init: $ day5_us_wire_accept = 0 $ day5_map_necessary_done = 0 label day5_main1: $ backdrop = "days" $ new_chapter(5, translation_new["day5"]) $ day_time() scene black with fade window show "Мы бежали…{w} Бежали из последних сил…" "Так бежит человек, отчаянно цепляющийся за жизнь." "Обречённый человек, который знает, что ему уже не спастись, но всё равно борется с неизбежным, с судьбой..." play sound sfx_metal_door_heavy_close "Я с трудом закрыл за собой тяжёлую металлическую дверь." window hide scene bg int_catacombs_living: linear 0.1 pos (0,20) linear 0.1 pos (0,0) linear 0.1 pos (20,0) linear 0.1 pos (0,0) repeat show prologue_dream with fade play sound sfx_nightmare_underground_rumble window show th "Не знаю, насколько глубоко это бомбоубежище и способно ли оно выдержать ядерный взрыв, но сейчас нам больше негде спастись…" "Она крепко сжала мою руку." me "Не бойся…" "С потолка сыпалась штукатурка, стены тряслись." "Я приготовился к худшему." "Хотя смерть – это такая вещь, к которой никогда нельзя быть готовым…" window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_catacombs_living show prologue_dream with dissolve window show "Но вдруг наступила полная тишина, которая словно звенела в ушах, пугая ещё больше, чем взрывы бомб." dreamgirl "Пора прощаться, наверное…" "Она всхлипывала." "Я хотел её хоть как-то утешить, но понимал, что ничего сделать не смогу." me "Да…" dreamgirl "Знаешь, я…" window hide scene bg int_catacombs_living: linear 0.05 pos (0,20) linear 0.05 pos (0,0) linear 0.05 pos (20,0) linear 0.05 pos (0,0) repeat show prologue_dream with fade play sound sfx_nightmare_explosion window show "Ужасный грохот, барабанные перепонки словно разорвались." "Кажется, меня придавило рухнувшим потолком, но боли я не почувствовал." "Мне лишь хотелось не отпускать её руку…" window hide scene bg black with fade2 $ renpy.pause(3) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with flash play ambience ambience_int_cabin_day fadein 3 window show "Я проснулся в холодном поту, задыхаясь, жадно ловя ртом воздух." "В себя прийти удалось не сразу." me "Это сон…{w} Всего лишь сон…" "Однако в это отказывался верить мой воспалённый мозг." th "Но что это за девочка была со мной там?" "Так хотелось не отпускать её руку..." "К сожалению, вспомнить, кто она, так и не получилось." "Часы показывали начало одиннадцатого." play sound sfx_stomach_growl "Я постепенно отходил ото сна, и реальность всё увереннее заявляла свои права на моё сознание – в животе предательски заурчало." me "Война войной, а обед по расписанию!" "Ольги Дмитриевны в домике не оказалось – видимо, она решила не будить меня." th "Что же, спасибо вожатой за это!" "После вчерашних приключений отдых был мне необходим." "Прошедшая ночь осталась лишь размытым воспоминанием, думать о котором не очень хотелось." "Куда важнее сейчас найти еду и…{w} помыться!" th "Точно!" th "Ведь пионер должен быть всегда чист и опрятен." stop ambience fadeout 2 "Впрочем, с этим тезисом я бы согласился и не будучи пионером (которым я, в общем-то, и не являлся)." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_houses_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show show el normal pioneer far at center with dissolve "По дороге к умывальникам мне встретился Электроник." "Он замахал руками и побежал в мою сторону." show el smile pioneer at center with dissolve el "Доброе утро!{w} Спасибо тебе, что нашёл Шурика! Без него я бы даже не знаю…" me "Да ничего…" "Я несколько смутился." show el normal pioneer at center with dspr el "Нет, правда! Не нужно лишней скромности – страна должна знать своих героев!" me "А как Шурик… Как он с утра себя вёл?{w} С ним всё в порядке?" "Памятуя о его вчерашнем помешательстве, я посчитал этот вопрос вполне уместным." el "Да, вполне!{w} Разве что он ничего не помнит…" me "Вот как?" "Я совсем не удивился." el "Ну, он говорит, что вчера пошёл в старый лагерь, а потом… Проснулся утром в своей кровати.{w} То есть между этими событиями – провал." me "Понятно…{w} Ладно, тогда…" show el grin pioneer at center with dspr el "Тебя же на завтраке не было? Заходи к нам в кружок! Мы тебя покормим! У меня кое-что особенное есть." "Электроник заговорщически улыбнулся." me "Спасибо, зайду, наверное…" "Сначала всё равно нужно было помыться." el "Ждём!" hide el with dissolve "Он помахал мне рукой и направился по своим делам." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand_day with dissolve window show "Возле умывальников никого не было." window hide play sound sfx_open_water_sink play sound_loop sfx_water_sink_stream fadein 1 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand2_day with dissolve window show "Вода сегодня оказалась на удивление тёплой." th "Наверное, нагрелась уже…" "Умыв лицо, я понял, что остальное тело ополоснуть здесь будет не так-то и просто." th "Может быть, стоило пойти в душевую…" th "Впрочем, если рядом никого…" "Я вывернул кран так, что струя воды била под прямым углом, и начал раздеваться." th "А если кто-то увидит?" th "Ладно, быстренько ополоснусь, вытрусь, оденусь…" "Вода, которая казалась нормальной для рук и лица, холодом обжигала остальное тело." stop sound_loop fadeout 1 play sound sfx_close_water_sink "Процесс купания занял у меня не более десяти секунд, после чего я начал энергично вытираться." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand_day with dissolve window show "Но закончить мне так и не удалось – со стороны тропинки послышались голоса." "Решение пришло в долю секунды – я схватил свои вещи и бросился в кусты." play music music_list["gentle_predator"] fadein 3 show dv normal pioneer far at cleft show us normal pioneer far at cright with dissolve "Через мгновение возле умывальников появились Алиса и Ульяна." show dv angry pioneer far at cleft with dspr dv "Сама бы могла! Зачем меня сюда притащила?" show us surp2 pioneer far at cright with dspr us "Ну что, тебе жалко?" show dv normal pioneer far at cleft with dspr dv "Ладно, давай…" show us normal pioneer far at cright with dspr "Я присмотрелся и заметил, что они обе все перепачканы красной краской." th "Вот так номер…{w} И откуда?" window hide if persistent.hentai: scene cg d5_dv_us_wash with dissolve else: scene black with dissolve window show "Алиса включила воду и начала растирать спину Ульяны." dv "Сними лифчик!" us "А если кто увидит?.." dv "А есть на что смотреть?" "Усмехнулась она." us "Ладно… Только ты побыстрее!" window hide if persistent.hentai: scene cg d5_dv_us_wash_2 with dissolve else: scene black with dissolve window show "Смотреть и правда было особо не на что, но даже при этом я пристально уставился на девочек." "Жаль, что они обе стояли ко мне спиной." "Через минуту Алисе удалось смыть всю краску." dv "Всё!" us "Спасибо!" dv "Не за что…" "Лениво ответила Алиса." us "Слушай, а дай мне померить…" "Она показала на лифчик Алисы." dv "Да он тебе не подойдёт…" us "Ну, интересно же…" dv "Да и тут…" us "Тут же нет никого, правда?" "Ульяна посмотрела в мою сторону и лукаво улыбнулась." "Я был абсолютно уверен, что она не могла меня заметить в этих кустах, но…" dv "Да хватит глупости…" "Ульянка не стала дослушивать, а вместо этого ловким движением сорвала с Алисы лифчик." stop music fadeout 3 "Вот теперь, надо признаться, было на что посмотреть!" window hide if persistent.hentai: scene cg d5_dv_us_wash_3 with dissolve else: scene black with dissolve play music music_list["glimmering_coals"] fadein 3 window show "Я, затаив дыхание, наблюдал, как две девочки гоняются друг за другом вокруг умывальников." "Алиса закрыла грудь руками, так что рассмотреть что-то было проблематично." "Я подался вперёд и, споткнувшись о камень, вывалился из кустов…" window hide play sound sfx_bush_body_fall $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_washstand_day with dissolve window show "Алиса и Ульяна застыли как вкопанные и уставились на меня." "Я же с виноватым видом старался прикрыть свою наготу." "Немая сцена продолжалась несколько секунд, затем Алиса схватила рубашку и в мгновение ока кое-как напялила её на себя." show dv angry pioneer2 far at cleft with dissolve dv "Ты! Ты!" "Её лицо из красного стало фиолетовым.{w} Казалось, что сейчас она взорвётся, как ядерная бомба." "Единственное, что мне хотелось тогда, – это распасться на атомы и улететь подальше от эпицентра." show us laugh pioneer far at cright with dissolve us "Он всё время там сидел!" th "Значит, всё же заметила…" dv "Ты! Ты!" me "А я…{w} Да я… Случайно…{w} Если ты понимаешь, о чём я…" hide us with dissolve show dv rage pioneer2 far at cleft with dspr: linear 1.0 xalign 0.5 show dv rage pioneer2 at center with dissolve "Алиса бросилась на меня." window hide if persistent.hentai: scene cg d5_dv_us_wash_4 with dissolve else: scene black with dissolve window show "Я же, прикрывая одной рукой зад, а другой держа свою одежду, бросился в лес." stop ambience fadeout 2 "Тогда мне это показалось лучшим решением – не появляться же голым днём, посреди лагеря, да ещё и с эскортом из двух визжащих девочек…" window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path_day with dissolve play ambience ambience_forest_day fadein 3 window show "Бежал я не оглядываясь." "Спустя несколько минут остановился, чтобы отдышаться." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path2_day with dissolve window show "Погони, похоже, не было." th "Значит, мне всё же удалось спастись!" "Однако ценой этому стали исколотые и исцарапанные в кровь ноги – надеть ботинки-то времени не нашлось." "Я сел на пенёк и вздохнул…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path_day with dissolve window show "Через некоторое время уже одетый я выбрался из леса." th "Нужно решить, что же делать дальше!" th "Ноги болят – значит, мне прямая дорога в медпункт!" th "Но, с другой стороны, живот тоже ждать не намерен." th "Может быть, стоит воспользоваться приглашением Электроника." th "Или пойти в столовую – вдруг что-нибудь осталось?.." window hide $ disable_all_zones() $ set_zone("clubs","day5_clubs") $ set_zone("medic_house","day5_aidpost") $ set_zone("dining_hall","day5_dining_hall") $ show_map() label day5_dining_hall: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path_day with dissolve window show "Я всегда трепетно относился к своему здоровью.{w} Но трепетнее всего в те моменты, когда становилось уже совсем невмоготу." "А сейчас ходить я мог, ноги даже почти не болели." "Следовательно, ступни и сами заживут, а вот голод ждать не будет – он не тётка." th "Не могли же пионеры съесть всё совершенно подчистую?" stop ambience fadeout 2 th "Хотя бы пара сосисок, яиц или на худой конец несколько кусочков хлеба должно остаться!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 2 window show "Возле столовой было настолько пустынно и тихо, что я даже на секунду замешкался." "Не здесь ли каждый пионер ищет своё счастье три раза в день (а некоторые и чаще), не здесь ли оазис в этой жаркой летней пустыне, не здесь ли подпольная химическая лаборатория, исследующая влияние неизвестных науке блюд на неокрепший организм подростков?" "Сейчас это здание больше напоминало брошенный защитниками бастион, этакую Ла-Рошель, покинутую гугенотами." "Зайди внутрь, и тебя окружат призраки героически погибших бойцов…" window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_day with dissolve play ambience ambience_dining_hall_empty fadein 3 window show "Впрочем, столовая была точно такой же, как и обычно." "Разве что совершенно пустой, за исключением…{w} Мику, которая протирала стол." "Увидев её, я резко развернулся и попытался незаметно сбежать, но сделать этого мне не удалось…" show mi smile pioneer at center with dissolve mi "Привет, Семён! Ты поесть пришёл? Тебя же на завтраке не было. То есть я не видела… Может, ты и был, но я не видела. Но всё же хорошо, что пришёл!" me "Эээ, привет…{w} Да я… Да, вот зашёл… Думал, может, осталось чего…" mi "А ничего не осталось! Надо ждать обеда! Кстати, не поможешь мне? Я вот убираюсь…" me "А зачем?" show mi upset pioneer at center with dspr mi "Ну как же?" "Она надула губки." mi "Кто-то же должен убираться! У нас всё по очереди. И до тебя дойдёт!" th "Нет уж, спасибо…" me "Ага, ясно…" "Я уже собирался уходить, но Мику никак не унималась." show mi normal pioneer at center with dspr mi "Так поможешь?" window hide menu: "Ладно…": play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 1 show mi smile pioneer at center with dspr window show "Не знаю, зачем я согласился." "Так часто бывает – сначала принимаешь решение, потом долго думаешь, почему ты сказал именно то, что сказал." "Думаешь, думаешь…{w} И всё равно никак не можешь понять, с чего бы вдруг это тебе в голову взбрело." "Вот так я себя чувствовал, вытирая тряпкой столы, один за одним." window hide scene cg d5_mi with dissolve window show mi "Знаешь, я песню новую придумала! Хочешь спою?" th "Не горю желанием." mi "Хотя нет…" "Она задумалась." mi "Петь и одновременно убираться будет тяжеловато… Тогда потом!" "Мику обезоруживающе улыбнулась." me "Да, конечно…" mi "А как ты классно вчера Шурика спас! Весь лагерь с самого утра только об этом и говорит!" th "Я себя прямо героем ощущаю…" me "Да ничего особенного." mi "Нет, правда-правда! Вот я бы никогда не решилась пойти ночью в лес… Да ещё и в старый лагерь… Знаешь, сколько про него легенд ходит? Про вожатую, которая застрелилась…" th "А раньше говорили, что удавилась." mi "Да и вообще, это же так страшно!" me "Угу, наверное." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_day with dissolve window show "Я постарался полностью отключиться от каких-либо внешних раздражителей и сконцентрироваться на уборке." "Это помогло мне закончить быстрее, чем ожидал." show mi normal pioneer at center with dissolve me "Вот и всё!" show mi smile pioneer at center with dspr mi "Спасибо!" stop music fadeout 3 stop ambience fadeout 2 "До обеда оставалось ещё довольно много времени, так что я решил немного пройтись." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve window show "Нет, знаешь, у меня дела ещё…": show mi upset pioneer at center with dspr window show mi "Ладно, ничего страшного…" "Кажется, я расстроил Мику." stop ambience fadeout 2 th "Но что поделать – такова жизнь…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve window show "Выйдя из столовой, я сел на стоящую перед входом лавочку и обессиленно вздохнул." "Ступни ещё ныли, хоть и не болели так сильно, как вначале, а в желудке было всё так же пусто…" "До обеда оставалось порядком времени, так что я решил немного пройтись." "Направление было выбрано случайно, хотя одним словом его можно охарактеризовать как «прямо»." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "В итоге я оказался на площади." "Что и неудивительно – памятник Генде, кажется, являлся центральным местом этого лагеря, этаким нулевым километром…" "Я сел на лавочку и задумался." th "Прошло уже четыре дня, а я ни на йоту не приблизился к разгадке моего сюда попадания." th "Да, за это время случилось довольно много странных событий, но, если разобраться, практически всё можно объяснить логически." th "Любое из них могло бы произойти и в нормальной жизни…" th "{i}Нормальная{/i} жизнь.{w} Этот термин для меня здесь потерял своё первоначальное значение." th "И правда, реакция на окружающую действительность, поступки и слова других людей и свои собственные – всё это здесь ненормально." th "За последние четыре дня моё мировоззрение получило серию болезненных ударов под дых и апперкотов, после которых находится если не в нокауте, то в глубоком нокдауне." th "Иногда я сам не понимаю, почему совершаю те или иные действия, говорю те или иные слова…" th "Точнее, понимаю, но только не сразу." th "Однако это понимание задним числом никак не помогает мне вести себя по-другому, более здраво, адекватнее сложившейся ситуации." th "Моменты просветления случаются со мной всё реже и реже." th "Если в первый день моей единственной мыслью было как выбраться отсюда, то сейчас меня больше волнует, где найти еду, как бы похитрее прогулять линейку по утрам и что сказать Ольге Дмитриевне, если Алиса ей нажалуется…" th "И ведь это для меня действительно важно!" th "А с каждым днём подобная бытовая суматоха всё больше вытесняет из моей головы мысли о том, что мир вокруг – и этот лагерь, и эти девочки – совершенно не нормален!" th "Однако поделать с собой я ничего не могу.{w} Потому что просто забываю…" th "Так же, как мы дышим неосознанно, я неосознанно всё больше вливаюсь в повседневную жизнь здешних обитателей." th "Всё больше становлюсь среднестатистическим пионером…" me "Нет!{w} Это неправильно!" "Громко воскликнул я и несколько раз ударил себя по щекам." play sound sfx_dinner_jingle_speaker "Вдруг из динамиков заиграла музыка, призывающая пионеров на обед." me "Наконец-то!" stop ambience fadeout 2 "Я вприпрыжку поскакал в сторону столовой, а трансцендентальные мысли остались на площади, где они могли заинтересовать разве что Генду, будь он живым…" window hide jump day5_main2 label day5_aidpost: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path_day with dissolve window show "Я всегда довольно трепетно относился к своему здоровью.{w} Хотя бы в те моменты, когда что-нибудь начинало сильно болеть." stop ambience fadeout 2 "Поэтому, не раздумывая, направился в медпункт." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 2 window show "Однако перед дверью меня словно остановила какая-то невидимая сила." "Совершенно не хотелось лишний раз общаться с местной медсестрой, но, с другой стороны, вчера я совершил практически подвиг, обороняя медпункт." "Так что она была мне в какой-то степени обязана…" stop ambience fadeout 2 "Я собрался с духом и открыл дверь." window hide play sound sfx_open_door_1 pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3 show cs normal at center with dissolve window show cs "Привет, пионер!" me "Здравствуйте…" cs "Ты извини, что я вчера так долго…" me "Да нет, ничего…" show cs smile at center with dspr cs "А ты что пришёл?{w} Заболел никак?" "Она хитро улыбнулась." me "Да я тут…{w} Ступни немного…" cs "Немного что?" me "Ступни." "Глупо ответил я." show cs normal at center with dspr cs "Ну, показывай." "Я сел на кушетку и снял ботинки." cs "Где же ты это так?" "Произошедшее около умывальников лучше было держать в секрете." me "Да я…" cs "Ладно, неважно.{w} Сейчас…" "Она порылась в ящике и вытащила пузырёк, из которого достала большую красную таблетку с крестовой прорезью." me "А это зачем?" "Меня несколько смутили размеры таблетки и её странная форма – обычно ломают пополам, а не на четыре части." show cs smile at center with dspr cs "А это чтобы тебе потом ноги не пришлось отрезать!" me "Что?!" window hide scene cg d5_cs with dissolve window show cs "Да ничего, не бойся…{w} пионер!{w} Сейчас выпьешь, и всё пройдёт." me "А почему эта таблетка…{w} такая?" cs "Это для больных, которые отказываются принимать лекарства перорально.{w} Таким мы закручиваем их шуруповёртом." "Куда именно их закручивают, спросить я не решился." cs "А теперь потерпи немного." "Она достала большой пакет с ватой, обмотала ей палочку и всю эту конструкцию обильно намазала йодом." "Я приготовился к адским мукам…" me "ЫЫыыыы…" "Негромко застонал я." "Однако в этот метод дезинфекции мне верилось куда больше, чем в непонятную таблетку, поэтому пришлось стойко вытерпеть жжение." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_aidpost_day with dissolve show cs normal at center with dissolve window show cs "Вот и всё!" "Я обулся и попробовал пройтись." "Ступни всё ещё ныли, но острая боль прошла." me "Спасибо вам!" show cs smile at center with dspr cs "Не за что!{w} Заходи в любое время…{w} пионер!" window hide stop ambience fadeout 2 play sound sfx_close_door_campus_1 $ renpy.pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve window show "Я попрощался и вышел из медпункта." "Проблема со здоровьем была решена!" th "Теперь самое время и поесть!" window hide jump day5_main2 label day5_clubs: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_path_day with dissolve window show "Есть хотелось просто безумно." "Я всегда трепетно относился к своему здоровью.{w} Но трепетнее всего в те моменты, когда становилось уже совсем невмоготу." "А сейчас ходить я мог, ноги почти даже не болели." th "Следовательно, ступни и сами заживут, а вот голод ждать не будет…" "Я решил воспользоваться предложением Электроника." "В конце концов, зная местных пионеров, можно было резонно предположить, что в столовой не осталось даже чёрствой корки хлеба…" stop ambience fadeout 2 th "А кружок кибернетики мне всё же кое-чем обязан." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve window show "С такими мыслями я подошёл к зданию клубов." "Изнутри доносились крики." "Я прислушался, но ничего разобрать не смог." window hide play sound sfx_open_dooor_campus_1 pause(1) scene cg d5_sh_us with dissolve play music music_list["always_ready"] fadein 3 window show sh "Отдай!" us "Не отдам!" "По комнате носилась Ульянка, держа в руках моток проволоки, а за ней бегал Шурик." me "Ребят, мне как-то даже неудобно вас прерывать, но…" sh "Отдай!" "Они не обратили на меня ни малейшего внимания." us "Не отдам!" "Увлечённый погоней, Шурик проскочил мимо меня, чуть не сбив с ног." me "Эй!" "Ульянка весело смеялась и нарезала круги по комнате." th "Интересно, зачем ей эта проволока вообще сдалась?" "Тем временем руководитель кружка кибернетики, ещё вчера казавшийся безумным, выглядел вполне нормально.{w} Можно даже сказать – свежо." "Но это вряд ли помогло бы ему поймать Ульянку – она была меньше, изворотливее, быстрее, наконец." "И вполне могла загонять его до изнеможения..." me "Эй!