём ты." me "Хорошо…{w} Ты тут давно?" show un normal pioneer at center with dspr un "Ну, не так уж…" me "Это сколько?" un "Это не много!" "Отрезала Лена." me "Ладно…{w} И всё?" un "Не знаю." "Мы ещё некоторое время стояли молча." un "Тебе, наверное, пора возвращаться, а то Славя замёрзнет." me "Значит, ты видела?" show un smile3 pioneer at center with dspr un "Сложно было не заметить." me "Если ты думаешь, что…" show un serious pioneer at center with dspr un "А что я должна думать, а?{w} По-моему, тут всё предельно понятно." me "Да, наверное…{w} То есть ничего не скажешь?" un "А что сказать?{w} После вашего представления на площади днём слова, кажется, неуместны." me "Никакого представления и не было…{w} Мы просто…" th "Как будто я оправдываюсь перед ней." me "И вообще!{w} Не твоё дело!" un "Совершенно верно.{w} Дело твоё.{w} Только смотри, будь осторожен." me "Ты про что?" un "Если тебе всё так легко даётся, то ты вряд ли будешь дорожить этим.{w} А стоило бы." me "Не понимаю." un "Ну вот Славя – раз, и вы уже тут.{w} А потом второй, третий, потом тебе надоест.{w} Возможно, надоест." "Лена сделала паузу." un "Поэтому я и говорю – тебе надо дорожить тем, что имеешь, пусть это и достаётся без особого труда." me "Если ты считаешь, что я к этому отношусь как к игре, то ты сильно ошибаешься." un "Я так не считаю.{w} Но это вполне возможно." me "И вообще!{w} Может быть, не стоит лезть не в своё дело?" show un grin pioneer at center with dspr un "Я просто даю совет." me "Кажется, я не просил никаких советов." show un angry pioneer at center with dspr un "Кажется, тебе стоит больше думать о том, что ты делаешь и собираешься сделать, чтобы потом не было мучительно больно." me "Слушай, всё это похоже на угрозу!" th "И ведь действительно похоже…" show un normal pioneer at center with dspr un "Может и так…" "Сказала Лена загадочно." me "То есть ты…" un "Нет, совсем нет, что ты…" un "По крайней мере сейчас." stop music fadeout 3 "Добавила она шёпотом." hide un with dissolve play ambience ambience_forest_night fadein 3 "Лена развернулась и начала удаляться в чащу." "Я не стал её останавливать." "Когда она уже почти совсем скрылась из виду, я заметил, что у неё в руке что-то блеснуло в лунном свете." th "И что за странная девочка…" window hide with fade window show "Я вздохнул и вернулся к Славе." "Ночь была холодная, но теплота её тела не давала мне замёрзнуть." stop ambience fadeout 2 "Надеюсь, что так же я согревал и Славю…" window hide scene bg black with fade3 $ renpy.pause(3) jump day7_sl label day6_dv: $ backdrop = "dv" $ persistent.sprite_time = "day" $ day_time() $ new_chapter(6, translation_new["day6"]) scene black $ renpy.pause(2) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with fade2 play ambience ambience_int_cabin_day fadein 2 window show "Проснулся я рано – Ольга Дмитриевна ещё спала, – потянулся и сел на кровати." "Да и чувствовал себя я на удивление сносно, хотя после всех вчерашних приключений должен был, по идее, проспать весь день." "Тихо, чтобы не будить вожатую, взял пакет с умывальными принадлежностями и вышел из домика." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 play music music_list["my_daily_life"] fadein 3 window show "Я забыл посмотреть на часы, но, похоже, было шесть или семь утра." "Лагерь спал." "Трава отряхивалась от ночной росы, над землёй висел лёгкий туман, а солнце только начинало пробиваться из-за верхушек деревьев, ещё совсем не греющее, словно лампа дневного света в окне дома напротив." "Я вдохнул полной грудью вкусный прохладный воздух и подумал, что даже для меня, совы, иногда очень полезно и приятно просыпаться в такую рань." "Само собой, на «улицах» пионерлагеря было пустынно." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand2_day with dissolve window show "Вода здесь обычно была ледяной, но тогда она казалась просто-таки добытой из недр Антарктиды.{w} Даже руки от неё сводило…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand_day with dissolve window show "Закончив гигиенические процедуры, я решил немного пройтись по лагерю." th "Ольга Дмитриевна всё равно ещё спит, завтрак нескоро, поэтому делать нечего…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve window show "Выйдя на площадь, я посмотрел на Генду." th "Вот ему точно всё равно, день или ночь на улице – он бдит!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path_day with dissolve window show "Улыбнувшись про себя удачной шутке, я направился в сторону лодочной станции." "Шёл, напевая какую-то старую песенку, в полной уверенности, что не сплю здесь один." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_boathouse_day with dissolve play ambience ambience_boat_station_day fadein 3 window show "Тем больше было моё удивление, когда я увидел, что на пристани кто-то сидит, свесив ноги в воду." show dv guilty pioneer far at center with dissolve "Алиса." show dv guilty pioneer at center with dissolve "Я подошёл и остановился в нерешительности, не зная, что сказать." show dv normal pioneer at center with dspr "Вдруг она обернулась и уставилась на меня." dv "Давно здесь стоишь?" me "Нет…" dv "Чего не спишь?" me "А ты?" show dv guilty pioneer at center with dspr "Она отвернулась и вновь уставилась на реку." th "Кажется, сегодня хорошее настроение не только у меня." "По крайней мере в её голосе не слышались нахальные нотки." show dv smile pioneer at center with dspr dv "Не спится." me "Ясно…" show dv normal pioneer at center with dspr dv "Насчёт вчерашнего…{w} Ты же всё понял?" me "Что именно?" show dv angry pioneer at center with dspr dv "Тьфу!" th "Кажется, мой ответ не засчитан." me "Не, понял, да…" "Соврал я." show dv smile pioneer at center with dspr dv "Хорошо… Хорошо…" "Она вдруг резко подняла взгляд на меня и улыбнулась." dv "Тогда на вечер у меня на тебя планы!" me "Э-э-э?{w} Можно поинтересоваться, какие?" dv "А тебе незачем знать!" me "Ну, если я в них участвую…" show dv normal pioneer at center with dspr dv "Узнаешь, когда время придёт." me "Ну, ты хотя бы намекни." show dv grin pioneer at center with dspr dv "Нет!" "Она встала и пошла в мою сторону." "Я несколько испугался и уступил ей дорогу." show dv grin pioneer far at center with dissolve dv "Не делай никаких глупостей!" "Бросила Алиса, удаляясь от лодочной станции." hide dv with dissolve th "Интересно, что же она имела в виду?{w} И какие у неё ещё планы?.." "Я совершенно не имел никакого желания становиться участником какого-нибудь террористического акта по подрыву памятников или чего-то в таком духе…" "К тому же меня не отпускали мысли о вчерашнем разговоре с Леной на острове." th "Ведь она до сих пор злится, наверное…{w} А мне так и не удалось всё ей объяснить." th "Впрочем, и не знаю, что сказал бы или скажу, если представится такая возможность." "Я чувствовал себя виноватым во всём произошедшем, но понять, в чём моя вина состояла конкретно, не мог." stop music fadeout 3 "Лагерь начинал просыпаться..." window hide stop ambience fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "До завтрака оставался ещё как минимум час, но возвращаться в домик вожатой мне совсем не хотелось, поэтому я решил подождать у столовой." th "В конце концов, в кои-то веки буду первым!" "Я сел на ступеньки и принялся наблюдать за восходящим солнцем." "Иногда приятно просто смотреть, как наступает новый день." "Полный покой и умиротворение охватили меня, мысли не терзали мозг как обычно." "Я просто грелся в лучах небесного светила." "Если бы всё это происходило в другом месте и при других обстоятельствах, то можно было бы даже сказать, что я счастлив." un "Доброе утро! Сегодня ты что-то рано…" play music music_list["she_is_kind"] fadein 3 show un smile2 pioneer at center with dissolve "Я поднял взгляд и увидел Лену, стоящую передо мной.{w} Она улыбалась." me "Как и ты…" "Перед глазами сразу пронеслись все события минувшей ночи." me "Слушай…" show un smile3 pioneer at center with dspr un "Если ты насчёт вчерашнего, то не надо!" "Она резко перебила меня." show un normal pioneer at center with dspr un "Не знаю, что на меня нашло…{w} Это всё было…{w} Просто забудь!" "Она пристально посмотрела на меня." "Лена казалась куда более уверенной в себе, чем обычно." me "Если бы всё было так просто, как ты говоришь…" show un smile2 pioneer at center with dspr un "А ничего сложного нет!" show un smile2 pioneer close at center with dissolve "Она села рядом." "Так близко, что я даже несколько смутился, но не стал отодвигаться." show un normal pioneer close at center with dspr un "У нас бывают ссоры с Алисой." th "Это я заметил уже." me "Понятно…{w} Но в данной ситуации это всё произошло из-за меня." un "Кто знает…" "Задумчиво ответила она." me "И поэтому…{w} Ну, ты понимаешь…{w} Мне неудобно." me "Может быть, я действительно виноват…{w} Нет, точнее, я не пытаюсь сказать, что я не виноват, просто…" "Я оправдывался, как нашкодивший пятиклассник." un "Ладно, не надо!{w} Я же говорю, ничего не произошло такого!" me "Ну, если ты так считаешь…" un "Просто теперь тебе стоит задуматься о том, как вести себя дальше…" me "Ну вот опять!" "Я закрыл лицо руками, явно давая понять, что абсолютно не представляю, что здесь происходит, и что всё это мне, мягко говоря, неприятно." me "Может, ты как-то яснее будешь выражаться?" show un smile2 pioneer close at center with dspr un "Зачем?" "Уклончиво спросила она." me "Слушай, если я не понимаю, в чём виноват, то и не могу исправиться!{w} Правильно «вести себя дальше», как ты выражаешься." show un smile3 pioneer close at center with dspr un "Я думаю, ты поймёшь…" me "Мне тоже очень хотелось бы в это верить, но…" window hide stop music fadeout 3 play sound sfx_open_door_strong pause(1) show mt normal pioneer at left with dissolve show un normal pioneer close at center with dspr window show "Неожиданно дверь в столовую распахнулась, и оттуда вышла Ольга Дмитриевна." mt "С утра пораньше уже голодные сидите?" "Задорно сказала она." un "Доброе утро!" "Весело ответила Лена, встала и направилась внутрь." show un smile2 pioneer at center with dissolve un "Пойдём?" stop ambience fadeout 2 me "Да, да…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3 window show "Наш разговор не был закончен, но вдруг, откуда ни возьмись, набежали пионеры, и, когда я взял завтрак, Лена уже сидела в окружении Мику, Жени и Слави, и, как это ни прискорбно, места за их столом не осталось." "Я в расстроенных чувствах, демонстративно ни с кем не здороваясь, направился в дальний угол столовой на своё любимое место." "Быстро прожевав овсянку (а консистенция у неё сегодня была как раз жевательная) и запив холодным чаем, я принялся рассматривать окружающих." "Похоже, все пионеры уже здесь." "Кто-то весело болтал, кто-то, как Электроник с Шуриком, сосредоточенно ел, а кто-то, как и я, считал ворон." show us laugh pioneer at center with dissolve "Я уже собирался уходить, как к моему столу подскочила Ульянка с подносом, доверху забитым разными яствами." us "Приятного аппетита!" "Выпалила она." me "Опять воруешь?" "Спросил я, недвусмысленно косясь на поднос." show us dontlike pioneer at center with dspr us "Растущему организму нужно много калорий!" me "Да, тебе бы подрасти не мешало…" "Прошептал я." show us laugh pioneer at center with dspr us "Что?" "Кажется, она не услышала." me "Ничего…" "Я направился к выходу." show us surp2 pioneer at center with dspr us "Уже уходишь?" stop ambience fadeout 2 "Расстроено крикнула она мне вслед.