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_clubs_male_day with dissolve show us laugh pioneer at center with dissolve: linear 1.0 xalign 1.2 hide us with dissolve window show "Ульянка подскочила и спряталась за мной." play sound sfx_close_door_campus_1 "Шурик же, громко хлопнув дверью, вышел." th "Обиделся..." me "Эй, ты чего?!" us "Не поймаешь!" show el angry pioneer at center with dissolve "Она посмотрела на Электроника, который всё это время лишь молча наблюдал за глупой беготнёй, и показала ему язык." el "Семён, отбери у неё проволоку!" me "А чего она вам, собственно, вообще сдалась? Проволоки, что ли, мало?" "Он пытался поймать Ульянку, а та в свою очередь пряталась за мной." "Он вправо – она влево, он влево – она вправо…" "В конце концов, эта ситуация мне порядком надоела, и я ловким движением выхватил проволоку у Ульяны." show el angry pioneer at cleft show us surp2 pioneer at cright with dissolve us "Отдай! Отдай!" "Обиженно закричала она." me "А вот и нет! Хватит хулиганить!" "Я поднял проволоку над головой так, что Ульянка со своим ростом никак не могла достать." show el normal pioneer at cleft with dspr el "Спасибо!" show us dontlike pioneer at cright with dspr us "Ну и ладно!" "Она фыркнула и отвернулась." me "Да зачем тебе она вообще?" us "Не твоё дело…" show us surp1 pioneer at cright with dspr "Ульяна хитро посмотрела на меня." us "А хочешь, я всем расскажу, что ты…" show us surp3 pioneer at cright with dspr: linear 1.0 xalign 1.5 hide us with dissolve "Я зажал ей рот рукой и потащил к выходу." me "Ладно, нам пора уже…" "Глупо хихикая, сказал я Электронику." show el surprise pioneer at cleft with dspr el "А зачем приходил?.." window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 show us surp1 pioneer at center with dissolve window show "На улице я отпустил брыкающуюся Ульянку." me "Слушай, ну ты же понимаешь, что это недоразумение…{w} Тем более ты его сама и подстроила!" us "Ничего не знаю!{w} По факту ты за нами подглядывал!" us "Ай-яй-яй!{w} Что же подумает Ольга Дмитриевна…" "С одной стороны, мне было абсолютно наплевать, что про это скажет вожатая, но с другой – всё против меня, а в моём положении в подобные ситуации попадать не стоит." me "Ладно, может, мы как-нибудь договориться сможем…" show us shy2 pioneer at center with dspr us "Хм…" "Она задумалась." show us laugh pioneer at center with dspr us "А я знаю!" "Я уже предчувствовал недоброе." us "Ты принесёшь мне ту проволоку!" me "Но зачем она тебе?" show us dontlike pioneer at center with dspr us "За надом!" me "Ну ладно, допустим...{w} И тогда будешь молчать?" show us laugh pioneer at center with dspr us "Честное пионерское!" "Верилось ей с трудом." "Но с другой стороны, это всего лишь моток проволоки – почему бы не попробовать?" window hide menu: "Согласиться": $ day5_us_wire_accept = 1 window show me "Ладно уж..." show us laugh pioneer at center with dspr us "Вот и отлично!" me "Но ты учти..." us "Да-да-да, конечно!" "Перебила она меня." me "Жди здесь." stop ambience fadeout 2 "С этими словами я вернулся в помещение кружков." "Отказаться": $ lp_us = lp_us + 1 window show me "Нет, никаких проволок, хватит уже!" show us angry pioneer at center with dspr us "Тогда я всё расскажу!" me "Да и так всё расскажешь! Или Алиса..." show us sad pioneer at center with dspr us "Да ну тебя!" me "Конечно, как будто я во всём виноват..." show us grin pioneer at center with dspr us "Виноват. Ты за нами подглядывал." me "Не подглядывал я ничего!" "Хотя, как ни крути, подглядывал..." us "Алиса так не думает." me "Она много о чём {i}не так{/i} думает." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "И Ольга Дмитриевна тоже не оценит." me "Знаешь что!" "Я начал выходить из себя." me "Хочешь рассказать – иди прямо сейчас и жалуйся! Не забудь также добавить, что я виноват в дефолте, мировом кризисе, глобальном потеплении, про библейский потоп тоже упомяни!" show us upset pioneer at center with dspr us "Да ладно тебе так реагировать... Я же пошутила." me "Пошутила?.." "Я внезапно понял, что действительно слишком завёлся." me "Шутки у тебя дурацкие! Что, мне каждый раз догадываться – серьёзно ты или прикалываешься?" show us grin pioneer at center with dspr us "Да." "Ухмыльнулась она." us "Так веселее." hide us with dissolve "Ульянка развернулась и побежала в сторону площади, маша рукой на прощание." th "И всё-таки невозможно с ней по-человечески..." stop ambience fadeout 2 "Я вздохнул и вернулся в помещение кружков." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_clubs_male_day with dissolve play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3 show el normal pioneer at center with dissolve window show "Электроник что-то сосредоточенно мастерил." me "Теперь я со всем разобрался…{w} Думал, может, ты меня чем угостишь, как обещал…" "Мой тон звучал несколько заискивающе, и это меня просто взбесило." me "Я, конечно, не настаиваю, просто раз уж…" show el smile pioneer at center with dspr el "Сейчас." "Он оторвался от своего занятия и достал из стола пару булочек и треугольник кефира." el "Прошу." me "Спасибо…" hide el with dissolve "Пока я увлечённо ел, Электроник ни на секунду не отрывался от своего приспособления." "Он наматывал на катушку проволоку, которую я отнял у Ульянки." if day5_us_wire_accept == 1: th "И именно эта катушка ей и нужна!" show el normal pioneer at center with dissolve me "А что это?" el "Катушка индуктивности." me "Индюктивности?" show el smile pioneer at center with dspr el "Вступай в наш клуб – будешь всё знать!" "Он поднял на меня глаза и хитро улыбнулся." me "Подумаю…" "Конечно, никуда я вступать не собирался, но с учётом того, что он меня всё же накормил, можно быть и повежливее." show el normal pioneer at center with dspr el "Кстати, я же тебе говорил, что у меня ещё кое-что есть…" me "Ну да…" el "Сейчас." hide el with dissolve "Он зашёл в соседнюю комнату и через минуту вернулся с каким-то пакетом." show el smile pioneer at center with dissolve el "Ту-тту-ру!" "И протянул его мне." "Внутри лежала большая бутылка водки «Столичная»." me "Эээ, я всё понимаю, но ещё утро только…" th "Или Электронику близок принцип «с утра выпил – весь день свободен»?" show el shocked pioneer at center with dspr el "Ты что?!{w} Я же не предлагаю её пить! Это нам на протирку оптики!" th "Ага, протирку…{w} Внутриутробно…" me "Ясно…" show el normal pioneer at center with dspr "Я отдал ему пакет." if day5_us_wire_accept == 1: me "Кстати! А можно у тебя эту катушку позаимствовать?" show el surprise pioneer at center with dspr el "А зачем тебе?" me "Ну..." "Пожалуй, это стоило придумать заранее." me "Просто нужна." show el upset pioneer at center with dspr el "Так и нам без неё никак." me "Да? Ну ладно тогда..." th "Не буду же я её выбивать у него силой?" me "Тогда я пойду…" show el smile pioneer at center with dspr el "Обязательно приходи ещё!" me "Конечно…" stop ambience fadeout 2 th "Как только выпить захочется…" $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve "На улице я задумался, зачем он мне вообще показывал водку…" if day5_us_wire_accept == 1: show us laugh2 pioneer at center with dissolve "Ко мне тут же подскочила Ульянка." us "Ну? Ну? Достал?" me "Нет..." show us upset pioneer at center with dspr us "Значит, сам виноват!" me "Сдалась тебе эта катушка вообще..." show us grin pioneer at center with dspr us "Но за старания хвалю!" me "Что?" "Удивился я." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Алиса бы всё равно рассказала!" "Ульянка рассмеялась." show us surp1 pioneer at center with dspr us "Она на тебя очень злится." me "Надо думать…" "Пробурчал я себе под нос." show us laugh pioneer at center with dspr us "Ладно, бывай!" hide us with dissolve "Она помахала мне рукой и убежала." th "Что же, просто в очередной раз попал в идиотскую ситуацию, только и всего." th "Мне не привыкать..." play sound sfx_stomach_growl "Голод внезапно вновь напомнил о себе…" "Конечно, булочки и кефир – это здорово, но одними ими не наешься." play sound sfx_dinner_horn_processed "Хорошо, что в этот момент заиграла музыка, призывающая пионеров на обед." window hide jump day5_main2 label day5_main2: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve window show th "День только начался, а мне уже столько всего пришлось пережить…" th "Но я выстоял и теперь имею законное право наесться до отвала!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve stop sound fadeout 2 play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3 window show "Сегодня я пришёл не позже всех, так что смог занять свободный столик." "На обед давали гороховый суп и рыбу с картофельным пюре." "Это меня сильно разочаровало, так как рыбу я не ел ни в каком виде, а значит, калорий мой организм получит меньше, чем обычно." "Вскоре к моему столику подошли Славя и Лена." show sl smile pioneer at cright show un normal pioneer at cleft with dissolve sl "Можно?" "Она мило улыбнулась." me "А?{w} Да, конечно!" "Я встал и выдвинул стул для неё." me "Прошу!" "Моё настроение в тот момент было лучше некуда." un "Приятного аппетита…" "Сказав это, Лена некоторое время пристально смотрела на меня, но потом, видимо, поняла, что выглядит несколько странно, и уткнулась в свою тарелку." me "И тебе." show sl normal pioneer at cright with dspr sl "Семён, есть какие-нибудь планы на день?" me "Нет." "Искренне ответил я – планов действительно никаких не было.{w} Разве что {i}поиск ответов{/i} – но то скорее глобальная задача." sl "Тогда не хочешь с нами прокатиться на лодке до острова?" th "Остров…{w} Кажется, я видел его с пристани." me "Зачем?" show sl smile2 pioneer at cright with dspr sl "Ольга Дмитриевна просила земляники собрать.{w} Там её много, и она такая вкусная!" "По выражению лица Слави можно было представить вкус этой земляники, даже не пробуя." me "Земляника…{w} А зачем?" sl "Не знаю, но, по-моему, идея отличная!" th "По-моему, тоже.{w} Тем более на острове я ещё не был." stop ambience fadeout 2 me "Да, пожалуй." window hide scene bg black with dissolve window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_boathouse_day with dissolve play ambience ambience_boat_station_day fadein 3 show sl normal pioneer at cright show un normal pioneer at cleft with dissolve window show "Через десять минут мы уже стояли на пристани." sl "Вот лодка.{w} Подожди, сейчас за вёслами схожу." hide sl with dissolve "Я остался наедине с Леной." me "А ты землянику любишь?" show un smile pioneer at cleft with dspr un "Не то чтобы очень…{w} Но она вкусная." "Лена улыбнулась." me "Ясно…" "Я не знал, что сказать дальше, как поддержать разговор." "Если бы Славя не вернулась, мы бы, наверное, так и сидели молча до самого вечера." show sl normal pioneer at cright with dissolve sl "Вот!" "Она протянула мне два увесистых весла." me "Ага… Да…" window hide scene cg d5_boat with dissolve stop ambience fadeout 2 play sound_loop sfx_rowboat_loop fadein 2 play music music_list["everyday_theme"] fadein 3 window show "Мы забрались в лодку, я отвязал её, оттолкнул от берега и кое-как начал грести." me "А куда именно плыть?" sl "Вон туда!" "Она показала пальцем в сторону острова." sl "Остров «Ближний»." th "Интересно, какой капитан его так назвал?{w} Остров-то действительно близко к берегу." me "Вас понял!" th "Если бы заранее знать, что меня ждёт впереди…" "Крутым гребцом меня не назвать, более того – я и на лодке-то плавал до этого всего раз или два в жизни." "До острова было всего метров пятьсот, но весь путь благодаря моим стараниям мы шли зигзагами." "Примерно на середине руки заболели так сильно, что я бросил вёсла, чтобы передохнуть." me "А что…{w} Земляника больше нигде не растёт?{w} Я имею в виду места более доступные." sl "Но там она самая вкусная." "Удивлённо посмотрела на меня Славя." un "Тебе, наверное, тяжело одному грести?" "Вот Лена сразу поняла, в чём дело." me "Да нет…{w} Нормально…" "Всё-таки нельзя же допустить, чтобы мне помогала хрупкая девочка." "Остальную часть пути я думал только о том, как бы живым добраться до острова." "Славя с Леной о чём-то говорили, но я их не слушал – просто не было сил." stop music fadeout 3 stop sound_loop fadeout 2 "Наконец мы приплыли." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_island_day with dissolve play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3 window show "Совершенно обессиленный, я выбрался на берег и посмотрел на лодочную станцию." "Она казалась так далеко, что я ощутил себя первым человеком на Луне, который наблюдает восход Земли." show un normal pioneer at cleft show sl normal pioneer at cright with dissolve sl "Держи!" "Славя протянула мне корзинку." "Остров был небольшим – метров 100 в длину, не более." "Он скорее напоминал берёзовую рощу – ровные ряды деревьев покрывали всю его поверхность." "Под ногами расстилалось спокойное зелёное море, ветерок лишь изредка вызывал волны на поверхности." "Этот островок казался просто-таки райским местом." th "Неудивительно, что именно здесь растёт самая вкусная земляника." sl "Нам бы надо разделиться, так быстрее управимся." me "Да, наверное." show un surprise pioneer at cleft with dspr un "Но корзинки-то только две." "Робко заметила Лена." show sl sad pioneer at cright with dspr sl "Да, точно, это я недоглядела!" un "И как мы разделимся?" window hide menu: "Пойти с Леной": $ lp_un = lp_un + 2 window show me "Давай я пойду с тобой." un "Давай…" show sl smile pioneer at cright with dspr sl "Вот и славно!" hide sl with dissolve "Славя взяла вторую корзинку и пошла в дальнюю часть острова." show un surprise pioneer at cleft: linear 1.0 xalign 0.5 me "Ну что?" un "Что?" me "Пойдём?" show un smile pioneer at center with dspr un "Ага." "Лена улыбнулась." me "Только собирай внимательнее! Не пропускай ни одной ягодки!" stop ambience fadeout 2 un "И ты тоже." play music music_list["she_is_kind"] fadein 3 hide un with dissolve "..." window hide with fade window show "Жатва началась." "Земляника здесь действительно была вкусной." "Я бы, наверное, съел её всю, если бы вовремя не остановился." th "Ягоды размером с клубнику ярко-красного цвета – да, мы точно не зря сюда приплыли." "Лена шла совсем рядом, так как корзинка у нас была всего одна." "Я чувствовал себя грибником, заглядывая под каждый кустик и внимательно роясь в траве." show un surprise pioneer at center with dissolve un "У тебя как-то лучше получается…" me "Да?{w} Я их не считаю, если честно." un "Нет, правда!" "Корзинка была уже наполовину заполнена." me "А ты, наверное, любишь природу?" show un smile2 pioneer at center with dspr un "Да." window hide with flash window show "Яркий луч солнца, пробившийся сквозь кроны деревьев, ослепил меня на секунду." "Я опустился на землю и прислонился к дереву." me "Красиво всё же здесь!" show un smile2 pioneer close at center with dissolve "Лена села рядом.{w} Близко настолько, что её локоть касался моего." un "Да!" "Мы просто сидели.{w} Время, кажется, остановилось." "Ветерок нежно колыхал листья на деревьях, в траве лениво прыгали букашки, а вдалеке на воде резвились солнечные зайчики." window hide scene cg d5_un_sleep with dissolve window show "Лена опустила голову мне на плечо." "Сначала это немного меня удивило, но потом, прислушавшись к её размеренному дыханию, я подумал, что так и надо." "Видимо, разморило, и она решила вздремнуть." "Несколько минут я просто сидел и ни о чём не думал." "Но потом в голове со сверхзвуковой скоростью начали скакать мысли." th "Лена.{w} Рядом.{w} Спит.{w} Тепло.{w} Нежность.{w} Чувства…" "Я посмотрел на неё." "На лице девушки было такое спокойное, умиротворённое выражение, что, казалось, она сейчас где-то не здесь, где-то в лучшем мире." "Не знаю, что бы случилось в следующую секунду, если бы я не услышал голос Слави." sl "Семён! Лена!" stop music fadeout 3 "Я несколько раз резко тряхнул головой в разные стороны, чтобы прийти в себя.{w} Лена начала просыпаться." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_island_day with dissolve play ambience ambience_forest_day fadein 3 show un normal pioneer close at center with dissolve window show "Она открыла глаза и отсутствующим взглядом посмотрела на меня." me "Что снилось?" un "А?" show un shy pioneer close at center with dspr "Поняв, что задремала у меня на плече, Лена покраснела." un "Извини…" me "Да ничего." "К нам подошла Славя, и Лена поспешила встать." show un shy pioneer at cright show sl smile pioneer at cleft with dissolve sl "И как улов?" "Я грустно вздохнул." show sl normal pioneer at cleft with dspr sl "Что-то негусто…" "А из её корзинки земляника так и вываливалась." sl "Ладно, нам и этого хватит!{w} Пора возвращаться!" stop ambience fadeout 2 "Я взял корзинку, и мы направились назад к лодке." "Пойти со Славей": $ lp_sl = lp_sl + 1 window show "Мне не хотелось бродить здесь одному, и я надеялся, что Славя составит мне компанию, но спросить не решился." me "Одна корзинка у меня, одна – у вас, всё очевидно." show sl smile pioneer at cright with dspr sl "Нет, давай я с тобой пойду!" "Славя улыбнулась." me "Давай…" "Я несколько удивился, но в то же время обрадовался." hide un with dissolve stop ambience fadeout 2 "Лена, похоже, совсем не обиделась." hide sl with dissolve "..." window hide with fade play music music_list["timid_girl"] fadein 3 window show "Жатва началась." "Земляника здесь действительно была вкусной." "Я бы, наверное, съел её всю, если бы вовремя не остановился." th "Ягоды размером с клубнику ярко-красного цвета – да, мы точно не зря сюда приплыли." "Славя шла совсем рядом, так как корзинка у нас была всего одна." "Я чувствовал себя грибником, заглядывая под каждый кустик и внимательно роясь в траве." show sl normal pioneer at center with dissolve sl "Внимательнее!" "Целая россыпь земляники осталась позади." me "А, да…{w} Извини." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Ничего." me "Тебе, наверное, здесь нравится?{w} Ты ведь любишь природу." show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Конечно!" "Славя улыбнулась." sl "Напоминает о доме – у нас там такие же красивые берёзы." "Она мечтательно посмотрела куда-то вдаль." me "Слушай, давно хотел спросить – а чем ты вообще увлекаешься?" me "А то ты целыми днями занята – кажется, времени на отдых совсем не остаётся." show sl normal pioneer at center with dspr sl "Ну…" "Она задумалась." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Не знаю даже.{w} Для меня отдых – это смена вида деятельности." me "Нет, это понятно, но всё же?" sl "Я вышивать люблю и вязать!{w} Вот…" "Славя достала из кармана платочек.{w} На нём были вышиты цветы – красные, жёлтые, зелёные." "Они переплетались причудливым образом, образуя сложные геометрические фигуры." "Такой типично русский рукодельный платочек." "При виде его я сразу же представил Славю в старинном сарафане, сидящую на лавочке возле покосившейся избы, окружённую толпой резвящейся детворы." me "Очень мило." show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Спасибо!{w} Давай я его тебе подарю!" "Такое предложение меня смутило." me "Да не стоит…" sl "Нет, бери!" "Я ещё раз посмотрел на платочек и спрятал его в карман." me "Спасибо…" "..." window hide with fade window show "Земляники здесь было столько, что через каких-то полчаса корзинка уже наполнилась до краёв." me "Ну, видимо, всё…" stop music fadeout 3 show sl normal pioneer at center with dspr sl "Да.{w} Набрали немало, этого с запасом хватит." window hide with fade play ambience ambience_lake_shore_day fadein 3 window show "Когда мы вернулись к лодке, Лена ещё не подошла." sl "Ей одной больше времени надо, чтобы полную корзинку собрать." me "Да, наверное…" "Я посмотрел на реку." "По воде весело прыгали солнечные зайчики, и это было единственным, что напоминало о том, что передо мной всё же водная гладь, а не зеркало – настолько река казалась спокойной." sl "О чём думаешь?" me "Ни о чём…{w} А ты?" show sl sad pioneer at center with dspr sl "А я…{w} Что будет, когда закончатся каникулы? Придётся вернуться домой, покинуть этот лагерь…" show sl tender pioneer at center with dspr sl "Увижусь ли я когда-нибудь со всеми, с кем здесь познакомилась?{w} Увижусь ли я когда-нибудь с тобой?.." "Она посмотрела на меня, и в её взгляде было столько тоски, что я не нашёлся, что ответить." show sl normal pioneer at center with dspr show un normal pioneer at right with dissolve "На помощь мне пришла Лена, которая словно из ниоткуда появилась перед нами." un "Ой, а вы уже тут…{w} Вот." "Она показала полную корзинку земляники." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Отлично!{w} Теперь можно отправляться назад." "А у меня перед глазами всё ещё стояло лицо Слави, в ушах звенели её слова." "Грусть, тоска – это те эмоции, которые были так нехарактерны для неё." th "Может быть, она всё время их скрывает за маской жизнерадостности?" "Ответа на этот вопрос я не знал да и не мог знать." stop ambience fadeout 2 th "Возможно, позже…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_boathouse_day with dissolve play ambience ambience_boat_station_day fadein 3 window show "Обратно мы доплыли быстрее, потому что я постарался сконцентрироваться на гребле и не отвлекаться ни на что другое." "Хотелось лишь вернуться на пристань живым – первый заплыв не прошёл бесследно, и в этот раз руки начали болеть уже после нескольких взмахов вёслами." "Пришвартовав лодку, я обессилено рухнул на землю." "Славя и Лена склонились надо мной." show sl serious pioneer at cright show un normal pioneer at cleft with dissolve sl "Если тебе было так тяжело, то сказал бы!" un "Да…" me "Да нет, ничего…{w} Сейчас полежу, и всё пройдёт…" show sl smile pioneer at cright with dspr sl "Ладно, тогда отнеси корзинки, пожалуйста, Ольге Дмитриевне, а то у нас ещё дела есть." me "Да, конечно." "Сейчас я был готов согласиться на что угодно, лишь бы не вставать." hide sl hide un with dissolve "Славя поставила корзинки, полные земляники, рядом со мной, и, весело о чём-то болтая с Леной, направилась в сторону площади." me "Самое тяжёлое сделано…" "Так я думал, пока не встал и не взял корзинки…" stop ambience fadeout 2 "После спортивной гребли они казались мешками с цементом, хотя вряд ли весили больше пары килограммов каждая." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_houses_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 2 window show "Из-за этого путь до домика вожатой занял у меня куда больше обычного – приходилось останавливаться через каждые пятьдесят метров, чтобы отдохнуть." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Когда я всё же дошёл, то поставил корзинки на землю, а сам с трудом опустился в шезлонг." me "Ольга Дмитриевна!{w} Ольга Дмитриевна, я вам гостинцы принёс!" "Ответа не последовало." "Я с трудом поднялся и зашёл в домик." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "Внутри никого не было." me "Не хотите – как хотите…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve window show "Я улёгся в шезлонг и задремал." window hide scene bg black with fade play music music_list["sparkles"] fadein 3 scene cg d5_strawberry_race with dissolve window show "Мне приснился странный сон про земляничные гонки." "Я плыл на лодке, грёб изо всех сил, чтобы спастись от огромных ягод, которые гнались за мной." "Руки уже отказывали, глаза заливал пот так, что ничего не было видно, кровь стучала в висках, но земляники всё приближались." "Они скалили на меня свои хищные пасти." th "Но постойте…{w} Пасти у земляники?!" mt "… Семён! Семён!" window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day show mt normal panama pioneer at center with fade play ambience ambience_camp_center_day fadein 2 window show "Я проснулся." play music music_list["sweet_darkness"] fadein 3 "Передо мной стояла Ольга Дмитриевна и трясла меня за плечи." show mt smile panama pioneer at center with dissolve mt "Я смотрю, урожай вы собрали неплохой, не так ли?" window hide menu: "Да, я старался!": pass "Это всё благодаря помощи девочек!": $ day5_sl_helped = 1 $ lp_sl = lp_sl + 1 pass window show mt "Понятно. Но это ещё не всё!" th "Действительно, а я-то уже размечтался, хотел спокойно полежать…" show mt normal panama pioneer at center with dspr mt "Ты же знаешь, зачем эта земляника?" me "Не имею ни малейшего понятия…" "Признался я честно." mt "Будем из неё делать торт!" me "Ясно…" th "Что же, весьма логично." show mt smile panama pioneer at center with dspr mt "В честь чудесного спасения Шурика!{w} Ведь это всё благодаря тебе!" "Было понятно, что земляникой дело не ограничится." th "И почему, скажите на милость, если я такой герой, то праздник в честь себя должен организовывать сам?.." me "Ну, наверное…" show mt normal panama pioneer at center with dspr mt "Так вот…{w} У меня для тебя есть ответственное задание!" mt "Для торта не хватает ещё дрожжей, муки и сахара.{w} Всё это надо принести в столовую до ужина!" me "А те, кто торт будут печь, не могут как-то сами?.." "Жалостливо поинтересовался я." show mt surprise panama pioneer at center with dspr mt "Конечно нет!{w} Они все заняты!{w} А без дела у нас в лагере слоняешься только ты!" "Хоть в её словах и была изрядная доля правды, сейчас мне от этого никак не становилось легче." "Более того, они послужили контрольным выстрелом!" show mt normal panama pioneer at center with dspr mt "Итак, запоминай!{w} Дрожжи возьмёшь в медпункте. Муку – в библиотеке. Сахар – в здании кружков." me "Подождите, а..." show mt grin panama pioneer at center with dspr mt "Мне некогда, я спешу!{w} Удачи тебе!" hide mt with dissolve "Она хитро улыбнулась и ушла." th "Конечно, в этом лагере много странного, но…{w} Дрожжи в медпункте? Ок, это я понять могу. Но!{w} Мука в библиотеке?" th "Сахар…{w} Нет, это уже выходит за рамки разумного!" "Я смачно плюнул себе под ноги." me "Не хочу, не желаю, в это верить! Скажите же, скажите, что вы меня разыгрываете!" "Если бы сейчас передо мной появилась толпа зелёных жирных троллей, каждый из которых считал себя обязанным вдоволь посмеяться надо мной, я бы и не удивился." th "Может быть, ну его, этот торт?.." "Некоторое время я обдумывал, как поступить." th "Нет, если такая масштабная задумка Ольги Дмитриевны сорвётся, то мне влетит так, что мало не покажется." th "И усложнится всё – и поиски ответов, которыми я уже давно не занимаюсь, и просто моя обычная жизнь в лагере." stop music fadeout 3 th "Похоже, придётся всё же…" window hide $ disable_all_zones() $ set_zone("clubs","day5_clubs_2") $ set_zone("library","day5_library_2") $ set_zone("medic_house","day5_aidpost_2") jump day5_map label day5_map: if day5_map_necessary_done == 3: jump day5_main3 $ show_map() label day5_aidpost_2: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show th "Мне начинает казаться, что в последнее время я слишком уж часто бываю в медпункте." th "Что же, ничего не поделаешь – так складываются обстоятельства." play sound sfx_knock_door2 "Я вздохнул и постучался." cs "Войдите!" "Несколько нараспев ответила медсестра." window hide stop ambience fadeout 2 play sound sfx_open_door_2 pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_medstation_inside_day fadein 3 show cs normal at center with dissolve window show me "Здравствуйте!{w} Меня Ольга Дмитриевна прислала за…" "Я несколько замялся." me "Дрожжами…" show cs smile at center with dspr cs "А, да, конечно." "Она широко улыбнулась." cs "Только у меня их нет…{w} пионер." me "Как так?{w} Она сказала, что…" show cs normal at center with dspr cs "Ну, раньше были, да кончились." "Я даже не стал спрашивать, зачем они вообще понадобились медсестре." show cs smile at center with dspr cs "Впрочем, ты не расстраивайся.{w} Могу предложить тебе аспирин, например." th "Может быть, он мне и не помешал бы." me "Где же мне тогда их достать…" "Я вздохнул." cs "А вот!" "Она открыла ящик и достала какую-то бутылку." play music music_list["that_s_our_madhouse"] fadein 2 if _preferences.language != None: $ renpy.notify(translation_new["note11"]) "Я присмотрелся.{w} Пиво «Останкинское»." me "…" show cs normal at center with dspr cs "А что такого?{w} Пиво тоже продукт брожения." "Она пристально посмотрела на меня." show cs smile at center with dspr cs "Никто и не заметит!" "Да, в её словах была логика, но всё происходящее казалось мне настолько гротескным, что я не сразу нашёлся, что ответить." me "А вы уверены?" cs "Абсолютно!" me "Ну, ладно…" "В карман шорт бутылка явно не влезала." me "Спасибо…" stop ambience fadeout 2 "Неуверенно промямлил я и вышел из медпункта." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_aidpost_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 2 window show th "Нет, пиво наверняка может заменить дрожжи." th "Даже моих скудных знаний по химии и биологии хватит, чтобы поверить в это.{w} Но…" "Вообще, ходить с бутылкой в руках мне сразу показалось не лучшей идеей, поэтому я решил отнести её в домик Ольги Дмитриевны и спрятать там." "Но и до него надо было добраться так, чтобы пиво не заметили." "Я засунул бутылку под рубашку." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve show sl normal pioneer at center with dissolve window show "Всё бы и хорошо, но на площади меня окликнула Славя." "Точнее, она вынырнула у меня из-за спины так неожиданно, что я даже вздрогнул." sl "Как продвигается?" me "Что?" sl "Поиски ингредиентов." me "А ты уже знаешь…" show sl smile pioneer at center with dspr sl "Да!" "Славя улыбнулась." me "Нормально…" "Стараясь не выдавать своё волнение, ответил я." show sl normal pioneer at center with dspr sl "А что у тебя там?" "Она показала на выпячивающуюся из-под рубашки бутылку." me "А это…" th "Кажется, попал!" me "Да так, ничего особенного…" "Я глупо захихикал." me "Мне пора…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_houses_day with dissolve window show "Площадь я покинул почти бегом, оставив Славю в недоумении." th "Хорошо, что она не из тех людей, которые будут задавать лишние вопросы." "Но есть в этом лагере те, кого хлебом не корми – дай засунуть нос в чужие дела…" "Проходя мимо домиков пионеров, я столкнулся с Ульяной." show us surp1 pioneer at center with dissolve us "Что прячешь?" "Она хитро посмотрела на меня." "Я решил, что отпираться нет смысла, и поэтому вызывающе ответил:" me "А не твоё дело! Шифровку в штаб несу." show us grin pioneer at center with dspr us "Большая…{w} шифровка…" "Бутылку я держал на уровне пояса, поэтому несколько смутился." us "Может, тебе помочь?" me "Сам справлюсь!" hide us with dissolve "Я уверенно обошёл Ульяну и продолжил путь." "К моему удивлению, она ничего не сказала и не стала преследовать меня." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_house_of_mt_day with dissolve window show "Ольги Дмитриевны в домике не было, так что мне удалось спокойно спрятать бутылку к себе под кровать." window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 2 window show "Выйдя на улицу, я облегчённо вздохнул." "Действительно, никогда бы не подумал, что буду так переживать из-за одной бутылки пива!{w} Словно вернулся в старшие классы школы." th "Хорошо, что сейчас она в безопасности…" th "А если даже и найдут, скажу, что не моё – опыт в придумывании оправданий у меня был большой." window hide $ day5_map_necessary_done +=1 $ disable_current_zone() jump day5_map label day5_clubs_2: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve window show "Казалось, что за сегодня мне пришлось пережить столько же, сколько за все предыдущие дни." "Так что, подходя к зданию кружков, я и думать забыл о том, что искать здесь сахар, вообще говоря, несколько странновато." window hide stop ambience fadeout 2 play sound sfx_open_door_clubs pause(1) scene cg d5_clubs_robot with dissolve play ambience ambience_clubs_inside_day fadein 3 window show "Шурик и Электроник что-то увлечённо мастерили." "Увлечённо настолько, что даже не заметили меня." "Я присмотрелся." "Это был какой-то робот…{w} Хотя бы его корпус." "Причём робот женского пола, да ещё и с ушами." "Мне не хотелось строить теорий – для чего светилам лагерной кибернетики могло понадобиться это устройство." "Хоть конструкция и выглядела относительно технологично, у меня были большие сомнения в том, что этот робот сможет в будущем завоевать мир или хотя бы вообще будет способен на какие-либо самостоятельные действия." "Однако им, кажется, важнее сам процесс, нежели конечный результат." "И тут я мог их понять, хотя мне и не хотелось признаваться в этом самому себе." "С другой стороны, они не боялись провала, критики, насмешек...{w} Шли и шли себе к намеченной цели, не обращая внимания на то, что кому-то она может показаться недостижимой или вовсе абсурдной." th "Как будто я правда их сравниваю с какими-то светилами науки..." me "Привет, ребята." "Неуверенно поздоровался я." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_clubs_male_day with dissolve show sh smile pioneer at cleft show el smile pioneer at cright with dissolve window show sh "О! Семён! Заходи, всегда рады!" th "Да я и так уже зашёл, вообще-то…" show sh normal pioneer at cleft with dspr sh "Ты это…{w} Извини за вчерашнее!{w} Хотя я почти ничего не помню, но мало ли что…{w} В общем…" me "Ничего-ничего!" show el grin pioneer at cright with dspr el "А что тебя привело в нашу скромную обитель?" "Электроник хитро посмотрел на меня." "Порой мне казалось, что, когда он делает такое выражение лица, то полностью уверен, что знает про собеседника нечто, чем может козырнуть в подходящий момент." me "Сахар.{w} Мне нужен сахар." "Перед глазами сразу всплыла картинка из старой компьютерной игры, где какой-то юнит, строитель или что-то подобное, во все свои пять пикселей кричал “More! We need more!”" show el normal pioneer at cright with dspr el "Это есть у нас." "Спокойно ответил Электроник." sh "А зачем он тебе?" "Я не хотел объяснять Шурику, что в его честь хотят испечь торт.{w} Не хотел портить сюрприз." me "Не знаю…{w} Ольга Дмитриевна попросила принести…" el "Ладно, сейчас." hide el with dissolve "Электроник скрылся за дверью в соседнюю комнату." me "А почему сахар именно у вас лежит, а не в столовой?" show sh serious pioneer at cleft with dspr sh "Когда в прошлый раз машина с продуктами приезжала, то его выгружали последним." sh "А так как наше здание ближе всего к проходной, то, чтобы далеко не носить…" th "Логично." show el normal pioneer at cright with dissolve "Открылась дверь, и появился Электроник, тащивший за собой огромный мешок." "Я, конечно, не знал, какого размера торт планирует испечь Ольга Дмитриевна, но здесь сахара явно многовато." me "Спасибо, конечно, но мне столько не надо…" show el surprise pioneer at cright with dspr el "А куда же нам его переложить?" "Электроник удивленно посмотрел на меня." show el smile pioneer at cright with dspr el "Нам некуда.{w} Просил сахар – забирай." th "Похоже, та его улыбка всё же не была беспричинной." me "Может быть, тогда поможете мне дотащить?{w} Тут недалеко же…" show el normal pioneer at cright with dspr el "А мы заняты." "Он показал рукой на робота." "Я пристально посмотрел на Шурика.{w} В конце концов, он был мне обязан." show sh upset pioneer at cleft with dspr "Тот замялся, но всё же стыдливо отвёл глаза." "Я вздохнул, взял мешок и направился к выходу." me "Спасибо, что же…" stop ambience fadeout 2 "Надрываясь, сказал я на прощание." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_clubs_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 2 window show "Однако далеко уйти не получилось." "Уже через каких-то двадцать метров мне пришлось поставить мешок на землю, чтобы передохнуть." "Не знаю, сколько он весил, но казалось, что точно не менее двадцати килограммов." "С одной стороны, до столовой оставалось всего каких-то пару сотен метров." "С другой же – даже такое расстояние с подобным грузом на плечах (а иногда в руках, ногах, под мышкой или даже на голове) казалось мне тогда непосильным." "Я уже твёрдо решил передвигаться небольшими рывками с длительными остановками (к ночи как раз добрался бы), как услышал голос позади себя:" un "Может, тебе помочь?" play music music_list["she_is_kind"] fadein 3 show un normal pioneer at center with dissolve "Передо мной стояла Лена." me "Не думаю, что у тебя это получится…" "Именно в такие минуты я мучительно тяжело ощущал, что мне катастрофически не хватает физической формы…" un "Я могу за тележкой сходить." th "Тележка…{w} Почему я сам об этом не подумал?!" me "Да, это было бы здорово!" show un smile3 pioneer at center with dspr un "Подожди тут, я быстро!" hide un with dissolve "Она улыбнулась и убежала в сторону площади." th "И что бы я без неё делал…" th "Хорошо, что Лена всё же не всегда такая застенчивая, а иногда и вполне может проявлять инициативу." "Я задумался." "Сейчас она выглядела довольно странно.{w} Ни тени робости на лице, наоборот – улыбка, уверенность…" "Предложение помочь само по себе не было чем-то из ряда вон выходящим, но от Лены…" window hide with fade show un smile2 pioneer at center with dissolve window show "Через пару минут она вернулась с небольшой тележкой." play sound sfx_put_sugar_cart "Я поставил на неё мешок." me "Спасибо." show un shy pioneer at center with dspr un "Не за что…" "Она покраснела и уставилась себе под ноги." th "Ну вот опять!" un "Тогда я пойду…" hide un with dissolve me "Да, удачи!{w} И ещё раз спасибо!" "Крикнул я ей вслед." "Иногда мне казалось, что в Лене живут два разных человека." "Но второй – уверенный в себе, весёлый, местами даже какой-то дерзкий – появляется только передо мной." stop music fadeout 3 stop ambience fadeout 2 th "Или мне опять всё это кажется?.." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_houses_day with dissolve window show "Я решил, что лучше принесу все ингредиенты одновременно, поэтому направился с тележкой в сторону домика Ольги Дмитриевны." window hide $ day5_map_necessary_done +=1 $ disable_current_zone() jump day5_map label day5_library_2: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_library_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Если все остальные пункты в списке продуктов для торта хоть как-то укладывались у меня в голове, то мука в библиотеке – нет." "Я долго думал, кому и зачем она могла там понадобиться, но ни одного сколько-нибудь толкового объяснения на ум не приходило." "Учитывая суровый характер Жени, лучше сначала постучаться." window hide stop ambience fadeout 2 play sound sfx_knock_door7_polite $ renpy.pause(2) window show mz "Открыто." window hide play sound sfx_open_door_1 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_library_day with dissolve play ambience ambience_library_day fadein 3 show mz normal glasses pioneer at center with dissolve window show "Женя внимательно посмотрела на меня из-под очков." mz "Чего тебе?" me "Э-э-э…{w} Ты не подумай ничего, мне бы…" "Я не хотел выглядеть идиотом, поэтому решил предельно подробно объяснить сложившуюся ситуацию." me "Мне мука нужна. Ольга Дмитриевна сказала, что она здесь есть. Я понимаю, что это странно – держать муку в библиотеке, но…" me "Меня к тебе послали. А нужна она для торта. Отметить спасение Шурика." play music music_list["my_daily_life"] fadein 3 show mz bukal glasses pioneer at center with dspr mz "Да, есть у меня мука, что тут такого?" "Удивлённо ответила Женя." "В ту секунду мне показалось, что я получил тяжёлой гирей по голове и перестал что-либо понимать." th "Мука в библиотеке…{w} Действительно, что здесь такого…" th "Мы же в Зазеркалье, я Алиса, сейчас съем волшебный гриб и отправлюсь домой…" show mz normal glasses pioneer at center with dspr mz "Эй!" me "А? Да!" "Я замечтался." mz "Подожди здесь, сейчас принесу." hide mz with dissolve "Она скрылась за книжными шкафами, а я скрестил руки на груди и принялся ждать." play sound sfx_cellar_open "Через пару секунд послышался звук скрипящих петель." me "Может, тебе помочь?" "Крикнул я." mz "Сама справлюсь!" "Буркнула Женя в ответ." mz "Она в погребе, так что придётся недолго подождать." me "Хорошо-хорошо…" window hide with fade window show "Прошло уже несколько минут, а Женя так и не возвращалась." "Я уже начал волноваться, как вдруг дверь в библиотеку открылась, и вошла Алиса." play sound sfx_open_door_2 show dv normal pioneer2 at center with dissolve "Похоже, она не ожидала меня здесь увидеть." show dv surprise pioneer2 at center with dspr dv "А ты что тут делаешь?" me "А что, нельзя?" "Грубо ответил я." "Алиса немного опешила." show dv angry pioneer2 at center with dspr dv "Да мне какое дело…" "Фыркнула она и направилась к столу Жени." me "А ты сама зачем пришла?" "Алиса пристально посмотрела на меня оценивающим взглядом, затем открыла рот, собираясь что-то сказать, но вдруг спохватилась и отвернулась, пряча что-то за спиной." me "Книгу отдать?" "Сказал я первое, что пришло в голову." show dv sad pioneer2 at center with dspr dv "Не твоё дело…" "Не очень уверенно ответила она." me "А что за книга?" "Алиса промолчала." me "Ну, дай посмотреть!{w} Интересно ведь, что читает мисс «Не-влезай-убьёт!»." show dv guilty pioneer2 at center with dspr dv "Не твоё дело…" "В её голосе было ещё меньше уверенности." me "Ладно-ладно, я не настаиваю…" "Хотя на самом деле мне было очень интересно, что же такое читает Алиса." "Более того, я вообще удивился, увидев у неё в руках книгу." "Телевизор, кино, компьютер, если бы он здесь был, – всё это казалось более подходящими развлечениями для девочки вроде неё." "А тут – книга…" window hide menu: "Попытаться выхватить книгу у Алисы": window show "Всё же любопытство взяло верх – я воспользовался тем, что Алиса не смотрит на меня и, тихо подкравшись, аккуратно выхватил книгу." show dv shocked pioneer2 at center with dspr dv "Ай!" "Взвизгнула она." show dv rage pioneer2 at center with dspr "В следующую секунду её лицо приняло такое выражение, что я уже начал сомневаться в правильности своего решения." th "Раз уж скоро умирать, то хотя бы посмотрю ради чего." "В руках у меня была «Унесённые ветром»." "Та же книга, что тогда вечером на скамеечке читала Лена." "От удивления я даже забыл о неминуемой смерти." me "Интересно?" show dv shy pioneer2 at center with dspr dv "Да…" "Покраснев, нехотя ответила Алиса." me "Ладно, тогда…" "Я протянул ей книгу." "Алиса бросила её на стол и быстро, не смотря на меня, вышла из библиотеки." hide dv with dissolve th "Значит, и ей ничто человеческое не чуждо.{w} В конце концов, она тоже девочка." "Быстро проанализировав произошедшее, я заключил, что ничего такого странного и не случилось." "Проявить осторожность": $ lp_dv = lp_dv + 1 window show "Любопытство кошку сгубило." th "В конце концов, – это Алиса! – всё может закончиться очень плачевно, а мне ещё продукты для торта собирать." dv "Ладно, потом зайду…" hide dv with dissolve "Алиса, не смотря на меня, быстро вышла из библиотеки." "Я задумался." th "Что могло быть в этой книге такого, чего она так стеснялась?" th "Во-первых, смущённая Алиса – это уже само по себе из ряда вон…{w} А тут ещё и смущённая книгой." th "Хотя чего теперь думать-то – узнать никак не получится." "Наконец библиотека огласилась громогласным стоном Жени." mz "Забирай!" show mz bukal glasses pioneer at center with dissolve "Я обошёл шкафы с книгами и увидел вспотевшую библиотекаршу, сидевшую рядом с люком в погреб, а рядом с ней – небольшой мешок." th "Может быть, у них тут что-то типа склада?.." me "Спасибо!" stop music fadeout 3 "Я взял мешок и вышел из библиотеки." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_library_day with dissolve window show "Слава богу, что он оказался не очень тяжёлым, и до домика Ольги Дмитриевны я его донёс без особых усилий." window hide $ day5_map_necessary_done +=1 $ disable_current_zone() jump day5_map label day5_main3: $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_house_of_mt_day with dissolve play ambience ambience_camp_center_day fadein 3 window show "Наконец всё необходимое было собрано." "Я вытащил тележку с сахаром на улицу и положил на неё мешочек с мукой, а сверху приспособил кое-как две корзинки с ягодами." "Пиво же я предусмотрительно засунул под рубашку от греха подальше." "День близился к вечеру, а это значило, что пора спешить – ведь торт ещё надо испечь." "Конечно, я бы с куда большим удовольствием сейчас просто лёг, закрыл глаза и заснул, но нельзя подводить Ольгу Дмитриевну." "Более того, после сегодняшних приключений я уже чувствовал и собственную ответственность за успех всего этого мероприятия." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve window show "Выйдя на площадь, я ненадолго остановился, чтобы отдышаться." "Нет, тележка не была тяжёлой, ехала легко, и не приходилось прилагать особых усилий – просто любые физические нагрузки вызывали боль.{w} И физическую, и душевную." window hide show blink $ renpy.pause(1) window show "Я присел на лавочку и закрыл глаза." scene black dreamgirl "А что это?" "Мне было наплевать, кто это – наверняка просто какая-нибудь пионерка, заинтересовавшаяся необычным коллегой по несчастью." me "Ты о чём?" "Устало спросил я." "Она ничего не ответила." me "Ингредиенты для торта...{w} Ты любишь торты?" dreamgirl "Не знаю…" me "Что, никогда не пробовала?" dreamgirl "Не знаю…" "Девочка, очевидно, не понимала, про что я, но тогда это не показалось странным." "Разговор меня совершенно не интересовал, так как я устал настолько, что не имел никакого желания как бы то ни было классифицировать внешние раздражители, разделять их на обычные и необычные." me "Понятно…" me "Ты приходи – попробуешь." dreamgirl "Правда?" me "Правда." dreamgirl "А из чего их делают?" me "Кого?" "Рассеянно спросил я." dreamgirl "Эти твои…{w} Торты!" me "Ну…{w} Мука, сахар, начинки всякие…" th "Какой-то странный вопрос, неужели она не знает, из чего состоит торт?" dreamgirl "Это всё у тебя там?" me "Да, частично." dreamgirl "И сахар?" me "И сахар…" dreamgirl "А можешь мне немного отсыпать?" me "Зачем?" "Это уже было, пожалуй, чересчур." window hide play sound sfx_wind_gust $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day show unblink with dissolve $ renpy.pause(1) window show "Внезапно налетел ветер, я инстинктивно схватился за тележку и открыл глаза." "Однако передо мной никого не было." th "Неужели мне всё это почудилось?" "Однако мешок с сахаром развязался, а под ним на земле высилась небольшая белая горка." th "Может быть, она ветра испугалась и убежала?.." "Поправив поклажу, я встал со скамейки и продолжил свой нелёгкий земляничный путь." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve window show "Возле столовой не было ни души.{w} Ничего удивительного, ведь до ужина оставался ещё час." "Я подкатил тележку к заднему входу и сдал продукты с рук на руки местной поварихе." "Наверное, она уже была в курсе, что с ними делать, поэтому и посмотрела на меня так недобро.{w} Не уверен, сколько по времени занимает приготовление торта, но, видимо, ей придётся поспешить." "Оставшееся до ужина время хотелось просто отдохнуть." "Проще говоря, я слишком устал, поэтому сел на ступеньки и принялся ждать." show blink window hide $ renpy.pause(1) window show "Глаза закрывались сами собой – наверное, за весь день меня слишком сильно разморило, – поэтому я и не заметил, как кто-то подошёл и легонько стукнул меня по плечу." show unblink hide blink window hide $ renpy.pause(1) play music music_list["so_good_to_be_careless"] fadein 3 show mi smile pioneer at center with dissolve window show mi "Привет!" "Передо мной стояла Мику." me "И тебе…" "Даже без зеркала я мог представить выражение крайнего скептицизма и раздражения у себя на лице." show mi normal pioneer at center with dspr mi "Извини, я помешала, наверное…" me "Да нет, я просто сидел." show mi smile pioneer at center with dspr mi "А, ну тогда ладно!" "Мику расплылась в улыбке." mi "Я просто шла на ужин, думала, что уже пора, а оказалось, что ещё рано, но я всё же решила проверить – может, не я ошиблась, а часы!" show mi upset pioneer at center with dspr mi "Ну, то есть часы не могут ошибаться, просто я их не так поняла…" "Кажется, она окончательно запуталась и замолчала." me "Ещё полчаса примерно до ужина." show mi smile pioneer at center with dspr mi "Отлично, тогда я с тобой тут посижу подожду, не возражаешь?" "Откровенно говоря, я возражал." stop music fadeout 3 me "Знаешь, у меня ещё дела кое-какие…" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_away_day with dissolve window show "Я поспешно встал и, не прощаясь, удалился, как обычно игнорируя Мику, что-то кричащую вслед." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_square_day with dissolve play music music_list["silhouette_in_sunset"] fadein 3 window show "Через минуту я вышел на площадь и сел на лавочку с твёрдым намерением хотя бы здесь дождаться ужина в тишине и спокойствии." "Пожалуй, такое со мной впервые за последние четыре с половиной дня." "Я не просто злился на какие-то незначительные неудобства, а по-настоящему бесился." "Меня абсолютно перестало волновать, где я и почему я здесь." "Не волновало меня и то, как выбраться отсюда." "Сейчас я больше негодовал из-за того, что именно мне постоянно приходится выполнять глупые поручения вожатой, именно я вечно попадаю в идиотские ситуации, а иногда и вообще выступаю шутом." th "Если это проделки инопланетян или задумка вселенского разума, то им неплохо бы показаться психиатру!" "Я скрипнул зубами и сжал кулаки." th "И самое обидное в том, что всё происходит как-то само собой!" th "Я бы и рад не таскать пудовые мешки с сахаром, но выбора-то никакого нет!" th "Точнее, альтернатива приведёт к куда худшим последствиям, чем растянутые мышцы и ущемлённое самолюбие…" us "На кого злишься?" show us surp1 pioneer at center with dissolve "Передо мной стояла Ульянка и ехидно улыбалась." me "Ни на кого…" "Рассеянно ответил я." "Однако кулаки меня выдавали." me "Так, просто…" show us grin pioneer at center with dspr us "Ладно-ладно, дело твоё…{w} Ты лучше скажи мне, зачем весь день по лагерю бегал со всякими мешками?" me "Дела были…" "Нехотя ответил я." show us laugh pioneer at center with dspr us "Судя по всему, это продукты." me "Может, и продукты…" play sound sfx_dinner_horn_processed "Ульяна собиралась что-то сказать, но в это время заиграла музыка, призывающая пионеров на ужин." stop music fadeout 3 "Я с облегчением вздохнул и быстро направился в сторону столовой, оставив Ульянку позади." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg ext_dining_hall_near_day with dissolve show mt smile pioneer at center with dissolve window show mt "Семён, спасибо тебе огромное!" me "За что?" "Вожатая приветливо улыбалась." mt "За торт!" me "Ах да…" "В тот момент я как нельзя лучше понял смысл поговорки «спасибо в карман не положишь»." mt "Ты же никому не рассказывал? Это должен быть сюрприз!" me "Да…" mt "Вот и молодец!{w} А теперь давай – марш на ужин!" "Ольга Дмитриевна махнула рукой в сторону столовой." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day with dissolve stop sound fadeout 2 play ambience ambience_dining_hall_full fadein 3 window show "Я медленно переступил порог и принялся искать свободные места." "Сегодня их оказалось много, так что появилась возможность поесть в одиночестве." "На ужин давали рыбу с картофельным пюре." th "Опять неудача – останусь полуголодным.{w} Да и к тому же рыба была в обед…" th "Сегодня что, рыбный день?!" window hide show blink $ renpy.pause(1) window show "Отодвинув в сторону тарелку с жареным морским обитателем, я опустил голову на руки и закрыл глаза." scene bg black "Но вскоре к моему столику кто-то подошёл." sl "Что с тобой?" me "Ничего…" "Ответил я, не меняя положения." sl "Устал?" me "Да, есть немного…" sl "Это плохо." "Серьёзно сказала Славя." me "Ещё бы…" sl "Ты же помнишь, что после ужина мы все в поход идём? Уже собрался?" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_people_day show sl normal pioneer at cright show un normal pioneer at cleft show unblink with dissolve $ renpy.pause(1) window show me "Чего? Куда?" "Я моментально открыл глаза и поднял голову." "Рядом со Славей стояла Лена." show sl surprise pioneer at cright with dspr sl "Поход…" "Она удивилась." sl "Ты не знал?" me "Нет…" window hide scene bg black with fade window show "Я опустил голову на стол и закрыл её руками." th "Если бы сейчас была возможность провалиться под землю..." "Девочки молчали." stop ambience fadeout 2 "Некоторое время я находился наедине со своими мыслями, и меня это вполне устраивало." play ambience ambience_medium_crowd_indoors_1 fadein 3 "Может быть, удалось бы даже так просидеть до конца ужина, но из дальнего угла столовой донёсся громкий голос Ольги Дмитриевны:" mt "Ребята!{w} В честь чудесного спасения нашего друга и товарища, Шурика, мы приготовили для вас этот торт!" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_day show sl normal pioneer at cright show un normal pioneer at cleft with fade window show "Я нехотя поднял голову и посмотрел в сторону вожатой, но ничего не увидел за плотно сомкнутыми спинами пионеров." mt "Сейчас… Сейчас…" th "А про меня даже и не упомянули.{w} Что я Шурика спасал, что продукты для торта таскал…" th "Как будто так и положено." th "Что же, от вожатой этого стоило ожидать." show sl smile pioneer at cright with dspr sl "Пойдём!{w} А то без нас съедят!" "Славя улыбнулась." show un smile pioneer at cleft with dspr un "Пойдём." "Согласилась с ней Лена." me "Да, конечно…" hide un hide sl with dissolve "Я нехотя встал и поплёлся за девочками." show mt smile pioneer far at center with dissolve "Когда мы подошли к толпе пионеров, Ольга Дмитриевна как раз поставила торт на середину стола." stop ambience fadeout 2 mt "А теперь…" window hide scene cg d5_cake with dissolve play music music_list["awakening_power"] fadein 2 window show "Закончить вожатая не успела, потому что из толпы пионеров выскочила Ульянка и накинулась на торт." "Она успела надкусить его в нескольких местах до того, как её начали оттаскивать." "Ульянка упиралась и визжала." "За всей этой картиной я безучастно наблюдал со стороны: улыбающаяся Алиса; Лена, которая пальцем подцепила немного крема; негодующие пионеры вокруг." "Казалось, мне просто здесь не место, сейчас закрою глаза, открою – и вот я уже дома перед компьютером…" window hide show blinking $ renpy.pause(3) window show "Я моргнул, но ничего не изменилось, только шум, гам и крики стали отчётливее:" window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_dining_hall_day with dissolve show mt rage pioneer at center show us normal pioneer at right with dissolve window show mt "Ульяна! Это уже переходит все границы!" show us sad pioneer at right with dspr us "Я…{w} Я…" "Действительно, такое поведение – это перебор даже для неё." "В разговор – или трибунал? – вмешался Шурик." show sh normal pioneer at left with dissolve sh "Да ладно вам, Ольга Дмитриевна! Раз уж торт в мою честь, то ничего страшного…" "Он замялся." show mt angry pioneer at center with dspr mt "Неважно!" "Вожатая повернулась в сторону Ульяны." mt "А ты…{w} Тебя я сегодня накажу по-настоящему, чтобы в следующий раз знала!" show us dontlike pioneer at right with dspr us "Ради бога!" "Она фыркнула и отвернулась." mt "Сегодня с нами в поход не идёшь!" us "Да больно надо было!" "Я бы с удовольствием поменялся ролями с Ульянкой и не пошёл бы в поход вместо неё, но кто же знал…" "Если бы догадаться заранее, я бы первым полез крушить этот чёртов торт!" stop music fadeout 3 hide sh with dissolve "После пары минут замешательства пионеры стали потихоньку расходиться." show mt normal pioneer at center with dspr mt "И тебе пора собираться!{w} Через полчаса – построение на площади." "Я посмотрел в глаза вожатой, пытаясь невербально передать всё своё отношение к происходящему, но вышло у меня, видимо, не очень." mt "Не опаздывай!" hide mt with dissolve show us sad pioneer at right with dspr: linear 0.5 xalign 0.5 "Направляясь к выходу, я подошёл к Ульянке, которая сидела на столе." me "И зачем?" "Выглядела она крайне обиженной.{w} Впрочем, было на что." show us dontlike pioneer at center with dspr us "Захотелось." "Резко ответила Ульяна." me "Довольна результатом?" show us shy2 pioneer at center with dspr us "Довольна!{w} А тебе удачно в поход сходить!" show us laugh pioneer at center with dspr: linear 1.5 xalign 1.5 hide us with dissolve "Она ехидно улыбнулась, вскочила и выбежала из столовой." th "Удача мне не помешает…" window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_houses_sunset with dissolve $ sunset_time() play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3 window show "«Дорогу осилит идущий» – эта поговорка крутилась у меня в голове всю дорогу до домика вожатой." "Почему-то я даже не думал возражать, ссылаться на плохое самочувствие или попросту откосить без причины." "События этого дня научили смирению.{w} Хотя иногда смысл происходящего ускользал от меня." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_mt_sunset with dissolve play ambience ambience_int_cabin_evening fadein 2 window show "Войдя внутрь, я задумался." th "А что, собственно, собирать?" th "У меня из вещей – пальто да джинсы.{w} К тому же забыл спросить, поход с ночёвкой или без." "В общем, делать было нечего, поэтому я на всякий случай захватил свитер, в котором попал сюда (ночью может быть холодно), и медленно поплёлся в сторону площади." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_square_sunset with dissolve play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3 play music music_list["lightness"] fadein 3 window show "Там уже собрался весь лагерь, хотя до времени, назначенного Ольгой Дмитриевной, оставалось ещё минут десять." "Я примостился с краю и принялся терпеливо ждать." "Вечерело." th "Если посмотреть на нас со стороны, то вырисовывается довольно забавная картина: толпа пионеров, по привычке выстроившихся в шеренгу, словно ждёт приказа молчаливого бронзового Генды." th "И всё это в алых лучах заката." "Вот он машет рукой с криком «в атаку», и ревущие солдаты в красных галстуках сходятся в битве с невидимым противником…" "Впрочем, вместо Генды заговорила появившаяся Ольга Дмитриевна:" show mt normal pioneer far at center with dissolve mt "Вроде все на месте…{w} Отлично!" "Я не мог думать ни о чём, потому что за сегодня слишком устал, и решил просто послушать вожатую." mt "Итак, сегодня мы отправляемся в поход!" mt "Важным для любого пионера является умение прийти на выручку товарищу, протянуть руку помощи в трудную минуту, просто спасти его в безвыходной ситуации, наконец!" mt "Всему этому нам с вами предстоит научиться!" "По толпе пионеров пробежал шёпот, общий смысл которого был в том, что вся эта былинная экспедиция закончится в паре сотен метров от лагеря около костра." "Почему-то и мне казалось так же." mt "Идти будем парами.{w} Так что, если вы ещё не выбрали себе партнёра, сейчас самое время!" "Пионеры начали быстро группироваться по двое." "Похоже, пары не нашлось только для меня." "Славя о чём-то увлечённо разговаривала с Ольгой Дмитриевной, Лена – с Мику, а Электроник, естественно, – с Шуриком." th "Может быть, идти одному не так уж и плохо." mt "Семён!" "Голос вожатой вывел меня из раздумий." show mt normal pioneer at center with dissolve "Я нехотя подошёл к ней." mt "Тебе пары не нашлось, как я погляжу." me "Видимо, так…" mt "Тогда пойдёшь с Женей – она тоже без пары." "На меня нахлынуло то особенное отчаяние, в которое может впасть только одинокий человек." "То есть, получается, я настолько же оказался никому не нужен, как и библиотекарша-йети, провести с которой наедине пару часов я не согласился бы даже за деньги?" th "Впрочем, сейчас мы находимся в равных условиях…" hide mt with dissolve show mz normal glasses pioneer at center with dissolve "Я медленно подошёл к Жене." me "По ходу дела, нам с тобой идти…" show mz bukal glasses pioneer at center with dspr "Она подняла на меня глаза." mz "Только не думай, что я рада!" "Серьёзно сказала Женя." me "А с чего тебе радоваться?" "Наивно спросил я." show mz angry glasses pioneer at center with dspr mz "Неважно!{w} Будет ещё лучше, если ты помолчишь." hide mz with dissolve th "Куда уж лучше…" stop music fadeout 3 "Она развернулась и направилась за остальными пионерами." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_path_sunset with dissolve play ambience ambience_forest_evening fadein 3 window show "Я не видел никакого потаённого смысла идти парами." "В конце концов, наш путь пролегал по исхоженным лесным тропинкам, и заблудиться здесь было весьма проблематично даже при желании." "Более того, мы шли уже полчаса, но не прорывались вглубь леса, ища опасностей, которые помогут проверить нашу храбрость и закалить в нас пионерский дух, а попросту ходили кругами." "Впрочем, если учесть, что нашим вожаком была Ольга Дмитриевна, такой поход можно считать броском хоббитов из Шира в Мордор…" "Как и просила Женя, я шёл молча на некотором расстоянии от неё." "Библиотекаршу, похоже, это нисколько не смущало." me "Слушай, а ты не знаешь, когда мы уже придём?" show mz normal glasses pioneer at center with dissolve mz "Придём куда?" me "Ну, туда, где планируется разбить лагерь." show mz bukal glasses pioneer at center with dspr mz "Смысл похода не в лагере, а в ходьбе пешком!{w} Ты ничего не понимаешь!" "Да, в походах я и правда ничего не понимал…" me "Ну, наверное, но всё же…" show mz angry glasses pioneer at center with dspr mz "Не знаю!" show mz angry glasses pioneer far at center with dissolve "Резко ответила она и ускорила шаг." "Я догнал её и спросил:" show mz angry glasses pioneer at center with dissolve me "Слушай, а почему ты всегда…" "Я хотел сказать «злая», но осёкся." me "Я же тебе ничего плохого не делал и не собираюсь!" show mz bukal glasses pioneer at center with dspr "Она удивлённо посмотрела на меня." mz "Какая?" me "Ну, нелюдимая, что ли…{w} Или это ты только со мной так?" show mz rage glasses pioneer at center with dspr mz "Опять ты чушь какую-то несёшь!" me "Как знаешь…" hide mz with dissolve "Я решил больше не заговаривать с ней первым до конца похода." "..." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_polyana_sunset with dissolve window show "Наконец Ольга Дмитриевна решила, что пора заканчивать наши хождения по мукам." stop ambience fadeout 2 show mt normal pioneer at center with dissolve mt "Здесь сделаем привал." hide mt with dissolve play music music_list["dance_of_fireflies"] fadein 3 "Местом стоянки была выбрана довольно большая поляна, на которой лежало полукругом несколько деревьев, образуя что-то вроде импровизированной беседки, посредине которой была выжжена земля и валялись угли от костра." "По всему заметно, что такие походы – традиция лагеря." "Меня вместе с остальными парнями отправили на поиски дров." "Это не заняло много времени, так как вокруг валялось огромное количество веток и брёвен разного размера." play sound_loop sfx_forest_fireplace fadein 3 "В конце концов, с помощью каких-то газет Ольга Дмитриевна разожгла костёр." "Мне было очень интересно почитать, что в них пишут, но ничего, кроме советской символики, я разглядеть не смог." "Пионеры расселись на брёвнах и начали говорить кто о чём." "Похоже, конечная цель всего этого мероприятия была достигнута." th "Не хватает только котелка с ухой, алюминиевых чашек с водкой и гитары." "Впрочем, я бы не удивился, если бы и всё это откуда-нибудь здесь появилось." show sl normal pioneer at center with dissolve sl "О чём думаешь?" "Ко мне подсела Славя." me "Да так, ни о чём…{w} Наслаждаюсь походом." "Съязвил я." sl "Что-то не похоже." me "Ну, от радости прыгать не готов, ты уж извини." sl "Ладно, не буду тебе мешать." hide sl with dissolve "Она ещё некоторое время посидела рядом, но, поняв, что я не очень настроен разговаривать, оставила меня наслаждаться рефлексиями в одиночестве." "А мне хотелось лишь поскорее улечься в постель и заснуть, но вместо этого я всё больше пропитывался дымом от костра и пустой болтовнёй окружающих." "Пионеры веселились, смеялись, в общем, наслаждались тёплым летним вечером." "В дальнем конце поляны я увидел Лену, которая о чём-то оживлённо спорила с Алисой." "«Оживлённо» и Лена – понятия несовместимые, так мне казалось." "Славя, похоже, после разговора со мной куда-то ушла." "Электроник с Шуриком что-то яростно доказывали Ольге Дмитриевне." "Кажется, только я был лишним на этом празднике жизни." window hide menu: "Попытаться узнать, о чём спорят Лена и Алиса": if lp_dv >= 6 and lp_un < 6: window show jump day5_dv elif lp_un >= 6 and lp_dv < 6: window show jump day5_un window show th "Хотя, с другой стороны, какая разница?" "Не делать ничего, просто сидеть": window show pass "Я просто смотрел на огонь." th "Говорят, что на него, как и на воду, можно смотреть бесконечно." "Но была и какая-то третья вещь…" th "Какая же?" mt "Бесконечно можно смотреть на огонь, воду и на то, как работают другие люди!" show mt normal pioneer at center with dissolve "Вожатая вывела меня из задумчивости." mt "Семён, тебе не кажется, что ты расслабился слишком рано?" me "А что мне ещё нужно сделать?" "Я искренне не понимал, чего от меня хочет Ольга Дмитриевна." mt "Не знаю…" "Она замолчала на минуту." show mt grin pioneer at center with dspr mt "Но если что-то будет нужно, то сделай обязательно." hide mt with dissolve "Вожатая как-то двусмысленно улыбнулась и подошла к костру, чтобы подкинуть веток." "После этих слов я окончательно убедился, что состою у неё на положении раба." "Или в крайнем случае бесплатной рабочей силы, что, в общем-то, то же самое." "Я вздохнул, опустил голову на руки и понадеялся, что мои мучения закончены..." "Кто-то похлопал меня по плечу." show sh normal pioneer at cright show el normal pioneer at cleft with dissolve "Я поднял глаза и увидел Шурика и Электроника, севших рядом." me "Чего вам?" "Устало спросил я." el "Не грусти!" me "А что ещё остаётся?" sh "Слушай, мы сейчас с Ольгой Дмитриевной обсуждали перспективы развития кружка кибернетики…" sh "И такое дело – нам не хватает членов.{w} Если бы ты…" "Он замялся." th "«Развитие» и эти ребята – несовместимые понятия." "Я ничего не ответил и начал осматривать окружающих меня пионеров." sh "Ну?" me "У меня времени нет…{w} Видите, как я постоянно занят поручениями вожатой?" show sh upset pioneer at cright with dspr sh "Да, пожалуй, ты прав…{w} Неудобно сегодня с Ульяной получилось." "Я удивлённо посмотрел на него." th "Похоже, Шурик чувствует себя виноватым в том инциденте с тортом." me "Не очень, да…" "Все пионеры вроде бы были тут, но я никак не мог найти Славю." sh "Мне кажется, что она злится на меня…" me "Что?" "Рассеянно спросил я." sh "Ульяна.