{w} Я ничего не ответил." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Надо было занести пакет с умывальными принадлежностями – не болтаться же с ним по лагерю весь день." th "Да и что я сегодня намереваюсь делать?" "Ничего решительно не приходило в голову." "И настроение было такое, что, кажется, сейчас кто-то подбежит и пригласит в какое-нибудь увлекательное путешествие." window hide stop ambience fadeout 1 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve $ renpy.pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Выйдя из домика вожатой, я на мгновение остановился в нерешительности, как вдруг меня кто-то окликнул." show sl normal pioneer at center with dissolve sl "Семён!" "Это была Славя." sl "Ты занят?" me "Нет…" sl "Можешь мне помочь?" th "Конечно могу…" "В такой прекрасный день мне совершенно не хотелось заниматься поисками ответов." th "В конце концов, плюс-минус пара десятков часов вряд ли как-то изменят моё положение." me "Что такое?" sl "Надо зайти в кружок кибернетики и…{w} Я и сама точно не знаю, они тебе там всё объяснят." th "И опять эти злосчастные изобретатели…" me "Хорошо…" show sl smile pioneer at center with dspr sl "Спасибо!" hide sl with dissolve "Она мило улыбнулась и убежала." "Итак, мне предстояло путешествие в логово врага – злобного доктора Электроника и дьявольского профессора Шурика.{w} Доктора Джекила и мистера Хайда…" window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve window show "Я решительно толкнул дверь и вошёл внутрь." window hide play sound sfx_open_door_clubs_2 pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_clubs_male_day with dissolve play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3 show el grin pioneer at cright with dissolve window show el "Семён…" "Несколько зловеще сказал Электроник, оторвавшись от какого-то приспособления, которое он ковырял отвёрткой." me "Меня Славя прислала." el "Я в курсе." me "И?" el "Что?" "В это время вторая дверь открылась, и вошёл Шурик." show sh normal pioneer at cleft with dissolve sh "Семён." "Таким же тоном, как и Электроник, поприветствовал он меня." me "С утра был…" "Съязвил я." me "Так что от меня требуется?" show el normal pioneer at cright with dspr el "У нас к тебе ответственное задание!" me "Слушаю." show sh serious pioneer at cleft with dspr sh "Дело в том, что к нам вчера заходила медсестра." "Он остановился, словно не собирался дальше продолжать." me "И?" "Аккуратно поинтересовался я." el "И у нас к тебе ответственное поручение." me "Это я уже понял…" show sh normal pioneer at cleft with dspr sh "Ты должен передать ей посылку." me "А сами не можете? До медпункта рукой подать." "Скептически сказал я." show el surprise pioneer at cright with dspr el "Нет." "Удивлённо ответил Электроник." th "Действительно, странная парочка." me "Ясно…{w} Только, надеюсь, это не очередной пудовый мешок?" show el grin pioneer at cright with dspr el "Нет-нет, ничего такого!" "Улыбнулся он." me "Ладно, хорошо…" "Осторожно согласился я." show el normal pioneer at cright with dspr sh "Сейчас." hide sh with dissolve window hide pause(1) show sh normal pioneer at cleft with dissolve window show "Шурик скрылся за дверью и вернулся через секунду, держа в руках бумажный свёрток." show sh serious pioneer at cleft with dspr sh "Только аккуратно." me "Понял-понял." "Я взял у него свёрток и заметил, что пионеры смотрели на меня так, как будто вручают мне если и не ключи от рая, то точно передают эстафету олимпийского огня." me "Я могу идти?" show el grin pioneer at cright with dspr el "Конечно." "Зловеще сказал Электроник." sh "Только аккуратнее!" stop ambience fadeout 2 "Взмолился Шурик." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Я вышел на улицу и внимательно оглядел свёрток." "Они не говорили мне не смотреть, что там, значит, вполне можно было и развернуть его." th "Однако лучше всё же отойти подальше." window hide stop ambience fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve window show "Быстрым шагом я дошёл до площади и, убедившись, что никто не следит, шмыгнул в лес." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path2_day with dissolve play ambience ambience_forest_day fadein 3 window show "Некоторое время я просто стоял в нерешительности, разглядывая свёрток." th "Интересно.{w} Что в нём такого?{w} Почему он для них так важен?{w} Почему сами не могли отнести?" "Вопросов было много." stop ambience fadeout 3 play music music_list["revenga"] fadein 3 "Я развернул его и увидел бутылку водки «Столичная»…" th "Да, чего такого…{w} Пионеры несут водку медсестре.{w} Точнее, я несу за них.{w} Обыденное дело…" "Я вновь завернул бутылку и почесал затылок." th "Это уже не странно, это попросту глупо." th "Причём глупо настолько, что не могу придумать ни одной внятной теории." "Постояв ещё некоторое время, я решил, что не стоит такому прекрасному шансу пропадать, и быстро зашагал к домику вожатой." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "Слава богу, Ольги Дмитриевны не было, и я, вороватым шагом зайдя внутрь, начал рыться в столе." "Вскоре водка была перелита в пустую бутылку из-под Дюшеса, а её место заняла протухшая вода для поливки цветов." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Довольный своим хитрым планом, я вышел на улицу и вприпрыжку направился в медпункт." window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show th "Нет, ведь правда, что такого?{w} Они, можно сказать, меня подставили!{w} А если бы меня увидела вожатая..." th "Если бы ещё кто?" th "Да, в конце концов, могли и сами…" th "Так что ничего такого ровным счётом!" window hide play sound sfx_knock_door7_polite pause(1) window show "Собравшись с силами, я постучался в дверь медпункта." window hide stop ambience fadeout 3 play sound sfx_open_door_1 pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3 show cs normal at center with dissolve window show cs "Привет…{w} пионер!" me "Здравствуйте!{w} А у меня для вас посылка, принёс бутылку для вашего мальчика…{w} То есть принёс посылку для вашего шкафчика." "Кажется, эйфория меня обуяла настолько, что я уже начал заговариваться." cs "А-а-а…" "Протянула она." cs "Давай." "Я отдал ей свёрток." "Медсестра убрала его в стол, не разворачивая." cs "Ты же не открывал?" me "Нет конечно!" "Выпалил я." show cs smile at center with dspr cs "Молодец." me "Ладно, тогда я…" stop ambience fadeout 2 cs "Иди-иди… пионер." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Закрыв за собой дверь, я вздохнул." th "Если что, всегда можно всё свалить на безумных изобретателей, а в моей ситуации даже самые примитивные средства снятия стресса пригодятся!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve window show "Я вышел на площадь.{w} На часах был полдень, а значит, до обеда оставалось всего ничего." "Я сел на лавочку с твёрдым намерением не сходить с этого места, пока не заиграет музыка, означающая, что время трапезничать настало." "Мимо пробегали пионеры.{w} Они смеялись, весело кричали." th "Да, сегодня определённо замечательный день." "Окинув взглядом площадь, я увидел Лену, приближающуюся ко мне." stop ambience fadeout 2 play music music_list["take_me_beautifully"] fadein 3 show un normal pioneer at center with dissolve un "Отдыхаешь?" me "Что-то типа того…" "Она села рядом и посмотрела на небо." un "Хороший день?" me "Хороший…" "Меня несколько смутило, что Лена сегодня казалась совсем не такой как всегда – ничего не стеснялась, не краснела, говорила уверенно." me "Насчёт того разговора…" un "Я же тебе уже всё сказала." me "Да, но…" un "Просто забудь." me "Раз ты так говоришь…" "Мы ещё некоторое время сидели молча." me "Всё-таки просто так не могу…" un "А что ты думаешь об Алисе?" "Игнорируя мой вопрос, сказала Лена." me "Что я думаю об Алисе?" "Задумчиво повторил я." me "Да не знаю даже…{w} А почему ты спрашиваешь?" un "Просто тебя так волнует то, что было вчера." me "Конечно… Но как это связано?" show un laugh pioneer at center with dspr un "Напрямую!" "Она засмеялась." me "Предположим…" show un smile2 pioneer at center with dspr un "Так что?" me "Ну, она…" "Тут я задумался." th "А что я действительно о ней думаю?" me "Ну, она…{w} Бывает наглой." un "Это точно." th "А что ещё сказать?{w} Если так разобраться, я совсем не знаю Алису.{w} Хотя её поведение меня частенько раздражает." me "Если ты хочешь узнать, не испытываю ли я к ней каких-то отрицательных эмоций, то нет." me "Её, конечно, заносит, но у всех свои тараканы…" show un normal pioneer at center with dspr "Лена пристально посмотрела на меня." un "Вот как?" me "А я что-то не так сказал?" show un laugh pioneer at center with dspr un "Нет, почему же…" stop music fadeout 3 play sound sfx_dinner_jingle_speaker play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 "Она вновь рассмеялась, и тут заиграла обеденная музыка." show un smile2 pioneer at center with dspr un "Ладно, увидимся!" hide un with dissolve "Я не стал её останавливать, хотя, конечно, у меня оставалось ещё много вопросов." th "Но как их задать?{w} А главное – уместны ли они вообще?" stop ambience fadeout 2 "Я встал и медленно поплёлся к столовой." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve stop sound fadeout 2 play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3 window show "Свободных мест было немного, поэтому пришлось сесть рядом с Электроником и Шуриком." show el normal pioneer at cleft show sh normal pioneer at cright with dissolve el "Отнёс?" me "Да…" "Лениво ответил я, ковыряя вилкой гречневую кашу." el "Без происшествий?" me "Да…{w} А что там было?" show el surprise pioneer at cleft with dspr el "Ты же не открывал?" "Он пристально посмотрел на меня." me "Нет…" show el smile pioneer at cleft with dspr stop ambience fadeout 2 el "Вот и отлично!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Покончив с обедом, я вышел на улицу." "На меня неодолимо напала зевота." th "Наверное, неплохо бы и поспать." "Я направился к домику вожатой." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Летнее солнце жарило так, что, казалось, вскоре расплавит всю Землю вместе с её обитателями." "Укрыться от него было просто невозможно – оно словно отражалось от любой поверхности, а взгляд на небо был чреват слепотой." window hide stop ambience fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve play ambience ambience_int_cabin_day fadein 2 window show "Я из последних сил дёрнул ручку двери, зашёл в комнату и повалился на кровать." "Конечно, не стоило ожидать какой-то чрезмерной прохлады, но здесь было гораздо лучше, чем на улице." window hide stop ambience fadeout 2 scene bg black with fade play music music_list["what_do_you_think_of_me"] fadein 3 window show "Я блаженно растянулся на кровати и закрыл глаза." "Как ни странно, спать расхотелось, и меня захватили мысли, беспорядочно кишащие в голове." "Вот очередная теория, разгадка того, как я сюда попал.