{w} Может, стоит извиниться?" me "Да нет, тут нет никакой твоей вины…" "Мы сидели молча ещё какое-то время, после чего я встал и сказал:" me "Ноги затекли, пойду пройдусь." "Они ничего не ответили." hide sh hide el with dissolve "Я несколько раз обошёл импровизированный лагерь, ловя на себе пристальные взгляды вожатой." "Похоже, Ольге Дмитриевне не терпелось придумать для меня какое-нибудь занятие." "Славю я так и не нашёл." th "Может, стоит отправиться на поиски?" "С другой стороны, вспоминая расстроенное лицо Ульянки, мне становилось её даже жаль." th "Может, поход и не самое лучшее развлечение, но сидеть одной тоже удовольствие ниже среднего." "Но при всём при этом идти куда-то совершенно не хотелось…" window hide menu: "Попытаться найти Славю": if lp_sl >= 6: window show jump day5_sl window show "Я был абсолютно уверен, что со Славей всё в порядке, поэтому решил никуда не ходить." "Пойти к Ульяне": if lp_us >= 6: window show jump day5_us window show th "С другой стороны, сдалась мне эта бестия!" "Просто сидеть": window show pass th "Пожалуй, на сегодня с меня хватит." "Я сел на прежнее место и принялся терпеливо ждать конца похода, почти физически ощущая на себе взгляды вожатой." "Наконец она встала и объявила:" show mt smile pioneer at center with dissolve mt "А теперь давайте играть в города!" hide mt with dissolve "Вообще, ничего против я не имел – игра как игра." th "Однако из-за этого поход неизбежно затянется…" "Пионеры расселись вокруг костра." "Я заметил Лену и Алису, устроившихся на бревне напротив меня." th "Похоже, всё в порядке." "Ещё пару минут назад глядя на их ссору, я думал совсем по-другому." th "Хотя всякое может быть…" "Очень хотелось узнать, о чём они говорили, но сейчас это не представлялось возможным, да и усталость всё отчётливее заявляла о себе." "В голове было совершенно пусто." "Точнее, она была настолько тяжёлой, что в ней не оставалось пространства для развёртывания идей." "Если в лучшие времена мой мозг представляет из себя широкую автостраду, по которой с бешеной скоростью проносятся миллионы мыслей, обгоняя, подрезая друг друга, устраивая чудовищные аварии, то сейчас он не более чем затерянная в лесу тропинка, по которой ходят только в случае крайней необходимости." "Славя так и не появилась." th "Может, у неё возникли какие-то дела?" "Впрочем, сейчас опять же я никак этого узнать не мог." show mt smile pioneer at center with dissolve mt "Итак, начнём!{w} Москва!" hide mt with dissolve "Пионеры называли различные города." "Наконец очередь дошла и до меня." "Я старался слушать, чтобы не пропустить первую букву своего города." me "Архангельск." "Игра сделала несколько кругов." "С каждым новым названием мне всё тяжелее было запоминать всё, что говорили до этого." "Внимание рассеивалось, и я терялся в разнообразных столицах, городах-миллионниках, деревнях и посёлках городского типа." show mt normal pioneer at center with dissolve mt "Семён! Семён! Твоя очередь!" "Ольга Дмитриевна вернула меня к реальности." me "Простите, а что было до меня?" show mt angry pioneer at center with dspr mt "Опять ты где-то в облаках витаешь!{w} Севастополь был." me "Тогда Лондон…" mt "Было уже." me "Ну, тогда…" "Я задумался.{w} Городов на букву «л» в мире множество, но сейчас хотя бы один из них вспомнить непросто." me "Ливерпуль?" mt "Было!" me "Лос-Анджелес?" show mt surprise pioneer at center with dspr mt "Наконец-то!" hide mt with dissolve "Она несколько презрительно посмотрела на меня, и игра продолжилась." "Наверное, ещё одного города на «л» я бы не выдержал, но, к счастью, этот кон стал последним." show mt normal pioneer at center with dissolve mt "Ладно, пожалуй, хватит на сегодня! Уже поздно, пора возвращаться!" "Я с облегчением вздохнул." stop sound_loop fadeout 2 stop ambience fadeout 2 stop music fadeout 3 "Назад мы шли уже не парами, а как придётся." window hide scene bg ext_path_night with dissolve $ night_time() play ambience ambience_forest_night fadein 3 window show "На лагерь опустилась ночь.{w} Совершенно обычная и ничем не примечательная." "Одна из тех ночей, когда и тёмное небо, и звёзды, и полумесяц не вызывают никаких особенных эмоций, а стрекотание сверчков и пение ночных птиц кажется скорее обыденной работой, чем очарованием ноктюрна." stop ambience fadeout 2 "..." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 window show "Вскоре все пионеры построились на площади." "Время уже было позднее, усталость давала о себе знать, поэтому линейка получилась не очень ровная." "Мне она больше напоминала строй викингов после удачного сражения – воины довольны, улыбаются, ждут возвращения к семьям и уже не задумываются о правильном боевом порядке." "Хотя, с другой стороны, можно было увидеть в них и разбитый наголову отряд, небольшую горстку уцелевших, из последних сил совершающих бросок к родным землям." show mt normal pioneer at center with dissolve mt "Всем спасибо!{w} А теперь марш спать, поздно уже!" "Пионеры быстро разбрелись кто куда, и я остался вдвоём с вожатой." stop ambience fadeout 2 mt "И нам пора!" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with dissolve window show "До домика Ольги Дмитриевны мы шли молча." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_mt_night with dissolve play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 show mt normal pioneer at center with dissolve window show mt "Всё, спать!" window hide scene bg int_house_of_mt_night2 with dissolve2 window show "Сказала она, гася свет." "Я долго ворочался, прокручивая в голове все события сегодняшнего дня." "С одной стороны, усталость одолевала.{w} С другой – мне казалось, что я что-то забыл, что-то не сделал, что-то не так сказал…" "И это чувство незаконченности терзало меня." "Был уже второй час ночи." "Всё плохое имеет свойство заканчиваться.{w} Или хотя бы делать перерыв…" window hide scene bg black with fade3 window show "Я погрузился в сон." window hide stop ambience fadeout 3 $ renpy.pause(3) jump day6_main label day5_dv: "Из всего благолепия выбивались только Лена и Алиса." "Нет, само по себе то, что Алиса с кем-то ссорится, было абсолютно естественным." "Но Лена, разговаривающая на повышенных тонах…" "Я аккуратно подошёл поближе, пытаясь понять, что происходит." stop music fadeout 3 show dv angry pioneer far at cleft show un angry pioneer far at cright with dissolve dv "Нет, это ты меня послушай!" un "Думай, как хочешь, я уже всё сказала!" th "Похоже, дело серьёзное." "Я старался, как мог, не привлекать внимания и делать вид, что просто стою рядом, не интересуясь их разговором." dv "Тут ничего и думать не надо – всё и так видно!" dv "Рассказывай кому-нибудь другому, кто не так хорошо тебя знает." un "Да, ты всё знаешь! Что же сама тогда ему не скажешь?" "Лена злилась.{w} Одно это уже было в высшей степени странно, даже учитывая то, что я не знал предмета спора." dv "А вот это уже не твоё дело!" show dv surprise pioneer far at cleft with dspr "Алиса фыркнула, отвернулась от неё и встретилась глазами со мной." show un normal pioneer far at cright with dspr "Через секунду посмотрела на меня и Лена." "Некоторое время девочки стояли в растерянности." show dv rage pioneer at cleft show un normal pioneer at cright with dissolve play music music_list["blow_with_the_fires"] fadein 3 dv "А ты…{w} Подслушиваешь?!" me "Я?{w} Нет-нет! Просто мимо крокодил… проходил." "Я натянул самую милую улыбку, которую только смог изобразить, но, кажется, не помогло." show dv grin pioneer at cleft with dspr dv "Кстати, он сегодня за мной подглядывал!" "Ехидно ухмыльнулась Алиса." show un surprise pioneer at cright with dspr "Лена вопросительно посмотрела на меня." th "И почему бы ей для начала не усомниться в словах этой рыжей бестии?" me "И ничего я не подглядывал!{w} Ты же сама знаешь, что всё это случайность! К тому же спровоцированная Ульянкой!" dv "Ври больше!" th "Похоже, оправдаться не получится." show dv laugh pioneer at cleft with dspr dv "Сиськи-то мои хоть понравились?" "Спина покрылась ледяным потом." show un shocked pioneer at cright with dspr un "Это…{w} правда?" "Умоляюще посмотрела на меня Лена." me "Понимаешь, это случайно вышло…{w} И ничего я там не видел." show dv rage pioneer at cleft with dspr dv "Не видел? Так я могу повторить!" "Гневно воскликнула Алиса." "Я просто не знал, что на это ответить." show dv normal pioneer at cleft with dspr dv "Видишь, я же говорила!" un "Нет… Нет…" "Начала бормотать Лена и через мгновение бросилась бежать." show un shocked pioneer at cright with dspr: linear 1.0 xalign 1.5 hide un with dissolve me "Подожди, ты чего!" "Крикнул я ей вслед." show dv smile pioneer at cleft with dspr: linear 1.0 xalign 0.5 dv "Вот видишь – девочку расстроил!" "Ехидно ухмыльнулась Алиса." me "Во-первых, не я её расстроил!{w} Во-вторых, неизвестно, о чём вы тут спорили!" "Моё терпение было на пределе." show dv normal pioneer at center with dspr dv "А тебе всё возьми да расскажи." "Кажется, она посчитала, что наш разговор на этом закончен, и собиралась уходить." "Я резко схватил её за руку." show dv scared pioneer at center with dspr "Алиса испуганно посмотрела на меня, но ничего не сказала." "В тот момент я был зол.{w} Очень зол!" "Во-первых, меня дико бесило, что Лена расстроилась из-за меня (пусть и виноват я только косвенно)." "Во-вторых, меня бесила наглость Алисы." "А в-третьих, я был настолько измотан за сегодня, что мог выйти из себя из-за любого пустяка." me "Довольна?" "Прошипел я, показывая в ту сторону, куда убежала Лена." me "Только и можешь, что памятники взрывать да беззащитных девочек обижать!" "Она выглядела испуганной, расстроенной и растерянной одновременно." show dv guilty pioneer at center with dspr dv "Она сама…{w} кого хочешь обидит!{w} Ты её просто плохо знаешь!" me "Верно только то, что я её плохо знаю. Но при этом абсолютно уверен, что никого она обидеть не может! Это исключительно твоя прерогатива!" "Некоторое время мы стояли молча." "Я держал руку Алисы и не знал, что делать дальше." "Решение пришло как-то само собой." me "Ты пойдёшь и извинишься!" show dv surprise pioneer at center with dspr dv "С чего бы это вдруг?" "Алиса пыталась казаться надменной, как всегда, но выходило не очень." me "Потому что я так сказал!" "Не став слушать дальнейшие возражения, я потащил её к костру." me "Ольга Дмитриевна, у нас тут дела кое-какие появились неотложные, так что мы пораньше уйдём." stop sound_loop fadeout 2 stop music fadeout 3 "Вожатая попыталась что-то сказать, но я не слушал и направился за Леной, ведя Алису за руку." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_path_sunset with dissolve show dv normal pioneer at center with dissolve window show "Через несколько сотен метров я отпустил её." me "Возражения?" "Вся спесь и надменность давно исчезли с лица Алисы." show dv guilty pioneer at center with dspr: linear 0.05 xalign 0.495 linear 0.05 xalign 0.5 linear 0.05 xalign 0.515 linear 0.05 xalign 0.5 pause 2.0 repeat dv "Если ты так хочешь, я пойду с тобой, но извиняться мне не за что – я сказала правду." me "На месте разберёмся." "Отрезал я." stop ambience fadeout 2 "До лагеря мы шли в молчании." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_square_sunset with dissolve play ambience ambience_camp_center_evening fadein 3 show dv guilty pioneer at center with dissolve window show "На площади я спросил Алису:" me "А дальше куда?" show dv surprise pioneer at center with dspr dv "А мне откуда знать?" me "А кто говорил, что хорошо знает Лену? Я?!" "Алиса замялась." show dv guilty pioneer at center with dspr dv "Может быть, на острове…{w} Она часто там, когда хочет побыть одна." me "Отлично!" stop ambience fadeout 2 "Мы направились к лодочной станции." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_boathouse_night with dissolve $ night_time() play music music_list["reflection_on_water"] fadein 3 window show "Пока я искал вёсла и возился с канатами, на лагерь уже спустилась ночь." show dv normal pioneer at center with dissolve "Одной лодки действительно не было." me "Сегодня у тебя есть отличная возможность заняться упражнениями на укрепление бицепсов, трицепсов и прочих мышц рук." "Съязвил я." show dv scared pioneer at center with dspr dv "Ты это серьёзно?" "Алиса испуганно посмотрела на меня." th "Наверное, всё же последние десять минут я веду себя слишком.{w} Даже по отношению к ней…" me "Ладно, грести я тебя, конечно, не заставлю…" "Мои слова прозвучали неуверенно." hide dv with dissolve "В этот раз махать вёслами оказалось намного сложнее." "Ничего удивительного, ведь руки за сегодня выполнили, наверное, годовую норму по нагрузкам." "На середине реки я остановился, чтобы передохнуть." window hide scene cg d5_boat_2 with dissolve window show "В лагере царила ночь.{w} Совершенно обычная и ничем не примечательная." "Одна из тех ночей, когда и тёмное небо, и звёзды, и полумесяц не вызывают никаких особенных эмоций, а стрекотание сверчков и пение ночных птиц кажется скорее обыденной работой, чем очарованием ноктюрна." "Я всматривался в темноту, пытаясь разглядеть вдалеке очертания острова." me "А откуда ты её знаешь?" "Алиса слегка вздрогнула." dv "Мы выросли вместе." "Через некоторое время нехотя ответила она." me "И попали вместе в один пионерлагерь.{w} Какое чудесное совпадение!" "В голове внезапно вспыхнули с новой силой все те вопросы, загадки и страхи, что так хорошо прятались до этого." th "Ведь сейчас здесь я могу просто выкинуть её из лодки и утопить." th "Могу потребовать ответы." th "Правда, конечно, не зная, что происходит, это может быть опасно." "Но всё же мне казалось, что именно я играю белыми и могу сделать первый ход, а не только отбиваться от уколов противника." me "И что же это за лагерь?" "Алиса недоумённо посмотрела на меня." me "Где мы? Почему я здесь?" "Она молчала." me "Отвечай!" "Крикнул я." dv "Ты чего?..{w} Если хочешь, чтобы я перед Леной извинилась, то я извинюсь…" "И тут я понял, что поступил как минимум неразумно." th "Во-первых, она, возможно, и ни при чём." th "Во-вторых…{w} не может человек так искусно врать." "А выражение испуга на лице Алисы подтверждало, что она говорит правду." me "Извини…" "Коротко бросил я." "И всё же не хотелось сдавать позиции." stop music fadeout 3 "Последние метры до острова дались мне особенно тяжело." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_island_night with dissolve play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3 window show "Выбравшись из лодки, я обессиленно упал на холодную землю." show dv guilty pioneer at center with dissolve "Алиса стояла рядом и смотрела на меня." "Сейчас бы стоило ожидать насмешки, какой-нибудь едкой фразочки, но она, наверное, ещё не отошла от шока, поэтому просто молчала." "Остров был маленький, и хоть на дворе и стояла ночь, проще спрятаться в моей старой квартире, чем здесь." "Да и наверняка Лена слышала, как мы приплыли, так что надо было выяснить все вопросы с Алисой заранее." me "Слушай…" "Я внимательно посмотрел на неё, но ничего не увидел – мешала ночь и не самое идеальное зрение." me "Значит, когда найдём Лену, скажешь, что не хотела её обидеть и что вся утренняя ситуация – это недоразумение, хорошо?" "Мой голос уже не звучал так уверенно, как пару минут назад, но и этого оказалось достаточно." "Алиса ничего не ответила, но по её лицу было видно, что она согласна." "Я встал, и мы отправились на поиски Лены." hide dv with dissolve window hide with fade window show "Её лодка оказалась привязанной к коряге в дальнем конце острова." me "Умно!{w} Чтобы никто не увидел издалека." "Промычал я себе под нос." me "Значит, она где-то в лесу, пойдём!" "Я уверенно сделал несколько шагов по направлению к рощице, но Алиса осталась стоять на месте." show dv scared pioneer at center with dissolve me "Что такое?{w} Мы же вроде всё уже выяснили…" dv "Да нет…{w} Не в этом дело…{w} Просто там…{w} Темно…" "Я прищурился, чтобы получше разглядеть её лицо." me "Это садик метр на метр. Чего тут бояться?" "Алиса не ответила." me "Да я бы тебя и здесь оставил – нужна больно, – только кто знает, что ты выкинуть можешь!" dv "Тогда…" "Она подошла ко мне вплотную." dv "Пойдём так…" stop ambience fadeout 2 "Алиса взяла меня под руку." window hide scene cg d5_dv_island with dissolve play ambience ambience_forest_night fadein 3 window show "Такого поворота событий я никак не ожидал." "Мои щёки пылали, а к горлу подступил комок, мешающий выговорить хоть слово." "Впрочем, сейчас было лучше молчать, так как ничего путного я всё равно бы не сказал." "Мы медленно направились в лес." "Через пару минут я овладел собой." me "Слушай, здесь правда бояться нечего.{w} Мы тут днём были, землянику собирали – ничего страшного. Обычная берёзовая рощица…" me "Тут днём красиво." "Добавил я спустя пару секунд." "Алиса не смотрела на меня, она уставилась вдаль, в темноту." me "Впрочем, дело твоё…" "Через некоторое время она показала пальцем куда-то вперёд." dv "Вон она." "Я прищурился, но не смог ничего разглядеть." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_island_night with dissolve stop ambience fadeout 3 play music music_list["lets_be_friends"] fadein 3 show dv guilty pioneer at cright show un cry pioneer at cleft with dissolve window show "Подойдя ближе, мы увидели Лену, сидящую возле дерева.{w} Она плакала." un "И зачем вы пришли?" "Спросила она сквозь слёзы." un "А ты…" "Она посмотрела на Алису и не закончила фразу." show dv sad pioneer at cright with dissolve "Та, в свою очередь, отпустила мою руку." me "Лена, понимаешь…" show dv normal pioneer at cright with dspr dv "Просто я хотела извиниться, что несколько резко и грубо всё это…" "Перебила меня Алиса.{w} В её голос вернулись обычные надменные нотки." "Может быть, она просто не хотела показывать свою слабость перед Леной." un "Извинилась, отлично!{w} Сначала говоришь одно, а делаешь совсем другое!" un "Очень умно сначала доказывать мне, что я не права, а потом делать то же самое!" "Она сорвалась на крик." show dv guilty pioneer at cright with dspr dv "Ты всё не так поняла…" un "Я поняла ровно то, что видела!" me "Девочки, тут такое дело…{w} Вы опять спорите о чём-то, и я вроде как виноват во всём, но я-то ничего не понимаю совсем!" show un grin pioneer at cleft with dspr un "Объясни ему." "Сказала Лена Алисе, усмехнувшись." dv "А нечего и объяснять…" un "Может, тогда лучше мне?" show dv sad pioneer at cright with dspr dv "Как знаешь!" "Она скрестила руки на груди и отвернулась." show un normal pioneer at cleft with dspr un "Так вот, Семён…{w} Она упрекала меня, что я за тобой гоняюсь." "На минуту наступило полное молчание." "Лена, похоже, не намерена была что-то дальше объяснять, а я просто стоял и пытался осознать то, что она сейчас сказала." me "В каком смысле?" un "В прямом." dv "И ничего я такого не имела в виду." "Вмешалась в разговор Алиса." show un cry pioneer at cleft with dspr un "Конечно…{w} Ты всегда так…" "Лена снова расплакалась." me "Подождите, да как же это…" th "Получается, я типа как нравлюсь Лене?" un "Сама-то! За руку его держишь! А мне пытаешься доказать, что всё это неправильно!" th "То есть я нравлюсь Алисе?!{w} Нет, в первый вариант как-то больше верится." show dv guilty pioneer at cright with dspr dv "Просто тут было темно и…" un "Да, это так на тебя похоже.{w} Всегда такая надменная, пытаешься всеми управлять, а когда до самой дело доходит..." "Алиса не ответила." "Я чувствовал, что должен что-то сказать, как-то разрядить сложившуюся ситуацию." me "Ну подождите…{w} Может быть, мы просто всё не так поняли…{w} Я…" show dv angry pioneer at cright with dspr dv "Речь вообще не про тебя…" "Каким-то отсутствующим тоном сказала Алиса." me "Ну, судя по разговору, как раз таки про меня." un "Да, про тебя!{w} Спроси у неё, что она о тебе думает и почему говорила мне, что не стоит за тобой гоняться!" th "Да и не помню, чтобы Лена за мной «гонялась»." dv "Я ещё раз повторяю…" un "А нечего повторять!" show un cry pioneer at cleft with dspr: linear 1.0 xalign -0.5 hide un with dissolve "Лена вскочила и убежала в темноту." "Я стоял в нерешительности, не зная, что делать дальше." th "Если я сейчас брошусь вдогонку за Леной, что ей сказать?" th "В конце концов, непонятно даже, что здесь происходит, из-за чего весь этот спор." th "И своим молчанием или глупыми попытками утешить я могу ещё больше её расстроить." me "Наверное, лучше дать Лене побыть одной…" "Неуверенно начал я." dv "Как знаешь." hide dv with dissolve "Алиса молча направилась в сторону лодки." window hide stop music fadeout 3 with fade window show "..." window hide scene cg d5_boat_2 with dissolve play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3 window show "Назад я грёб с большим трудом, останавливаясь, чтобы передохнуть, через каждые десять-двадцать метров." "Алиса сидела и смотрела на реку, не обращая на меня никакого внимания." "Пожалуй, впервые за всё время, проведённое в этом лагере, произошло что-то, выходящее за рамки моего понимания." "И самое удивительное, что это, по сути, вполне обычная, житейская ситуация." "Я не был так растерян даже во время ночного похода в старый лагерь." th "А ведь, если разобраться, ничего странного и не случилось." th "Да, Лена – девочка скромная и даже замкнутая, но при этом она всё равно человек и должна реагировать на происходящие события." th "И в такой ситуации реакция её вполне объяснима." "Может, я не до конца понимал всю важность их спора, но при этом прекрасно осознавал, что у девочек была причина ссориться." "И этой причиной, по всей видимости, был я." "И вот это как раз самое странное." me "Слушай, ты прости, что так вышло.{w} Если бы я тогда вас не подслушал…" "Почему-то у меня была просто патологическая потребность извиниться." dv "Да ты ни в чём не виноват." "Рассеянно сказала она." dv "Просто ты оказался в подходящее время в нужном месте и заставил крутиться те механизмы, которые давно стояли без работы." me "Я не понимаю…" dv "Конечно не понимаешь.{w} Сейчас ты и не должен.{w} Поймёшь потом." "Она внимательно посмотрела на меня." me "Чёрт!{w} И почему всегда это именно со мной происходит!" "Действительно, и в школьные годы, и в институте мне всегда казалось, что все несчастья сыплются обязательно на меня." "Закрыл кто-то на швабру кабинет труда? Замечание в дневнике мне." "Подрались? Зачинщик – я." "Недопуск к сессии? Виноват, конечно, опять я, а не преподаватель, с первого дня меня невзлюбивший." "Дома родители всегда в любом событии моей жизни видели мою вину, а не досадное стечение обстоятельств, влияние третьих лиц или, наконец, волю провидения." "И в какой-то момент я сам начал верить, что если плохое должно случиться, то оно обязательно случится именно со мной.{w} Как по закону Мёрфи." "Поэтому и старался как можно тщательнее избегать ситуаций, в которых мог бы оказаться крайним." "Но, судя по сегодняшнему дню, удавалось мне это не очень…" dv "А у тебя аура такая, похоже, притягиваешь всё и всех к себе." "Я с удивлением посмотрел на Алису.{w} Она улыбалась." th "Кажется, она читает мои мысли…" me "Пока что только плохое." dv "Не скажи… Не скажи…" "Мечтательно произнесла она и уставилась на реку." dv "Красивая ночь, правда?" me "Ночь как ночь." "Устало ответил я." dv "Вот и я думаю…{w} Обычная ночь, ничего особенного. Прекрасное время, чтобы осчастливить нашу замечательную вожатую." dv "Пусть она узнает, что её любимый пионер – грязный извращенец, подглядывающий за девочками!" "У меня внутри словно что-то защемило." me "Ты же это несерьёзно?" dv "Почему же…{w} Очень даже серьёзно!" "По её виду можно было сказать, что она и правда шутить не намеревалась." me "Ладно, дело твоё, конечно, но сейчас не самый подходящий момент, не находишь?" dv "Ты грести-то будешь?" "Только сейчас я понял, что наша лодка мирно покачивается на середине реки." me "Подожди!{w} Не меняй тему!" dv "До берега доберёмся…{w} А я пока подумаю." "Ночевать здесь тоже не входило в мои планы, поэтому я из последних сил налёг на вёсла." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_boathouse_night with dissolve show dv normal pioneer at center with dissolve window show "Мы всё-таки кое-как доплыли до лодочной станции." "Усталость была не столько физической, сколько от мыслей о том, что Алиса может воплотить свою угрозу в жизнь и действительно рассказать Ольге Дмитриевне об утреннем инциденте." "А зная вожатую, можно догадаться, как она отреагирует на это." me "Ты на самом деле собираешься сейчас идти к Ольге Дмитриевне?" show dv grin pioneer at center with dspr dv "А почему нет?" "Она лукаво улыбнулась." me "Ну, хотя бы потому, что сейчас ночь.{w} Может, она уже спит." dv "А может, и не спит…" me "Ты ведь сама понимаешь, что это случайность! Спровоцированное Ульянкой недоразумение!" show dv normal pioneer at center with dspr dv "Не понимаю…" hide dv with dissolve "Она всплеснула руками и направилась в сторону лагеря." "Я собрал все оставшиеся силы в кулак, вскочил и кинулся за ней." "В первую секунду мне хотелось схватить её за руку, остановить, но потом я понял, что после всего, что произошло сегодня, это не лучшая идея." me "Подожди…" "Я безвольно плёлся рядом с ней." me "Давай обсудим." show dv surprise pioneer at center with dissolve dv "А что обсуждать?" "Некоторое время мы просто молча шагали рядом." "Я был благодарен Алисе хотя бы за то, что она шла медленно, и мне не приходилось прилагать сверхусилий, чтобы не отставать." me "Слушай, может, я могу что-то сделать, чтобы ты не говорила ей?" stop ambience fadeout 2 show dv normal pioneer at center with dspr dv "Не знаю, может, и можешь…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 show dv normal pioneer at center with dissolve window show "Мы вышли на площадь." me "И что же?" dv "Например, не бегать за Леной…" th "Да где же я за ней бегаю-то?!" "Я начал опять выходить из себя." me "Да с чего ты это взяла?!{w} В лесу тогда устроила ссору, из-за тебя пришлось плыть на остров, и вот опять!{w} Может, хватит уже?" me "Не бегаю я за ней!" window hide stop ambience fadeout 2 scene cg d5_dv_argue with dissolve play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 3 window show "Алиса остановилась, яркий лунный свет осветил её лицо, на котором проглядывала обида и недовольство." dv "Думаешь, я не вижу, как ты на неё смотришь?" me "И как же я на неё смотрю?" dv "Так!" me "Как?" scene cg d5_dv_argue_2 with dspr dv "Сам знаешь!" "Она отвела взгляд, но осталась стоять на месте." me "Слушай, хватит свою больную фантазию на всех проецировать! Хочешь придумывать глупости, так держи их при себе!" me "Другие люди не должны страдать из-за них! И ладно ещё я, так и Лена тоже!" "Я окончательно взбесился, но она ничего не ответила." "Над нами повисла тишина, в которой только изредка доносились всхлипывания Алисы." me "Ну вот, теперь и ты туда же…{w} Вы что, тут все с ума посходили?" "Я обречённо всплеснул руками." "Слёзы Лены были понятны.{w} Но такая же реакция со стороны Алисы…" "Тем более опять ничем не мотивированная." "Самое время было удивляться, но у меня уже не осталось сил." "В голове было совершенно пусто." "Точнее, она была настолько тяжёлой, что в ней не оставалось пространства для развёртывания идей." "Если в лучшие времена мой мозг представляет из себя широкую автостраду, по которой с бешеной скоростью проносятся миллионы мыслей, обгоняя, подрезая друг друга, устраивая чудовищные аварии, то сейчас он не более чем затерянная в лесу тропинка, по которой ходят только в случае крайней необходимости." "Алиса всё ещё молчала, но всхлипывать перестала." me "Если это всё для тебя так серьёзно, можешь рассказать Ольге Дмитриевне…{w} Может, полегчает…" dv "Ладно, не буду…" "Тихо произнесла она и повернулась ко мне." scene cg d5_dv_argue with dspr "Странно, но слёз я не увидел, хотя на её лице словно отразилась вся мировая скорбь." dv "Просто мне обидно…" me "Что тебе обидно?" "Устало спросил я." dv "Так всегда получается.{w} Все смотрят на неё, а я остаюсь в стороне." "Я попытался понять, что она имеет в виду, но получилось не очень, поэтому решил ей подыграть." th "Лишь бы она хотя бы на сегодня отстала от меня." me "Нет, ты не права.{w} Смотрят на тебя тоже. Вот я смотрю." "Я поднял глаза на Алису." "На её лице удивление смешалось с выражением томительного ожидания чего-то." me "Видишь?" scene cg d5_dv_argue_3 with dspr dv "А ты…{w} Ты бы смог…" "Её голос вдруг стал настолько нежным, что меня аж передёрнуло от удивления." "Алиса покраснела и потупила взгляд." dv "То есть…{w} Ты правда считаешь, что я не хуже неё?" "Я хотел сказать что-то типа «Даже лучше!», но осёкся." me "Да, считаю…" stop music fadeout 3 play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 "Похоже, она не понимала, что я говорю всё это совершенно неискренне." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve show dv laugh pioneer at center with dissolve window show dv "Ладно, спать пора!" "Вдруг весело прокричала Алиса." "Теперь она снова была похожа на себя." dv "Завтра увидимся." hide dv with dissolve "Помахав мне рукой, она убежала." "Я с облегчением вздохнул." stop ambience fadeout 2 th "Хотя бы сегодня пронесло." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with dissolve window show "Последние силы были потрачены на рывок до домика Ольги Дмитриевны." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg int_house_of_mt_night2 with dissolve play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 window show "Свет не горел, поэтому я, чтобы не будить вожатую, как можно тише разделся и лёг." th "Всё же интересно, что имела в виду Алиса?" th "А Лена?.." "Я совершенно перестал понимать, что происходит с ними, со мной – как будто нас засосало в какой-то водоворот событий, начавший раскручиваться с бешеной силой." th "Только что будет дальше?" th "И куда в итоге выкинет меня?" "..." window hide scene bg black with fade3 stop ambience fadeout 3 $ renpy.pause(3) jump day6_dv label day5_sl: "Мне было действительно интересно, куда ушла Славя." "Впрочем, я также хотел поскорее убраться отсюда, и, если и не улечься наконец спать, то хотя бы побыть наедине с собой, вдали от всех этих пионеров и Ольги Дмитриевны, которой так не терпелось меня опять чем-нибудь занять." stop sound_loop fadeout 2 stop music fadeout 2 "Я выбрал подходящий момент и скрылся в лесу." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_path_night with dissolve $ night_time() play music music_list["a_promise_from_distant_days"] fadein 3 window show "На лагерь опустилась ночь.{w} Совершенно обычная и ничем не примечательная." "Одна из тех ночей, когда и тёмное небо, и звёзды, и полумесяц не вызывают никаких особенных эмоций, а стрекотание сверчков и пение ночных птиц кажется скорее обыденной работой, чем очарованием ноктюрна." "Я бродил по лесу без особой цели, стараясь не удаляться далеко от лагеря." "В конце концов, там был шанс столкнуться с Ульянкой, а это стихийное бедствие, возможно, ещё и похуже вожатой." "Я сел на поваленное дерево и задумался." "Почему всё это именно со мной происходит? Почему я всегда и везде попадаю в дурацкие ситуации?" th "Даже внезапно оказавшись в непонятном пионерлагере, неизвестно где, я не могу, как нормальный герой фантастических романов, стать подопытным кроликом, жертвой больного вселенского разума или участником межгалактической войны на стороне группы пацифистов-самоубийц." th "Нет, я должен ночью в лесу прятаться от бесноватой вожатой и её пионеров-стахановцев…" "Звёзды на небе ярко сверкали." th "Наверное, они светят не только для меня и этого лагеря, но и освещают город, где я родился, и мой старый дом…" "В груди словно что-то защемило." window hide show bg semen_room with fade $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_path_night with fade window show "Я явственно представил свою старую квартиру, и мерзкое жжение начало подниматься из желудка к горлу." "Нет, это была не тоска.{w} Скорее грустное воспоминание." "Ведь несмотря ни на что за неполные пять дней здесь я чувствовал себя более живым, чем за последние несколько лет." "И теперь уже не знал, хочу ли возвращаться назад." "Меня терзал лишь один вопрос – как и почему я здесь оказался.{w} Он разгорелся с новой силой в моём мозгу." "Последнее время я не часто искал ответы, не часто и просто думал о своём положении." "Мои мысли были заняты житейскими, обыденными делами." "И сейчас для того, чтобы сломаться и окончательно захотеть остаться здесь, мне нужно понять природу этого места." "Ведь даже соловей в золотой клетке имеет право знать, как и по чьей воле он туда попал.{w} И уже потом делать выбор, оставаться или нет…" stop music fadeout 3 play ambience ambience_forest_night fadein 3 "Возможно, я бы ещё долго предавался этим экзистенциальным размышлениям, но совсем рядом послышались голоса – Ольга Дмитриевна с пионерами." th "Наверное, они продолжают поход…" "Я быстрыми шагами направился в сторону лагеря." stop ambience fadeout 3 th "В домик вожатой возвращаться не хочется, потому что наверняка получу от неё нагоняй, а просто сидеть и ждать этого куда хуже." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_beach_night with dissolve play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3 window show "Вскоре я вышел на пляж." "И оказался там не один – на песке лежала пионерская форма.{w} Женская..." "Но в воде вроде бы никто не плавал." "Я уже было подумал на очередную чертовщину, как вдруг услышал сзади голос:" sl "Прогуливаешь поход?" me "…" sl "Я думала, что все ещё в лесу." show sl shy swim at center with dissolve "Я обернулся и увидел Славю в купальнике." me "Извини, я помешал, наверное?" sl "Да ничего, я уже заканчивала." me "А чего это ты решила ночью искупаться?" show sl smile swim at center with dspr sl "А что, нельзя?" "Она улыбнулась." me "Да нет…{w} Просто…{w} А Ольга Дмитриевна не будет против, что ты ушла раньше?.." sl "Ну, так и ты тоже!" "Славя стрельнула в меня глазами." me "Да, и я тоже…" "Я сел на песок и уставился на реку." show sl normal swim at center with dspr me "Не понравился поход?" sl "Нет, почему…{w} Просто захотелось побыть одной немного." me "А я тебе помешал." sl "Нет, всё нормально." me "Это на тебя не похоже." sl "Ты о чём?" me "Ну, вот так вот уходить…" show sl laugh swim at center with dspr sl "Я же не робот всё-таки, чтобы постоянно действовать по заведённой программе." "Она рассмеялась." me "Да, точно…" "Меня всё ещё мучили вопросы, да и к тому же усталость становилась всё сильнее и сильнее." "В голове было совершенно пусто." "Точнее, она была настолько тяжёлой, что в ней не оставалось пространства для развёртывания идей." "Если в лучшие времена мой мозг представляет из себя широкую автостраду, по которой с бешеной скоростью проносятся миллионы мыслей, обгоняя, подрезая друг друга, устраивая чудовищные аварии, то сейчас он не более чем затерянная в лесу тропинка, по которой ходят только в случае крайней необходимости." "Поэтому я сказал первое, что пришло в голову:" stop ambience fadeout 2 play music music_list["forest_maiden"] fadein 3 me "А тебе не кажется всё это странным?" show sl normal swim at center with dspr sl "Странным?" me "Всё, что здесь происходит.{w} Идеальная модель пионерлагеря." me "Конечно, я о них знаю не много, но всё именно так, как я себе и представлял." show sl surprise swim at center with dspr sl "Ты о чём?" "Славя недоуменно посмотрела на меня." me "Ты никогда не думала, что находишься не на своём месте?" sl "Не знаю." me "Точнее, совсем не там, где надо.{w} Как будто за тысячи километров от дома или вообще в другой галактике." sl "Я тебя не понимаю…" me "В этом мы с тобой похожи..." "Я лёг на спину и посмотрел на звёзды." me "А что, если я тебе скажу, что я пришелец из будущего?" show sl serious swim at center with dspr sl "А ты пришелец из будущего?" "Спросила Славя совершенно серьёзно." me "Ну, допустим.{w} И как мне вернуться в своё время?" show sl normal swim at center with dspr sl "А ты этого хочешь?" th "Да, все разговоры с ней о моей ситуации, даже малейшие намёки, всегда заканчиваются одним и тем же." th "Она словно предлагает мне остаться.{w} Настойчиво предлагает." me "Ну, допустим, я не знаю.{w} {i}Там{/i}, назовём это так, всё родное…{w} Нет, точнее, привычное." me "Практически всё знакомо и к любой ситуации ты готов." me "А тут, наоборот, буквально каждая мелочь становится для тебя неожиданностью. И вообще всё…{w} другое." show sl smile swim at center with dspr sl "Разве это плохо?" me "Я не говорил, что плохо…{w} Непривычно. Непонятно.{w} Иногда бывает сложно что-то менять. Особенно людям с моим характером." show sl normal swim at center with dspr sl "А чего ты сам хочешь?" me "Начнём с того, что я не могу ответить на этот вопрос, пока точно не пойму, где это «тут»." show sl smile swim at center with dspr sl "Так выясни!" me "Если бы всё было так просто…" show sl normal swim at center with dspr sl "А что сложного?" me "Всё сложно!{w} Я даже не знаю, с какой стороны начать…{w} Да и меня постоянно отвлекают!" show sl laugh swim at center with dspr sl "Ты так серьёзно об этом рассуждаешь, как будто это всё на самом деле!" "Она рассмеялась." me "Кто знает…" show sl normal swim at center with dspr "Наступило довольно долгое молчание.{w} Вдруг Славя чихнула." me "Будь здорова." show sl smile swim at center with dspr sl "Спасибо!" me "Не надо было ночью-то купаться. Простудишься. Иди скорее в домик, а то холодно." sl "Да ничего, я лучше ещё с тобой посижу.{w} Сейчас, только оденусь." hide sl with dissolve "Мне было, конечно, приятно, но…" show sl normal pioneer at center with dissolve me "Пойдём, я тебя провожу." "Но не успели мы сделать и десятка шагов, как Славя опёрлась на мою руку." me "Что с тобой?" show sl serious pioneer at center with dspr sl "Да что-то голова закружилась…" "Я потрогал её лоб.{w} Он просто пылал." "Никогда не умел определять температуру тела на ощупь, но тут всё было очевидно." me "Я же тебе говорил!" show sl sad pioneer at center with dspr sl "Апчхи!" me "Пойдём скорее!" sl "Нет… Я Женю заражу…{w} Слушай, давай лучше в медпункт." me "И что ты будешь делать в медпункте ночью одна? Глупости!" show sl angry pioneer at center with dspr sl "Нет, не глупости! Не хочешь – я сама пойду!" "Она отпустила мою руку и уже собралась уходить." me "Не обижайся!{w} На вот, накинь, а то холодно!" "Я протянул ей свитер, который прихватил с собой в поход." th "Хоть пригодился…" show sl smile2 pioneer at center with dspr sl "Спасибо!" "Она закуталась в него и посмотрела на меня таким нежным взглядом, что я решил не спорить." me "Медпункт так медпункт, как скажете!" window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_aidpost_night with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 window show "Через пару минут мы уже стояли у дверей медпункта, и Славя подбирала ключ." "Мне вновь показалось, что это весьма глупая затея.{w} От обычной простуды ещё никто не умирал…" "По крайней мере в последние лет сто." stop ambience fadeout 2 "И я не видел никакой особой причины, чтобы проводить ночь в медпункте." window hide play sound sfx_medpunkt_door_open $ renpy.pause(1) $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_aidpost_night with dissolve play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 3 show sl shy pioneer at center with dissolve window show "Наконец Славя открыла дверь и облокотилась о мою руку." sl "Голова немного кружится." "Виновато сказала она." show sl normal pioneer at center with dspr "Славя села на койку, а я – на стул рядом." me "Слушай, ну всё-таки! Ночью одной в медпункте…" th "В конце концов, та же самая Женя может в крайнем случае хоть стакан воды подать.{w} Да и не заразится она – молодая, здоровая ещё." show sl sad pioneer at center with dspr sl "Всё нормально.{w} Не хочу никого стеснять. Тем более завтра придёт медсестра." "Я вдруг представил себя на месте Слави, что мне придётся провести здесь ночь одному..." "И от этого мурашки побежали по коже." me "Слушай, может, я с тобой побуду…" "Я был многим обязан Славе.{w} Да и просто не хотелось уходить." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Зачем?{w} Всё в порядке будет. Спасибо, что проводил. Иди и ты спать." me "Мне кажется, что всё же…" sl "Всё в порядке!" "Я на мгновение задумался." "Конечно, с ней ничего страшного здесь не случится, но всё же мне будет спокойнее, если останусь." me "Я всё-таки..." show sl angry pioneer at center with dspr sl "Не надо, говорю же!" "Обиженно воскликнула Славя." me "Ты же меня не выгонишь." "Лукаво улыбнулся я." show sl normal pioneer at center with dspr sl "Ладно, но если заразишься, пеняй на себя!" "Я был доволен своей маленькой победой." sl "И чем займёмся?" "В ящике стола должны были быть карты." me "В дурака?" "По правде говоря, кроме этой игры и покера, я никаких и не знал." show sl smile pioneer at center with dspr sl "Давай." hide sl with dissolve window hide with fade window show "Играли мы долго.{w} Я совершенно забыл о времени." "Мы разговаривали на разные темы, много смеялись." "Казалось, что Славя и не болеет вовсе." "Но вот и наступила полночь…" show sl normal pioneer at center with dissolve sl "Пора спать." me "Пожалуй…" sl "А ты где собираешься?" "Она пристально посмотрела на меня." show sl serious pioneer at center with dspr sl "Иди всё же!{w} Не надо со мной тут сидеть." me "Да я и так…" th "Сейчас бы заснул и стоя..." "Славя довольно долго смотрела на меня, потом задёрнула занавеску и сказала:" hide sl with dissolve sl "Спокойной ночи!" me "Спокойной." window hide stop ambience fadeout 2 scene anim prolog_1 with fade play music music_list["sparkles"] fadein 3 window show "Я опустил голову на руки и моментально провалился в сон." "Несмотря на то что очень сильно устал, спал я беспокойно.{w} Даже можно сказать, что скорее дремал." "Сознание то уходило, то возвращалось." "Это самое лучшее состояние для созерцания всяких бредовых картин…" "Сначала по комнате с рёвом проехал автобус под номером 410, потом с потолка пошёл снег, а на столе возник монитор моего компьютера." "На стенах появились обои, на полу – горы мусора, в углу – старая кровать." "Я снова оказался в своей квартире." "Потом пейзаж сменился на улицы родного города." "Я как будто пролетал по ним, проходя сквозь бесчисленные толпы снующих туда-сюда людей." stop music fadeout 3 "А потом на меня опустилась темнота.{w} Первобытный вселенский мрак." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_aidpost_night with fade play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 3 window show "Я в ужасе вскочил.{w} С меня ручьём лил холодный пот." show sl surprise pioneer at center with dissolve "С кушетки испуганно смотрела Славя." me "Просто плохой сон…" "Я попытался улыбнуться." sl "Ты кричал…" me "И что я кричал?" sl "Не знаю…{w} Неразборчиво." "Часы показывали всего лишь полпервого ночи." show sl shy pioneer at center with dspr sl "Семён." me "А?" sl "Мне холодно…" "Славя куталась в мой свитер и ёжилась." me "Сейчас, поищу одеяло." "Я перерывал один шкаф за другим и про себя чертыхался, что в медпункте даже укрыться больным нечем." me "Извини, ничего нет…" me "Подожди, сейчас сбегаю принесу." sl "Не надо…{w} Может, ты ляжешь со мной? Так будет теплее." "Она сказала это совершенно серьёзно." "Её голос прозвучал нежно и настолько жалобно, что у меня на секунду перехватило дыхание." me "А ты уверена, что это…{w} что…{w} это нормально?" show sl sad pioneer at center with dspr sl "Значит, нельзя?" "Расстроено спросила она." me "Нет, почему…" window hide stop ambience fadeout 2 scene cg d5_sl_sleep with dissolve play music music_list["trapped_in_dreams"] fadein 3 window show "Я медленно снял ботинки и лёг на кушетку с краю, стараясь занимать как можно меньше места, весь сжался и практически не дышал." "Славя нежно обняла меня и положила голову на грудь." sl "Да, так лучше." "Промурчала она." "Я же был не в состоянии что-либо сказать, поэтому просто лежал." me "Хорошо..." sl "Спасибо тебе." me "За что?" "Славя лежала с закрытыми глазами и, кажется, была готова заснуть в любую секунду." sl "За то, что ты здесь." me "Да нет, ничего такого..." th "Хотя ещё пару минут назад она упорно пыталась выпроводить меня." sl "Нет, правда." me "Ну тогда – пожалуйста." "Она ничего не сказала, но я был уверен, что Славя улыбается." me "Обращайтесь в любое время, так сказать!" sl "Ты такой заботливый, внимательный." me "Стараюсь." show cg d5_sl_sleep_2 with dspr sl "Ты хороший друг." me "Друг? Ну, да, наверное..." "Почему-то это слово больно задело меня." "С одной стороны, не было особых оснований полагать, что для Слави я значу нечто большее, чем просто друг..." th "Да и к чему вообще эти мысли?" me "Мне тоже..." "Я никак не мог подобрать нужные слова." th "Что «мне тоже»?