{w} Вот объяснение происходящих здесь событий.{w} А вот истинный облик здешних обитателей." "Я вспомнил слова Лены: «Что ты думаешь об Алисе?»" th "Правда, что я о ней думаю?{w} Что я вообще могу думать о человеке, которого знаю всего несколько дней?{w} Могу ли огульно делать выводы по паре слов и поступков?" th "Хотя поступки…" "Я усмехнулся." "По взрыву памятника соответствующие органы сразу бы сделали нужные выводы." th "Но мне всё же…{w} всё равно?" th "Может быть, я действительно ничего о ней не думаю?" th "Разве интересен человек, который не интересен?.." th "Нет, это уже рекурсия какая-то…" window hide stop music fadeout 3 pause(1) play sound sfx_knock_door3_dull window show "В дверь постучали." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve play ambience ambience_int_cabin_day fadein 2 window show me "Войдите!" "Вставать было лениво, поэтому я лишь слегка приподнялся на кровати." window hide play sound sfx_open_dooor_campus_1 show dv sad pioneer2 far at center with dissolve window show "Дверь открылась, и я увидел Алису.{w} Интересное совпадение…" "Она остановилась в нерешительности и пару секунд просто смотрела на меня." me "Ты вожатую, наверное, искала?" th "Хотя зачем бы она ей понадобилась?" dv "Нет." me "А что тогда?" stop ambience fadeout 2 play music music_list["confession_oboe"] fadein 3 dv "Тебя искала." "Её голос звучал спокойно и совсем не вызывающе." "Я поймал себя на мысли, что не боюсь её и не испытываю никаких опасений, когда она ведёт себя вот так – нормально." me "Зачем?" show dv sad pioneer2 at center with dissolve dv "Хочу всё прояснить." "Она села на кровать напротив." me "Что именно?" dv "Чтобы исключить всякое недопонимание и недоговорки." me "Хорошо, я только за!" dv "Ты сегодня говорил с Леной?" me "Да." dv "О чём?" me "Да ни о чём…" dv "Не ври." "Алиса казалась скованной и взволнованной.{w} Она сидела, положив ногу на ногу, и кусала губы." show dv guilty pioneer2 at center with dspr dv "Ты же понимаешь, что мне…{w} Что я в любой ситуации оказываюсь виноватой?" me "Потому что так и есть." show dv normal pioneer2 at center with dspr "Неосторожно обронил я." show dv sad pioneer2 at center with dspr "В её глазах сверкнул огонёк, но продолжила Алиса так же спокойно:" dv "Может, и так…{w} Но в данной ситуации…{w} У нас с Леной всегда так – она ни при чём, даже если сама кашу заварит, а все шишки сыплются на меня!" me "Ты хочешь сказать, что Лена…{w} Вообще, я не очень понимаю, о чём ты." show dv angry pioneer2 at center with dspr dv "Ты вечно ничего не понимаешь!" "Вспылила она." th "Странно, я бы себя не назвал недогадливым." me "Так объясни." dv "Ты же знаешь, что нравишься Лене?" show dv shy pioneer2 at center with dspr "После этих слов она покраснела." me "Нет…" "Искренне ответил я." dv "Ну, теперь знаешь…" me "Теперь знаю…" "В комнате повисло тягостное молчание." "Я переваривал сказанное, а Алиса, похоже, не знала, как продолжать разговор." th "Я нравлюсь Лене...{w} Мог ли я догадываться о подобном?{w} Вряд ли." "Обычно у меня хорошая интуиция, но, когда дело касается лично меня, моих чувств, она не работает совсем." "Самым странным тут было то, что я воспринял эту новость почти без волнения." "Сейчас я слушал Алису и был сосредоточен только на ней, остальное же можно было обдумать потом." show dv sad pioneer2 at center with dspr dv "И она думает, что я тебя у неё уведу!{w} Она постоянно так думает, понимаешь? Хотя всегда всё совершенно наоборот! Все смотрят на неё, потому что она такой ангелочек, а на меня внимания не обращают!" show dv cry pioneer2 at center with dspr dv "Если только поплакаться приходят…" "Алиса сорвалась на крик." me "Слушай, я…{w} Не надо так расстраиваться! Я, вот, так не считаю, например!" dv "Конечно…" "Я никак не мог понять, что вынудило её на такую откровенность.{w} К тому же не знал, как реагировать.{w} Более того, я совсем не был взволнован." "Как будто смотрел очередной эпизод какого-нибудь сериала, и происходящее в этой комнате было по ту сторону экрана." me "Я понимаю, что стал причиной всего этого…{w} Но сегодня Лена говорила, что всё в порядке." show dv guilty pioneer2 at center with dspr dv "Это очень похоже на неё! Ты же уже наверняка понял, что она не такая тихоня, какой хочет казаться!" th "Догадывался." me "Если я что-то могу сделать…" show dv sad pioneer2 at center with dspr dv "Скажи…" "Алиса подняла на меня глаза.{w} Только сейчас я увидел, что её лицо было заплакано." "В глубине души появилось смутное беспокойство, волнение.{w} Я уже не мог воспринимать этот разговор отстранённо." dv "Тебе нравится Лена? Или нравлюсь я?" "Наверное, такого вопроса стоило ожидать, но я к нему оказался не готов." me "Так сразу…" th "Конечно, Лена милая…{w} Но и у Алисы тоже есть свои плюсы." "Да и такая, какой она предстала передо мной сейчас, она составит Лене серьёзную конкуренцию." me "Я вас ещё толком не знаю…{w} Такой вопрос…{w} Мне сложно дать прямой ответ." "Если бы я мог сказать «нет», я бы сказал, не колеблясь…" "Но и для другого ответа у меня был только один шанс." "А как выбрать правильно, я пока не знал." dv "Ты же хотел, чтобы эта ситуация разрешилась." me "Конечно, но…" show dv guilty pioneer2 at center with dspr dv "Почему опять «но»?" me "Почему «опять»?" dv "Почему «почему»?" me "Слушай, мы так ни к чему не придём…" show dv normal pioneer2 at center with dspr dv "Тогда отвечай!" "Её лицо приняло обычное выражение наглости и надменности." me "Мне нужно подумать…" dv "Подумай!" "Алиса резко встала и направилась к выходу." show dv smile pioneer2 far at center with dissolve dv "Не забудь, что на вечер у нас с тобой планы!" "Улыбнувшись, сказала она с порога." play sound sfx_close_door_campus_1 stop music fadeout 3 hide dv with dissolve "Я не успел ничего ответить, как за ней закрылась дверь." th "Планы? Какие ещё планы?.." play music music_list["what_do_you_think_of_me"] fadein 3 "Ощущение от разговора с Алисой осталось тяжёлое." th "Я нравлюсь Лене…" th "Одна эта новость уже могла ошарашить и ввести в ступор, так ещё меня поставили перед выбором, который сделать, мягко говоря, непросто, и любое моё решение будет для кого-то ошибочным." th "Если бы я мог отказать обеим…" "Хотя само это слово «отказать» мне совершенно не нравилось." th "Если бы я мог однозначно ответить «нет» на её вопрос, было бы проще." "Однако я понимал, что так не получится." th "После разговора с Алисой стало понятно, что всё уже никогда не будет таким, как прежде." "Просто не может быть при любом исходе.{w} И придётся что-то решать…" th "Раз я отмёл вариант с полным отказом, то надо выбрать положительное решение.{w} Если, конечно, оно будет приемлемо для меня." "Но я был уверен, что из всего множества исходов есть такой, который не просто устроит всех, а именно такой, к которому я сам буду стремиться!" "И выбор на первый взгляд очевиден: Лена.{w} Красивая, милая, добрая." "Но, с другой стороны, в Алисе было что-то такое, что меня притягивало…" window hide stop music fadeout 3 play sound sfx_open_door_strong pause(1) show mt angry pioneer at center with dissolve window show "Внезапно дверь распахнулась и вошла Ольга Дмитриевна." mt "Опять бездельничаешь!" me "Отдыхаю…{w} Там жара такая…" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Иди помоги Славе. Она просила." me "Куда?" "Лениво спросил я." mt "На спортивную площадку." "Я нехотя встал и направился к выходу." "В конце концов, моим мозгам не помешает проветриться." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_playground_day with dissolve play ambience ambience_soccer_play_background fadein 3 window show "На спортивной площадке было многолюдно.{w} Кто-то играл в футбол, кто-то – в бадминтон.{w} Дети помладше просто бегали друг за другом." show sl serious pioneer at center with dissolve sl "Семён!" "Ко мне подошла Славя." me "Вы желали меня видеть?" "Официальным тоном спросил я." sl "Да…{w} Слушай, ты не брал случайно ключ от медпункта?" me "Нет." th "И почему снова я-то?!" show sl normal pioneer at center with dspr sl "Просто ты там последнее время частенько бывал." th "Пожалуй, правда…" me "Нет…" sl "Может, знаешь кто?" me "Нет. А что случилось?" sl "Ко мне медсестра подходила, просила мой – у меня же есть ключи от всех помещений лагеря.{w} Сказала, что её пропал." me "Может, потеряла…" "Пожал я плечами." sl "Нет, говорит, что потерять точно не могла." me "В общем, не знаю я." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Ладно." "Она улыбнулась и убежала." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я направился назад к домику вожатой с твёрдым намерением всё же поспать." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "Слава богу, Ольги Дмитриевны не было, поэтому я завалился на кровать и отключился." window hide scene bg black with fade window show "..." "Не помню точно, что мне снилось, но ощущения остались тяжёлые – так часто бывает с послеобеденным сном." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_mt_sunset with dissolve2 $ sunset_time() play ambience ambience_int_cabin_evening fadein 2 window show "С трудом поднявшись с кровати, я посмотрел на часы.{w} Было уже начало восьмого." th "Ничего удивительного, если разобраться – стоило ожидать, что просплю весь день." th "Однако, получается, что и ужин пропустил..." "От этой мысли стало как-то не по себе, и я решительным шагом направился к выходу." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_house_of_mt_sunset with dissolve play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3 window show "На пороге я остановился и задумался о том, что делать дальше." "Не знаю, сколько бы так простоял – голова всё ещё была тяжёлая после сна, – если бы кто-то меня не окликнул." show sl normal pioneer far at center with dissolve "К домику быстро шла Славя." show sl serious pioneer at center with dissolve sl "Семён…" "Начала она, пытаясь отдышаться." sl "Ты точно не брал ключей от медпункта?" me "Нет конечно, зачем они мне вообще?" sl "Может быть, тогда знаешь, кто взял?" me "Нет. А что-то случилось?" play music music_list["always_ready"] fadein 3 show sl sad pioneer at center with dspr sl "Да… Пропало кое-что." me "Что же?" sl "Важное…" "Славя замялась." show sl serious pioneer at center with dspr sl "Лекарства кое-какие." th "Неужели из-за лекарств начался бы такой переполох?{w} Хотя…" "Я задумался." th "Ведь у меня же в домике лежит бутылка…{w} Может, она её имела в виду?" "Я постарался сохранить каменное лицо, ничем не выдавая себя." me "Ясно.{w} Ну, я не знаю, ты уж извини…" show sl sad pioneer at center with dspr sl "Ладно…" "Расстроенно сказала Славя." hide sl with dissolve "Я смотрел ей вслед и думал, насколько серьёзно попал, если попал вообще." th "С одной стороны, водку я действительно…{w} украл." th "Но с другой – если она говорит «пропало», это значит – исчезло, испарилось, само по себе, без участия внешних сил." th "Хотя вряд ли бы она сказала – из медпункта украли бутылку трофейной водки." th "Так что, с формулировками всё в порядке – проблема в другом." "Я внезапно почувствовал сильный страх." th "А вдруг они узнают, что это я?" th "Да даже если не в бутылке дело, то пока будут искать, могут и её найти." "В общем, действовать надо было решительно!{w} И главное сейчас – избавиться от улик!" window hide with fade stop ambience fadeout 2 window show "Я заскочил в домик, засунул бутылку под ремень и бросился в лес.{w} Самым верным решением было закопать её где-нибудь." window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_path_night with dissolve $ night_time() play ambience ambience_forest_evening fadein 3 window show "Я долго блуждал в поисках подходящего места и не заметил, как на лагерь спустилась ночь." "Неожиданно сзади послышался знакомый голос." dv "Эй!" "Я с трудом обернулся, стараясь придать своему лицу как можно более непринуждённое выражение." show dv smile pioneer at center with dissolve dv "Что это мы тут делаем?" me "Да так, гуляю…" "Хоть мой голос и прозвучал спокойно, я уже понимал, что обмануть Алису не получится." show dv laugh pioneer at center with dspr dv "Один? Ночью? В лесу?" me "Ну, да… А что такого?" show dv grin pioneer at center with dspr dv "Ничего. Совершенно ничего." "Она внимательно посмотрела на меня." me "Ладно, тогда я…" show dv smile pioneer at center with dspr dv "Подожди-ка!{w} Ничего не забыл?" me "Да вроде нет." dv "Мы же с тобой договаривались!" me "О чём?" show dv normal pioneer at center with dspr dv "О вечере!" "Пожалуй, она права – что-то такое действительно было." me "Да, но понимаешь…" show dv angry pioneer at center with dspr dv "Ничего не знаю! Пошли!" "Она развернулась и жестом показала мне следовать за ней." "Я решил, что спорить не имеет смысла – любое слово или поступок могут выдать меня." th "И тогда…" stop ambience fadeout 2 "Я вздохнул и молча направился за ней." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_dv_night with dissolve play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 window show "Не прошло и пары минут, как мы оказались в её домике." "Пока шли, я был занят тем, что выбирал удобное место и время, чтобы выкинуть водку, но Алиса всё время держалась рядом, поэтому ничего не вышло." show dv normal pioneer at center with dissolve dv "Ну?" "Она внимательно посмотрела на меня." me "Что ну?" "Волосы взмокли от пота – настолько сильно я нервничал." "В тот момент меня волновало лишь одно – как бы поправить бутылку так, чтобы она не заметила." dv "Что скажешь?" me "Насчёт чего?" "Алиса задумалась." show dv smile pioneer at center with dspr dv "Ладно, наверное, ты прав – всё же я тебя сюда привела, значит, мне и решать." me "Ладно…" "Неуверенно согласился я." dv "Сейчас-сейчас…" stop ambience fadeout 2 play music music_list["heather"] fadein 3 "Она полезла под кровать и через несколько секунд достала оттуда…{w} ту самую бутылку «Столичной»!" "Я застыл в шоке." show dv grin pioneer at center with dspr dv "Вижу, удивлён?" th "Не то слово!{w} Но не водкой как таковой, а тем, что это явно та же самая бутылка, что я отнёс утром в медпункт." "Это было очевидно хотя бы по мутному содержимому." dv "Итак?" "Алиса заговорщически посмотрела на меня." me "Что?" show dv laugh pioneer at center with dspr dv "Будем?" "Я даже не знал, что ей и ответить." th "Ведь там просто протухшая вода, а настоящая водка – в бутылке, торчащей у меня за поясом." me "Ну, я как бы…" show dv angry pioneer at center with dspr dv "Только не говори, что не пьёшь!" "Алиса надулась." me "Я не знаю... Нет, просто…" show dv smile pioneer at center with dspr dv "Ладно, я сейчас!" "В мгновение ока на столе появились два стакана, и Алиса наполнила их до краёв." dv "Давай!" "Сказала она, протягивая мне один стакан, и, не дожидаясь ответа, опрокинула свой." show dv shocked pioneer at center with dspr dv "Уф!" "Выдохнула она." show dv rage pioneer at center with dspr "Спустя мгновение к ней пришло осознание…" dv "Что это такое?!" "Алиса начала отплёвываться." dv "И это вот они называют водкой?!" "Несмотря на своё незавидное положение я не смог удержаться и рассмеялся." dv "А ты что ржёшь?!" "Закричала раскрасневшаяся Алиса." dv "Что ржёшь, я тебя спрашиваю?!" me "Так ведь правда смешно." show dv angry pioneer at center with dspr dv "Смешно ему! Давай пей своё – посмотрим, как тогда посмеёшься!" "У меня не было совершенно никакого желания пробовать тухлую воду, но, чтобы не наводить на себя подозрения, я спросил:" me "И что, как оно по вкусу?" show dv sad pioneer at center with dspr dv "Как тухлая вода." "Расстроенно сказала Алиса." dv "Только собиралась немного расслабиться, культурно отдохнуть, так сказать, а тут…" me "Культурно отдохнуть…" "Повторил я и скрючился в новом приступе хохота." show dv rage pioneer at center with dspr dv "Эй, прекрати!" "Закричала Алиса и набросилась на меня." hide dv with dissolve "Она пыталась то ли ударить, то ли покусать, то ли задавить авторитетом, но я схватил её за руки, и всё, что ей оставалось, это бессильно пыхтеть." play sound sfx_body_bump with vpunch "Всё бы хорошо, но ноги Алисы поехали, и она начала падать." play sound sfx_bodyfall_1 with vpunch "Я отпустил её руки, сразу же после чего она рухнула на меня, больно ударив лбом в нос." "Я застонал, скинул её с себя и повернулся на бок." dv "А это у нас что?" "Когда я понял, что она вынула бутылку у меня из-за пояса, вся боль мгновенно прошла." me "Отдай!" show dv grin pioneer far at center with dissolve "Я попытался выхватить водку, но Алиса ловко вскочила с кровати и отбежала в дальний угол комнаты." dv "Ну-ка, ну-ка!" "Она тут же открутила крышку и сделала большой глоток." show dv shocked pioneer far at center with dspr "Через мгновение лицо Алисы покраснело, а глаза словно были готовы вылезти наружу." dv "Что… что это?!" "Немного придя в себя, прохрипела она." me "Вот это как раз водка…" "Похоже, я окончательно смирился с поражением." show dv surprise pioneer far at center with dspr dv "Но откуда?.." me "Ты думала, что украла из медпункта нужную бутылку?" "Она кивнула." me "Ну, на самом деле, бутылка-то та, но вот содержимое…" show dv laugh pioneer at center with dissolve dv "Ух, и хитёр ты!" "Её язык уже начал заплетаться." "Алиса подошла к столу, взяла мой стакан, выплеснула содержимое в окно и налила вместо него водки." dv "Давай!" me "Да не хочу я!" th "Действительно, сейчас не время и не место." dv "Давай!{w} А то я всем расскажу, что ты украл бутылку!" me "Но ведь её ты украла!" dv "Ну а водка-то у тебя!" me "Не докажешь!" dv "А надо ли?" "Ехидно сказала Алиса." "Я в нерешительности уставился на стакан." th "Главное – избавиться от водки, а уж каким способом…" "Я выдохнул и резким движением опрокинул содержимое стакана в себя." "Через мгновение стало понятно, что это было не самым лучшим решением." me "Есть… чем закусить?!" dv "Сейчас!" "Взволнованно сказала Алиса и достала из стола здоровый батон колбасы." "Я вырвал его у неё из рук и отгрыз большой кусок." me "Уф…" dv "И как?" me "Как-как…{w} Не каждый день, знаешь ли, приходится пить штрафные!" "Я вообще не понимал, зачем так легко на это согласился." dv "И как?" me "Да как-как…{w} Как Орбит «Палёная водка»!" dv "Ладно, тогда пора повторить!" "Она вновь открыла бутылку и налила нам по полстакана." me "Может, хватит?" dv "Ты что!" me "Ну, раз уже начали…" "Хмель начинал давать о себе знать, и я, не раздумывая, выпил водку одним глотком." "У Алисы опыта явно было куда меньше – второй стакан у неё пошёл значительно хуже." dv "Ох…{w} Как оно это…" "Похоже, она была уже здорово пьяна." me "Не умеешь – не берись!" "Весело сказал я и налил себе ещё немного." "Где-то в глубине сознания, конечно, мелькала мысль, что я разгоняюсь сверх меры, но патрон уже был в стволе, а курок – взведён." dv "А мне?" "Возмутилась Алиса." me "Может, тебе хватит?" dv "Ничего подобного!" "Она выхватила у меня бутылку и присосалась к ней." me "Эй!{w} Есть же стаканы!" dv "К чёрту!" "Завопила она и закатилась смехом." dv "А круто-то как!" "Сказала она, немного отдышавшись." me "Ничего, да." "Я посмотрел на бутылку – мы выпили примерно две трети." "Состояние опьянения уже давало о себе знать вовсю, а Алисе, видимо, было ещё хуже." th "Но, с другой стороны, осталось-то чуть-чуть!" "Я вздохнул и налил полный стакан себе и половину – Алисе." dv "Вот и всё!" "С этими словами она выбросила бутылку в окно." me "А если найдут?" dv "Да пофигу!" "Мы оба засмеялись." me "Ладно, за присутствующих здесь дам!" "Промычал я и опрокинул стакан." dv "И за кавалеров!" "Алиса последовала моему примеру." dv "Уф, что-то голова кружится…" show dv laugh pioneer2 at center with dspr "Она расстегнула несколько пуговиц на рубашке." "Я внимательно посмотрел на неё." th "Неужели она всегда была такой красивой?{w} Или у меня сейчас все красивые?.." "В любом случае я не мог заставить себя оторвать от неё взгляд." dv "Ты так дыру во мне просмотришь!" "Алиса засмеялась." me "Извини…" "Я смутился и уставился себе под ноги." dv "Смотри, раз интересно." stop music fadeout 3 "Я с трудом открыл один глаз и увидел, как она продолжает расстёгивать рубашку." "Слова словно застыли в горле.{w} Да и нужны ли были они в подобной ситуации?" window hide play music music_list["i_dont_blame_you"] fadein 3 if persistent.hentai: scene cg d6_dv_hentai_2 with dissolve $ renpy.pause(5, hard = True) scene cg d6_dv_hentai with dissolve $ renpy.pause(5, hard = True) scene black with dissolve window show "..." else: scene black with dissolve window show "Дальше произошло то, что и должно было произойти." "О правильности своих действий в ту минуту задумываться я был не в состоянии." "Да и желания не возникало – мне просто было хорошо." "..." stop music fadeout 3 play ambience ambience_music_club_night fadein 3 "То ли перегорела лампочка, то ли кто-то из нас выключил свет, но комната погрузилась во мрак." "Я оглядел её домик, и мне в голову пришла мысль." me "А где Ульяна?" dv "А что, боишься, что кто-то войдёт и увидит нас?" "Беззлобно усмехнулась Алиса." me "Всякое может быть…" dv "Я попросила её переночевать у другой девочки." me "Подожди, то есть ты…{w} всё заранее планировала?" dv "Ну, не такое, конечно…" "Она внимательно посмотрела на меня, улыбнулась и закрыла глаза." me "Да уж…" "Я ещё некоторое время пялился в потолок и вскоре услышал тихое посапывание рядом – Алиса заснула." "Внезапно ужасно заболела голова – похоже, хмель начинал выветриваться." stop ambience fadeout 2 "Лучший выход в такой ситуации – последовать её примеру и тоже поспать.{w} Не успев додумать мысль, я отключился." window hide $ renpy.pause(3) jump day7_dv # Decompiled by unrpyc: https://github.com/CensoredUsername/unrpyc