{w} Приятно с вами работать, надеемся на дальнейшее взаимовыгодное сотрудничество?" th "Или – с тобой тоже классно дружить, пойдём лепить куличики?" "Вдвойне тяжело было мне и потому, что Славя лежала рядом – ни скрыться, ни убежать, и даже не смотря мне в глаза, она, казалось, видит меня насквозь." sl "Ты чем-то расстроен?" me "Нет, всё в порядке." sl "Но я же вижу." me "Может быть..." sl "Не хочешь об этом говорить?" me "Да не то чтобы... Просто и не о чем говорить на самом деле." sl "Получается, ты не знаешь, чем расстроен?" me "Наверное так." sl "А зачем тогда расстраиваться?" "Славя рассмеялась." me "Выходит, что и незачем." sl "Вот и хорошо!" show cg d5_sl_sleep with dspr "Она ещё крепче прижалась ко мне." me "Не холодно?" sl "Нет, спасибо, но если тебе неудобно, то ты скажи!" me "Ничего, нормально." sl "Как тогда, с лодкой?" "Мышцы рук, словно вспомнив соревнования по гребле, отозвались ноющей болью." me "Там совсем другое дело было же!" show cg d5_sl_sleep_2 with dspr sl "Хорошо-хорошо." "Сказала она лукаво и слегка приподняла голову." sl "Значит, точно всё в порядке?" me "Да, в полном." "Я уже начал не на шутку волноваться – Славя совершенно явно чего-то от меня хотела." "Скорее всего, чтобы я что-то сказал или сделал." th "Вот только что?.." sl "Ты уверен?" me "Да...{w} Наверное." sl "Ну хорошо. Тогда спокойной ночи!" me "И тебе." show cg d5_sl_sleep with dspr "..." window hide with fade2 window show "Через некоторое время она заснула." "Я краем глаза поглядел на время.{w} Был всего лишь час, а это значило, что мне предстоит в таком положении пролежать до утра." "И меня совсем не волновало то, что онемеет рука." "Просто рядом со Славей, в такой опасной близости, я совершенно не мог заснуть." "А всякие мысли так и лезли в голову..." th "Интересно, она правда считает всю эту ситуацию нормальной?.." window hide scene bg black with dissolve window show "..." window hide $ persistent.sprite_time = "day" scene bg int_aidpost_night with dissolve play ambience ambience_medstation_inside_night fadein 3 stop music fadeout 2 play sound sfx_open_door_1 show mt surprise pioneer at center with dissolve pause(1) window show "Я только задумался о том, что будет плохо, если нас кто-нибудь здесь найдёт, как дверь распахнулась, зажёгся свет, и в медпункт ворвалась Ольга Дмитриевна." "Сердце ёкнуло и остановилось на мгновение." show mt angry pioneer at center with dspr mt "Семён…" "Дьявольски спокойно начала вожатая." show mt rage pioneer at center with dspr mt "Я тебя везде ищу, а ты – смылся из леса раньше времени, не пришёл ночевать и развращаешь нашу лучшую пионерку!" "Тут же проснулась и Славя." "Она некоторое время заспанными глазами смотрела на вожатую, потом, похоже, поняла, что происходит, и быстро вскочила с койки." show sl scared pioneer at right with dissolve sl "Ольга Дмитриевна! Это совсем не то, что вы думаете! Я просто заболела, и Семён проводил меня сюда." sl "А потом мне стало холодно и…{w} Я ему говорила, чтобы шёл к себе!" mt "Да-да, конечно! Значит, заболела, говоришь?" sl "Да…" "Робко ответила Славя." show mt angry pioneer at center with dspr mt "Так вот и лечись!" "Она грозно посмотрела на меня." show mt rage pioneer at center with dspr mt "А ты! Быстро со мной!" stop ambience fadeout 2 "Я понял, что спорить неуместно, встал и вышел из медпункта, даже не взглянув на Славю." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 window show "Мы молча дошли до площади." show mt angry pioneer at center with dissolve "Ольга Дмитриевна злобно посмотрела на меня и сказала:" mt "Домой! Там поговорим!" hide mt with dissolve window hide with fade window show "Всю дорогу я находился в ужасном состоянии." "Вожатая молча шла рядом." "Я думал о том, что опять попал в глупую ситуацию, которую абсолютно все поймут не так, как было на самом деле." th "Да что говорить…" "Будь я на месте Ольги Дмитриевны…{w} Двое подростков лежат в обнимку ночью в пустом медпункте…{w} Сложно придумать оправдание." "Самое обидное, что вновь и вновь это случается именно со мной!" stop ambience fadeout 2 "Я всегда считал, что обладаю аналитическим складом ума, но почему-то он редко проявлялся на практике…" window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_mt_night with dissolve play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 window show "Войдя в домик, вожатая продолжила допрос." show mt angry pioneer at center with dissolve mt "Не хочешь мне ничего объяснить?" "Похоже, она немного успокоилась." "Хоть это в Ольге Дмитриевне мне нравилось – она, конечно, была импульсивным человеком, но в то же время и отходила быстро." me "Славя же вам всё рассказала…" mt "И ты думаешь, что я в это поверю." me "Я не заставляю вас в это верить, но и никаких оправданий придумывать не собираюсь, так как это правда." "Она долго смотрела на меня и потом сказала:" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Ладно, я завтра буду думать, что с тобой делать." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg int_house_of_mt_night2 with dissolve window show "Вожатая выключила свет, и я, не раздеваясь, накрылся одеялом и отвернулся к стенке." th "Интересно, а почему она только меня винит?{w} Я же там не один лежал всё-таки." th "Конечно, Славя – образцовая пионерка, но…" "Нет, я совсем не собирался перекладывать на неё ответственность, просто мне было жутко обидно, что опять попал в дурацкую ситуацию." "Неспециально, не по своей воле, не имея никакого злого умысла и не ожидая подвоха…" "Я бы ещё долго мог жалеть себя и мучиться, но усталость взяла своё, и я отключился." window hide scene bg black with fade3 stop ambience fadeout 3 $ renpy.pause(3) jump day6_sl label day5_us: "Вечером я совсем не думал об Ульяне." th "Весь этот случай с тортом…{w} Как будто его и не было..." "Хотя её обиженное, расстроенное лицо мне хорошо запомнилось." "Может быть, в другой ситуации и в голову бы не пришло идти к ней, но сейчас подвернулся прекрасный повод улизнуть отсюда, закончить пораньше этот дурацкий поход." stop ambience fadeout 2 stop music fadeout 3 "Вспомнив, что Ольга Дмитриевна сказала мне быть готовым к новым заданиям, я решил не отпрашиваться у неё, а, выбрав подходящий момент, скрылся в лесу." window hide stop sound_loop fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_path_night with dissolve play ambience ambience_forest_night fadein 3 $ night_time() window show "На лагерь опустилась ночь." "Мысленно я поблагодарил вожатую за то, что она не усердствовала в ориентировании на местности, и до цивилизации было каких-то сто метров." "Очередной затяжной поход по ночному лесу не входил в мои планы." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 window show "Вскоре я вышел на площадь и остановился в нерешительности." th "Не будет ли это выглядеть глупо?" th "Что я скажу Ульянке?{w} Более того, зачем вообще я к ней иду?" "Голова была настолько тяжёлой, что в ней не оставалось пространства для развёртывания идей." "Если в лучшие времена мой мозг представляет из себя широкую автостраду, по которой с бешеной скоростью проносятся миллионы мыслей, обгоняя, подрезая друг друга, устраивая чудовищные аварии, то сейчас он не более чем затерянная в лесу тропинка, по которой ходят только в случае крайней необходимости." "Так что лучше всего ни о чём не думать и просто действовать." th "Но куда пойти?{w} Может быть, к ней в домик?{w} А вдруг её там нет?" play sound sfx_body_bump with vpunch stop ambience fadeout 2 play music music_list["eat_some_trouble"] fadein 3 "Вдруг что-то сбило меня с ног, и я упал на асфальт.{w} Хорошо, что успел выставить вперёд руки, а то остался бы без носа…" us "Попался!" show us laugh2 pioneer at center with dissolve "Я быстро вскочил с земли и увидел Ульянку, стоящую передо мной." me "Ты что делаешь?!" "Крик у меня вырвался сам собой." show us surp1 pioneer at center with dspr us "А нечего рот разевать!" "Ехидно ответила она." me "А если бы я нос разбил? Руку сломал?" "Сказал я уже спокойнее." show us grin pioneer at center with dspr us "Но не разбил же, не сломал." me "Слушай, почему ты постоянно надо мной издеваешься?" "Я уже пожалел, что решил скрасить её одиночество." me "Тебе мало, что ли, сегодняшнего наказания? Выводы вообще делать не умеешь?" show us normal pioneer at center with dspr us "Это всё ты виноват." "Улыбка моментально пропала с лица Ульяны." me "В чём же я виноват?" us "Во всём!" me "То есть я всегда виноват?" show us dontlike pioneer at center with dspr us "Да!" "Она скрестила руки на груди и отвернулась." me "Замечательно…" hide us with dissolve "Захотелось побыстрее убраться отсюда." me "А ведь я сюда ради тебя пришёл…" show us shy pioneer at center with dissolve us "Что?" me "Тебе же, наверное, не очень весело, когда все в походе, а ты тут одна…" show us laugh pioneer at center with dspr us "Да плевать!" "Весело воскликнула она." show us surp1 pioneer at center with dspr us "Но раз так, то чем хочешь заняться?" me "В каком смысле?" us "Ну, если ты сюда пришёл ради меня!" "Такая мысль мне в голову не приходила." th "Хотя я же действительно не знаю, зачем пришёл..." me "После такого приёма уже ничего не хочется." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Тогда выбирать мне!" show us normal pioneer at center with dspr "Весело сказала Ульяна и задумалась." "Я смотрел на неё некоторое время, потом не выдержал:" me "Слушай, если ты опять планируешь…" show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Я знаю!{w} Давай напугаем остальных! Нарядимся, например, привидениями! Во смеха-то будет!" th "Ничего смешного в этом не нахожу." me "Хватит уже…" "Начал я устало, но осёкся." th "Может быть, это и не самая плохая идея." "В конце концов, пока она всё обдумает, пока соберётся, Ольга Дмитриевна с пионерами уже вернутся." "Раз уж я сюда пришёл ради Ульяны, то стоит подыграть." me "Пожалуй, ты права…" show us surp3 pioneer at center with dspr us "Что?" "Она смотрела на меня глазами по пять рублей." show us normal pioneer at center with dspr us "И ты вот так просто согласишься?" me "Ну а что такого?..{w} Тем более ты настаиваешь…" "Она внимательно, изучающе смотрела на меня несколько секунд и потом выпалила:" show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Отлично!{w} Тогда нам нужны простыни! Мы же хотим казаться настоящими привидениями." me "Наверное…" show us laugh pioneer at center with dspr us "Ты их достанешь!" "Безапелляционно заявила Ульянка." me "И где же я их, по-твоему, достану?" us "Возьми в своём домике, очевидно же." me "Мне что-то не настолько очевидно…" show us dontlike pioneer at center with dspr us "Значит, не хочешь?" "Она мгновенно состроила кислую мину." me "Ладно-ладно!" "Я вспомнил, что в шкафу Ольги Дмитриевны были запасные комплекты белья, так что, может быть, и ничего страшного…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with dissolve show us laugh pioneer at center with dissolve window show "Мы подошли к домику вожатой, и я сказал Ульяне:" me "Подожди здесь." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Слушаюсь, сэр!" "Выпалила она и отдала мне честь." "Похоже, Ульянка была полностью поглощена игрой." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_mt_night with dissolve window show "Я быстро нашёл две чистые белоснежные простыни." th "Жаль, конечно, что их придётся испачкать…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with dissolve play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 show us surp1 pioneer at center with dissolve window show me "Вот." "Я протянул ей одну простыню." us "Она мне велика." "Сказала Ульянка, повертев её в руках." th "Учитывая её рост, ничего удивительного." me "Дай сюда." "Я сложил простыню пополам и отдал ей." show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Вот теперь куда лучше.{w} За мной!" hide us with dissolve "Она набросила на себя белую ткань и побежала в лес." me "Подожди!" stop music fadeout 3 "Я кинулся за ней." window hide stop ambience fadeout 2 scene cg d5_us_ghost with dissolve play ambience ambience_forest_night fadein 3 play sound_loop sfx_forest_fireplace fadein 3 window show "Буквально через несколько минут мы уже были рядом с привалом пионеров, прячась за деревьями." "Теперь стало понятно, что безобидная поначалу затея принимает неприятный оборот." "Почему-то я изначально уверился, что поход закончится до того, как Ульянка перейдёт к активным действиям, а теперь мы стояли в десятке метров от пионеров, облачённые в белые простыни, и выглядели абсолютно не устрашающе, а скорее комично." us "Готовься! По моей команде!" me "Подожди-подожди.{w} Я, вообще-то, шутил, когда соглашался на всё это…{w} Ты подумай ещё раз! Ведь ничем хорошим это точно не закончится! Попадёшь под домашний арест до конца смены!" me "Да и я вместе с тобой…" us "Не отступать и не сдаваться!{w} Готов? На счёт три!" "Я начал лихорадочно прокручивать в голове все возможные варианты развития событий.{w} А было их не так уж и много." "Первое. Я с Ульянкой выбегаю из-за деревьев под общий смех пионеров и получаю хороший нагоняй от вожатой и, возможно, ещё что похлеще." "Ульянка же приговаривается к высшей мере по законам пионерлагеря." "Второе. Я остаюсь тут и вместе со всеми наблюдаю, как Ульянка бегает по поляне в простыне." "Она получает высшую меру, как и в первом варианте, а я остаюсь в относительной безопасности." "Третье. Я всеми правдами и неправдами не даю ей совершить этот акт морального вандализма, и никто не страдает, кроме её самолюбия." window hide stop sound_loop fadeout 2 stop ambience fadeout 2 scene cg d5_us_ghost_2 with dissolve play music music_list["always_ready"] fadein 3 window show "Всё бы хорошо, но то ли эти размышления заняли у меня больше трёх секунд, то ли Ульянка сократила отсчёт, но я и опомниться не успел, как она выскочила на поляну, издавая нечеловеческие вопли." "Как и ожидалось, все пионеры громко засмеялись, кто-то даже упал с бревна, на котором сидел, и начал кататься по земле." "Я попытался спасти ситуацию и как можно громче, но всё же так, чтобы меня не услышал никто, кроме Ульянки, закричал:" me "Дура! Прекращай! Иди сюда!" window hide stop music fadeout 3 $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_path2_night with dissolve show us cry2 pioneer far at center with dissolve $ renpy.pause(2) play ambience ambience_forest_night fadein 3 hide us with dissolve window show "Не знаю, то ли сработала моя сила убеждения, то ли Ульянка поняла, что её номер провалился, но она быстро побежала в мою сторону и, не останавливаясь, скрылась в лесу." "Я, не теряя времени, направился за ней." "При таком финале оставались хотя бы минимальные шансы, что её не накажут в очередной раз." "Хорошо, что я не засветился в этом трагикомическом акте." th "Теперь надо найти Ульянку." "Это оказалось не так сложно, так как она не успела далеко убежать." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_polyana_night with dissolve show us cry2 pioneer far at center with dissolve window show "Ульяна сидела на пеньке...{w} и плакала." "Я остановился в нерешительности." "Конечно, такого исхода событий стоило ожидать, но сейчас совершенно непонятно, что делать, как её утешить." "Более того, я специально вернулся в лагерь, согласился на это представление…" "А вышло всё только хуже." "К тому же я устал, смертельно устал." "Сейчас мне хотелось, чтобы этого всего не было.{w} Просто закрыть глаза и оказаться где-нибудь в другом месте." "Желательно в тишине и спокойствии." "Однако вид рыдающей Ульяны вынуждал к действиям." "Я подошёл к ней и сел рядом на землю." show us cry2 pioneer at center with dissolve me "Ну, а чего ты ожидала?.." "Философски начал я." me "Всё и должно было так закончиться." us "Это ты во всём виноват! Ты!" "Сквозь слёзы прокричала Ульянка." me "И что бы изменилось, если бы я тогда выскочил с тобой?{w} Засмеяли бы нас обоих, только и всего." us "Ты всегда так! Всегда так!" show us cry2 pioneer close at center with dissolve "Её рыдания становились всё громче, и вдруг она бросилась на меня и начала стучать кулаками мне по груди.{w} Удары были несильные." "Ульяной владело скорее отчаяние, чем действительно желание меня побить." me "Успокойся уже!" "Твёрдо сказал я." "Она на секунду прекратила плакать и обняла меня." show us sad pioneer close at center with dspr us "Может быть, ничего не изменилось бы, но вдвоём мне было бы спокойнее." "Я не знал, что сказать, поэтому просто погладил её по голове." us "Можно, я ещё немного так посижу?" me "Можно." "Тогда мне казалось, что она не взрывоопасный ядерный реактор в форме маленькой девочки, а просто моя младшая нашкодившая сестрёнка." "Я совсем не злился на Ульянку, более того, я как будто сам начинал переживать неудачу номера с привидениями." me "Ладно-ладно…{w} Напугаем их в следующий раз как следует!" show us shy pioneer close at center with dspr us "Угу…" window hide stop ambience fadeout 2 scene cg d5_us_sit with dissolve play music music_list["waltz_of_doubts"] fadein 3 window show "Не знаю, сколько ещё мы просидели в молчании." "Ульяна перестала плакать, а мне не хотелось её тревожить, ведь она только что успокоилась." "Но и ночевать в лесу тоже не было ни малейшего желания." me "Эй, пойдём уже назад в лагерь." "Я легонько потряс её за плечо, но ответа не последовало." "Ульянка заснула." me "Эй!" "Я потряс сильнее.{w} Эффекта никакого." "Сейчас мне хотелось плакать." th "Почему всё это именно со мной происходит?{w} Почему я всегда и везде попадаю в дурацкие ситуации?" th "Даже внезапно оказавшись в непонятном пионерлагере, неизвестно где, я не могу, как нормальный герой фантастических романов, стать подопытным кроликом, жертвой больного вселенского разума или участником межгалактической войны на стороне группы пацифистов-самоубийц." th "Нет, я должен ночью в лесу сидеть с маленькой девочкой, закутанной в простыню, на руках." th "Пожалуй, в следующий раз закажу чудовищные эксперименты…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_polyana_night with dissolve window show "Я встал и взвалил спящую Ульянку на плечо." "Может, и был способ её разбудить, но, во-первых, мне не хотелось, во-вторых, одним грузом больше, одним меньше – особого значения уже не имело." "Хорошо, что груз был нетяжёлым…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve window show "Я остановился на площади, положил Ульянку на скамейку и обессиленно повалился рядом." "Даже маленькую девочку нести долго непросто." "Звёзды на небе ярко сверкали." th "Наверное, они светят не только для меня и этого лагеря, но и освещают город, где я родился, и мой старый дом…" "В груди словно что-то защемило." window hide show bg semen_room with fade pause(1) $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with fade window show "Я явственно представил свою старую квартиру, и мерзкое жжение начало подниматься из желудка к горлу." "Нет, это была не тоска.{w} Скорее грустное воспоминание." "Ведь несмотря ни на что за неполные пять дней здесь я чувствовал себя более живым, чем за последние несколько лет." "И теперь уже не знал, хочу ли возвращаться назад." "Меня терзал лишь один вопрос – как и почему я здесь.{w} Он разгорелся с новой силой в моём мозгу." "Последнее время я не часто искал ответы, не часто и просто думал о своём положении." "Мои мысли были заняты житейскими, обыденными делами." "И сейчас для того, чтобы сломаться и окончательно захотеть остаться здесь, мне нужно понять природу этого места." "Ведь даже соловей в золотой клетке имеет право знать, как и по чьей воле он туда попал.{w} И уже потом делать выбор, оставаться или нет…" stop music fadeout 3 play ambience ambience_camp_center_night fadein 3 "Не знаю, сколько бы я ещё предавался экзистенциальным размышлениям, но меня вывел из них громкий храп Ульянки." me "Такая маленькая, а так храпит…" "Я вздохнул, вновь взвалил Ульяну на плечо и направился в сторону её домика." "..." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_dv_night with dissolve window show "Объясняться с Алисой не хотелось, так что я просто положил спящую Ульянку на крыльцо, постучался и быстро ушёл." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night with dissolve window show "К домику Ольги Дмитриевны я подходил со смешанными чувствами." "С одной стороны, выполнил то, что хотел – утешил и развлёк Ульянку." "С другой…" "Две скомканные простыни в руках больше напоминали обрывки смирительной рубашки." stop ambience fadeout 2 play sound sfx_open_door_2 "Я легонько открыл дверь и вошёл." window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg int_house_of_mt_night with dissolve play music music_list["you_won_t_let_me_down"] fadein 3 show mt angry pioneer at center with dissolve window show mt "Семён!" "Ольга Дмитриевна сидела за столом и, похоже, ждала меня." mt "Ты ничего не хочешь мне объяснить?" me "Ну…{w} Вы её только не ругайте опять…{w} Это моя вина!" "Вот так я неожиданно для себя стал героем." "Язык сработал быстрее мысли." "Наверное, во мне взыграли какие-то лучшие черты характера, о которых я даже не подозревал." "Человеколюбие вопреки здравому смыслу." mt "Да?" "Я решил гнуть свою линию, раз уж начал." me "Ну, я вот простыни достал. И стоял тогда за деревом." show mt surprise pioneer at center with dspr mt "За каким деревом?" "Вожатая удивлённо посмотрела на меня." mt "И зачем тебе понадобились простыни?" "Я понял, что облажался." me "Так вы не про то, что в лесу?" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Семён, я тебя не понимаю." mt "Я хотела узнать, куда ты так таинственно исчез посреди похода, но теперь с удовольствием выслушаю историю про простыни." th "Но ведь просто не может быть, что она и все остальные не видели представления Ульянки!" th "Смеющиеся взахлёб пионеры не могли мне просто померещиться." me "Ольга Дмитриевна, я серьёзно…{w} Вы же буквально недавно в лесу видели кого-то в белой простыне, кто выскочил на вас?" show mt surprise pioneer at center with dspr mt "Так это ты был?" "Она пристально посмотрела на меня." me "Нет, не я…" th "А по росту не догадаться?" show mt normal pioneer at center with dspr mt "Но простыни у тебя…" me "У меня…" "Я не мог понять, то ли вожатая играет со мной в дурачка, то ли правда не понимает, о чём идёт речь." me "Ольга Дмитриевна, давайте представим, что этого разговора не было.{w} Я очень устал за сегодня." mt "Хорошо, ложись спать." "Внезапно быстро согласилась она." window hide stop music fadeout 3 scene bg int_house_of_mt_night2 with dissolve play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 window show "Я, конечно, удивился такой реакции, но решил воспользоваться моментом и быстро укутался одеялом, отвернувшись к стенке." "Но сон почему-то не шёл." "Мыслей не было, голова болела, но отключиться никак не получалось." "Я перевернулся на другой бок, и перед глазами замелькали картины прошедшего дня." window hide scene bg black with fade window show "Я сильно зажмурился, чтобы прогнать их, но ничего не вышло." stop ambience fadeout 1 play sound sfx_knock_glass window hide pause(1) play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 window show "Вдруг со стороны окна донёсся тихий стук." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg int_house_of_mt_night2 with fade window show "Ольга Дмитриевна, похоже, крепко спала." "Я оделся и вышел на улицу." window hide stop ambience fadeout 2 $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with dissolve play music music_list["went_fishing_caught_a_girl"] fadein 3 show us grin pioneer at center with dissolve window show "Передо мной стояла Ульянка и хитро улыбалась." us "Как ты меня до домика донёс…{w} Тяжело было?" me "Нет, ты что…{w} Чего пришла?" "Мне не спалось, но в тот момент постель казалась единственным местом, где я мог находиться без мучений, поэтому внезапный визит Ульянки меня совсем не обрадовал." us "Как она? Получил втык?" me "Нет, обошлось как-то…" show us laugh2 pioneer at center with dspr us "Вот и отлично! Мне всегда везёт!" me "Это точно..." "Глаза начали закрываться сами собой.{w} Кажется, наконец пришёл сон." me "Слушай, я устал очень…" show us surp1 pioneer at center with dspr us "Я ненадолго.{w} Закрой глаза." "Это сделать было проще всего, да и выяснять, зачем ей это, мне совершенно не хотелось – может, побыстрее отвяжется." show blink "Я закрыл глаза." window hide scene cg d5_us_kiss with dissolve $ renpy.pause(2) window show "И через мгновение почувствовал короткий поцелуй." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with fade window show "Глаза открылись сами собой, но Ульянка уже убегала, маша мне рукой." "Я застыл в оцепенении и даже не смог что-то крикнуть ей вслед." stop music fadeout 4 play ambience ambience_int_cabin_night fadein 2 "Не знаю, сколько так стоял, но из ступора меня вывел ночной холод." "Я поёжился и вернулся в постель." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg int_house_of_mt_night2 with fade window show "Вот как раз сейчас мне совсем не хотелось спать и очень даже хотелось подумать, но глаза, начавшие закрываться перед Ульянкой, похоже, отдали команду остальному организму, и я провалился в сон, так и не успев понять, что же произошло…" window hide scene bg black with fade3 stop ambience fadeout 3 $ renpy.pause(3) jump day6_us label day5_un: "Из всего благолепия выбивались только Лена и Алиса." "Нет, само по себе то, что Алиса с кем-то ссорится, было абсолютно естественным." "Но Лена, разговаривающая на повышенных тонах…" "Я аккуратно подошёл поближе, пытаясь понять, что происходит." stop music fadeout 3 show dv angry pioneer far at cleft show un angry pioneer far at cright with dissolve dv "Нет, это ты меня послушай!" un "Ничего я слушать не собираюсь!" dv "Да? Ну и отлично!" show dv surprise pioneer far at cleft show un surprise pioneer far at cright with dspr "Алиса отвернулась и встретилась глазами со мной." "Сначала она явно не поняла, что происходит, но потом…" play music music_list["blow_with_the_fires"] fadein 3 show dv angry pioneer far at cleft with dspr dv "Так ты подслушиваешь!" me "Что? Я? Нет!" show dv angry pioneer at cleft with dissolve "Она медленно пошла в мою сторону, а я сделал несколько шагов назад." "Лена же осталась стоять на месте." show dv normal pioneer at cleft with dspr dv "Хотя ладно, слушай!" "Алиса остановилась на полпути и обернулась к Лене." dv "А знаешь, кстати, что он сегодня за мной подглядывал?" un "Что?" dv "Подглядывал. И {i}всё{/i} видел!" show un shocked pioneer far at cright with dspr un "Это… это правда?" "Лена жалобно заломила руки, бросила на меня короткий взгляд и уставилась себе под ноги, словно отключившись от реальности." me "Нет-нет, ничего такого не было!" show un shocked pioneer at cright show dv normal pioneer far at cleft with dissolve "Я подошёл к Лене, бросив на Алису гневный взгляд." show dv grin pioneer far at cleft with dspr dv "Как же не было? У меня и свидетели есть!" me "Да твои свидетели ещё похлеще тебя!" dv "Значит, будешь говорить, что не было?" "Я на секунду задумался." th "И правда, почему у меня такое патологическое желание оправдаться перед Леной?{w} Словно мне это жизненно необходимо, необходимо, чтобы её мнение обо мне не изменилось." th "Впрочем, откуда я вообще знаю, что она думает?" me "Нет! Не было!" show un sad pioneer at cright with dspr "Лена бросила на Алису гневный взгляд и тут же подняла на меня глаза, полные томления и надежды." "Вдруг стало невыносимо тяжело смотреть в них." me "Нет, не было…" "Повторил я уже менее уверенно." show dv laugh pioneer far at cleft with dspr dv "Ну, как знаешь." "Усмехнулась позади меня Алиса." dv "Тебе решать кому верить." hide dv with dissolve "Бросила она Лене, развернулась и направилась к костру." show un sad pioneer at cright: linear 1.0 xalign 0.5 un "Правда?" "Мне было неудобно, не по себе, я ощущал дискомфорт и острое желание побыстрее закончить с этим." th "И с какой стати мне перед ней оправдываться?" me "Ну а если и было?" show un cry pioneer at center with dspr "Я вызывающе посмотрел на Лену, но смог заметить лишь яркий луч заката, отразившийся в слезе, стекавшей по её щеке." me "Нет, то есть я хотел сказать…" show un cry_smile pioneer at center with dspr un "Тебе не нужно врать." "Она вытерла слёзы и попыталась улыбнуться." un "В конце концов, это меня не касается." me "Нет, почему же не касается…" th "А почему касается?" me "Просто я… Ну… Это вышло случайно, понимаешь?{w} Случайность, спровоцированная Ульянкой, не более." un "Да, конечно…" me "Правда!" un "Я верю." "Лена говорила всё это совершенно безэмоционально, словно происходящее её нисколько не волновало." "Я даже был бы готов в это поверить, если бы не слёзы пару секунд назад…" me "А мне кажется, не веришь." show un normal pioneer at center with dspr un "Это что, какая-то игра?" "Сказала Лена тихо, но в её голосе проскакивали нотки злости." un "Тебе обязательно нужно меня в этом убедить? И даже если я поверю, то что? Всё так и будет на самом деле?" me "Я не пытаюсь тебя ни в чём убедить, просто хочу, чтобы ты поняла, что я не виноват… и не хотел…" show un rage pioneer at center with dspr un "Да какое мне вообще дело!" "Закричала Лена." "Я стоял спиной к костру, но был уверен, что все пионеры обернулись на нас." un "Хочешь подглядывать за кем-то – подглядывай! Что хочешь, то и делай! Но ко мне ты зачем лезешь?" me "Я не…" "А ведь действительно, как ни посмотри, всё выглядело именно так – я безуспешно пытаюсь оправдаться перед Леной.{w} Как провинившийся ребёнок или, может быть, даже как проштрафившийся муж…" show un angry pioneer at center with dspr un "Знаешь что! Мне всё равно!" hide un with dissolve "Лена развернулась и быстро зашагала в сторону лагеря." "Я не пытался её остановить – сейчас это было точно не лучшим решением." "Она на взводе, уговоры и призывы к голосу разума не помогут." th "И давно с ней вообще такое?{w} Чтобы она вот так кричала, выходила из себя?.." "В раздумьях я вернулся к костру и сел на бревно." stop music fadeout 3 "…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_polyana_night with dissolve2 $ night_time() play ambience ambience_forest_night fadein 3 show dv normal pioneer at center with dissolve window show dv "Ну?" "Спросила Алиса, устроившись рядом." me "Что?" dv "Не очень удачно вышло?" me "Как видишь…" "Буркнул я, ковыряя палкой угли." "Уже совсем стемнело, поляна погрузилась во мрак." "Окружающий пейзаж напоминал картинку из детской книжки про лешего – вот-вот из-за дерева готово выпрыгнуть неведомое лесное чудище, в ветвях деревьев угрожающе ухают хищные совы, даже мышки-норушки, выглядывающие из-под коряг, смотрят на тебя с недоверием. " "Впрочем, тогда я совсем не боялся – не так, как вчера, в старом лагере, в подземелье…" "Луна светила ярко, внимательно следя за нашим бравым пионеротрядом, и в её свете мир словно застыл, до утра погрузившись в спячку." dv "Как я и думала. Хотя этого следовало ожидать." me "А почему…" "Мне наконец удалось подцепить самый большой уголь и закинуть его в центр костра, отчего пламя поднялось на полметра вверх и во все стороны полетели искры." me "Лена часто так себя ведёт?" show dv surprise pioneer at center with dspr dv "Как?" me "Кричит.{w} Не думал, что она так отреагирует." show dv laugh pioneer at center with dspr dv "Что она, не человек, что ли?" "Алиса засмеялась." dv "Как будто ты раньше не замечал." me "Что не замечал?" show dv normal pioneer at center with dspr dv "Её." me "В смысле?" dv "В прямом. Что она вот такая." me "Какая «такая»?" show dv angry pioneer at center with dspr dv "Какой же ты тупой!" me "Нет, подожди, раз начала – договаривай уж." show dv normal pioneer at center with dspr dv "Что она не такая, как кажется, как ты о ней думал." me "А какая?" dv "Ладно, мне надоело уже…" "Алиса встала и собралась уходить." "Я ничего не стал говорить, просто сидел и вслушивался в ночное безмолвие леса." show dv grin pioneer at center with dspr dv "Кстати, если захочешь за ней пойти, то, думаю, она на острове." me "На каком острове?" dv "На котором вы землянику собирали сегодня." me "А что она там делает?" show dv angry pioneer at center with dspr dv "Тьфу, ты правда идиот!" hide dv with dissolve "Алиса топнула ногой, обошла костёр и села поодаль от остальных." "Может быть, сейчас я и правда многого не понимал." "В голове было совершенно пусто." "Точнее, в ней просто не оставалось пространства для развёртывания идей." "Если в лучшие времена мой мозг представляет из себя широкую автостраду, по которой с бешеной скоростью проносятся миллионы мыслей, обгоняя, подрезая друг друга, устраивая чудовищные аварии, то сейчас он не более чем затерянная в лесу тропинка, по которой ходят только в случае крайней необходимости." "Я пытался думать о том, что произошло, как-то проанализировать это, но словно упирался в невидимую стену." "Более того, не получалось найти в душе ни единой эмоции, ни одного отклика – словно всё случилось попросту не со мной." "Лену не удалось убедить в том, что я не виноват?{w} Ну и ладно." "Лена плакала, кричала, потом ушла?{w} Ну и ладно." "Ничего не чувствую по этому поводу?{w} Ну и ладно." "Я до крови прикусил губу и встал." "Находиться среди смеющихся пионеров было просто невыносимо." th "Куда угодно – хоть в лес, хоть в шахту, хоть в космос – лишь бы подальше отсюда!" "Улучив удобный момент, когда вожатая не смотрела в мою сторону, я скрылся между деревьями." stop sound_loop fadeout 2 window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_path_night with dissolve window show "..." "Давно не было дождя…" th "Впрочем, бывают ли тут вообще дожди?" th "Глупости, наверняка бывают – растениям-то необходима влага." "Ночью стало свежее, чем днём, но воздух всё равно ещё не успел до конца остыть, от духоты немного кружилась голова." "Внезапно мне очень захотелось искупаться." stop ambience fadeout 2 "Вполне нормальное желание – за день здесь успевает семь потов сойти." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_boathouse_night with dissolve play ambience ambience_lake_shore_night fadein 3 window show "Я и сам не заметил, как оказался на лодочной станции." th "Почему не на пляже?" "Мысли о Лене нахлынули с новой силой, всё то, что я так тщательно пытался игнорировать, вылезло наружу, таща за собой неудобные вопросы, неподходящие ответы, непонятные чувства и неопредёленные желания." "Было очевидно – на пристань меня привело подсознание." th "Но чего я {i}действительно{/i} хочу?" th "Извиниться перед ней за что-то, убедить в чём-то?{w} Нет, навряд ли." "Я просто хотел добиться от неё какой-то реакции, хотел, чтобы она сказала «да, я всё понимаю» и просто улыбнулась." "И тогда я бы перестал чувствовать себя {i}так{/i}…" "Мне просто было необходимо, чтобы кто-то – пусть и в {i}этом{/i} мире – меня понял." "Я быстро отвязал лодку, столкнул её в воду, залез и взялся за вёсла." "…" window hide with fade window show "В этот раз грести было проще – руки болели, но удалось выработать некую технику, которая позволяла плыть более-менее по прямой." "Река словно застыла, прозрачным ковром расстилаясь под лодкой." "Лунный свет проникал глубоко под воду, настолько, что ещё чуть-чуть – и можно было бы увидеть дно." "Я налёг на вёсла." "…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_island_night with dissolve window show "Удивительно, но сейчас остров казался таким же, как и днём." "{i}Здесь{/i} всё обычно по-другому – ночью, с наступлением сумерек, как будто оказываешься в ином мире – мире загадочном, иногда пугающем, но по-своему красивом, мире теней, шорохов, застывшем мире ноктюрна." "Я медленно обходил остров, высматривая лодку, на которой приплыла Лена." "Под ногами тихо шелестела трава, редкие волны мирно ударялись о берег и отскакивали назад, как мошка, которой уже надоело биться об стекло." "Ветерок с воды лениво шевелил листья на деревьях, скорее по привычке, чем действительно желая заставить петь ночную рощицу." window hide play sound sfx_boat_impact with vpunch window show "Я засмотрелся на эту прекрасную картину и сам не заметил, как налетел на что-то." "Это была лодка." th "Что же, ничего удивительного – не вплавь же она сюда добралась." "Я направился вглубь острова." stop ambience fadeout 2 "…" window hide with fade window show "Через сотню метров за деревом послышался шорох." un "Не подходи…" "Тихо шептала Лена." me "…" "Я остановился в нерешительности." un "Не подходи." "Сказала она громче." me "Откуда ты знаешь, что это я?" "Хотя она ничего такого и не говорила." me "Хорошо…" window hide scene cg d5_un_island with dissolve play music music_list["raindrops"] fadein 3 window show "Я прислонился к дереву, не пытаясь заглянуть за него." me "Алиса сказала, что ты можешь быть тут." un "И что?" "Мне было сложно сказать, какие эмоции сейчас испытывала Лена." "Её голос звучал достаточно ровно; хотя в нём и читались раздражение и досада, я всё равно не мог понять – то ли она злится, то ли ей всё равно." me "Неудобно получилось." "Я всеми силами пытался избегать ненужных извинений и оправданий, но других слов подобрать не мог." un "Ты только за этим сюда пришёл?" me "Нет… То есть я не знаю." un "Не знаешь, но пришёл?" me "Да." un "Не стоило." me "Почему? Если, конечно, я мешаю…" un "Зачем ты за мной бегаешь?" me "Я…" "А ведь она была права – всё выглядело именно так, более того – меня самого к ней определённо тянуло." me "Не подумай ничего такого." un "А что я должна думать?" me "Не знаю." un "Я лишь делаю выводы по твоему поведению." me "Я правда не знаю… Наверное, мне лучше уйти." "Я окончательно запутался, и просто было тяжело находиться рядом с ней." un "Зачем? Раз уж пришёл…" "Показалось, что в её голосе послышались какие-то игривые нотки." me "Ладно." un "И?" me "Что?" un "Что Алиса сказала?" me "Да ничего особенного." un "Вот как." me "Да." un "Ну ладно тогда." me "Угу…" "Некоторое время мы просто молчали." un "Расскажи о чём-нибудь, раз уж пришёл." me "Я даже не знаю…" un "Например, про то, что было утром." me "А что было утром?" un "Ты знаешь." me "Ты же сама не хотела об этом говорить." un "Не хотела, а сейчас хочу!" "Голос Лены задрожал." "Я же совершенно перестал понимать, что происходит." th "Может быть, за деревом совсем и не она стоит?" un "Не смотри!" me "Ладно-ладно… Но что такого?" un "Ничего. Просто не смотри." me "Хорошо, как хочешь." un "Значит, ничего не было?" me "Ну, было… Но всё это лишь глупая случайность!" un "Почему ты тогда так переживаешь о том, что я об этом подумаю?" me "Не переживаю я!" me "Да и вообще, ты-то сама тоже!" "Добавил я громче, начиная заводиться." un "Что я?" me "Почему тебя так волнует эта ситуация?" un "А кто тебе сказал, что меня волнует именно эта ситуация?" me "Ну а что тогда?" un "Ничего…" "Сказала она шёпотом и замолчала." "Такой разговор ни к чему нас не приведёт." th "Лена постоянно что-то не договаривает, а я, похоже, слишком глуп, чтобы догадаться, да и даже просто разобраться с собой не получается." me "Прости, наверное, я виноват. Но я просто не понимаю…" un "Почему…" me "Что?" un "Почему ты постоянно извиняешься? За всё. За то, что делал, за то, что собираешься сделать, даже за то, что ещё не сделал." me "Но…" "Может быть, она и была права, однако я уже не мог вести себя по-другому; я чувствовал необходимость извиниться – перед ней, перед всеми." "Чтобы меня не считали плохим, чтобы не смеялись, чтобы не осталось недопонимания и недосказанного." un "Впрочем, твоё дело!" "Лена разозлилась." un "Извиняйся, оправдывайся! Какая мне разница…" me "Ладно, хорошо, я не виноват! На самом деле, я и не считаю, что в чём-то виноват, но что тогда не так? Что с тобой не так?" un "А почему со мной что-то не так?" me "Не знаю… Мне так кажется." un "Ах, кажется!" "Рассмеялась она." un "Ты говоришь так, как будто знаешь меня." me "…" "Я промолчал." un "Уходи…" "Сказала Лена через некоторое время." "Я же не сдвинулся с места, просто не мог, не было сил." "Уже ничего не хотелось – ни оправдываться, ни извиняться, больше не нужно было её понимание." "Я слишком устал от всего этого." me "Почему?" un "Просто уходи…" "Прошептала она." me "Не хочу." un "Тогда я уйду." me "Пойдём уж вместе." un "Нет." me "И долго ты будешь на меня обижаться? За что? Что вообще с тобой происходит? Все ведут себя нормально, кроме тебя." "Мне было совершенно всё равно, что значат мои слова – словно их говорил кто-то другой, а тема разговора меня абсолютно не интересовала." un "Ты правда ничего не понимаешь, Алиса была права." me "Права в чём?" un "Да так…" window hide show blink pause(1) window show "Я закрыл глаза и задумался." scene black th "Нет, больше не могу так, не понимаю, не знаю, что думать, что делать." th "И давно меня перестало волновать моё положение в этом мире, вопрос о том, как вернуться назад?" th "Давно ли единственное, о чём я могу думать, – это Лена, то, как на меня будут смотреть остальные, как выглядят мои поступки со стороны?" th "Это же просто глупо и совершенно не похоже на меня, более того – неуместно в данной ситуации!" me "В общем, я ни в чём не виноват и не намерен оправдываться в том, чего не делал!" "Ответа не последовало." me "Эй! Ты меня слушаешь?" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_island_night with dissolve window show "Я всё-таки решил посмотреть, кто же на самом деле скрывался за деревом, но там никого не оказалось." th "Значит, ушла!" window hide with fade window show "Я бросился к Лениной лодке, но она была уже далеко, почти около пристани." me "Ну и ладно!" "Крикнул я и пошёл вдоль берега." "…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_boathouse_night with dissolve window show "Назад удалось доплыть относительно быстро и без особых потерь." "Однако руки всё равно болели ужасно, а глаза закрывались сами собой." "Наверное, такая физическая, а главное, эмоциональная нагрузка – это слишком для одного человека." "Я медленно брёл в сторону домика вожатой, уставившись себе под ноги и ни о чём не думая…" window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_square_night with dissolve window show "На площади меня кто-то окликнул." dv "Эй!" show dv normal pioneer at center with dissolve "Ко мне подбежала Алиса." dv "На острове был?" me "Да…" "По правде говоря, совершенно не хотелось с ней ни о чём разговаривать, но и врать уже не было никаких сил." dv "И как?" me "Никак… Я очень устал, иду спать." show dv grin pioneer at center with dspr dv "Ну расскажи уж!" "На её лице появилась такая мерзкая гримаса, что меня буквально передёрнуло от злобы." me "Тебе какое дело?!" show dv scared pioneer at center with dspr dv "Ну, нет, просто…" "Испуганно пролепетала она." me "Иди куда шла!" hide dv with dissolve "Рявкнул я и, ускорив шаг, направился по направлению к домикам." "Алиса не стала меня останавливать." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with dissolve window show "Как назло, Ольга Дмитриевна ещё не вернулась, а свой ключ я найти не мог." th "Неужели потерял?" "Оставалось лишь ждать…" stop music fadeout 3 "Я плюхнулся в шезлонг и закрыл глаза." window hide scene black with fade play music music_list["drown"] fadein 3 window show "На сердце было тяжело, душу разрывали неопределённые, бесцельные томления." "Иногда даже казалось, что я уже умер (просто ещё не понял этого) и попал в ад." th "Ведь действительно, вместо того, чтобы пытаться выбраться отсюда, я всё сильнее раскручиваюсь на некоем дьявольском колесе, всё сильнее врастаю в жизнь этого мира, этого лагеря." "Как будто и не было прошлой жизни – реальной жизни." "Как будто меня всегда только и волновало что мнение окружающих…" th "Да чёрт возьми, ведь никогда оно меня не волновало!" th "Почему именно сейчас, почему именно здесь?" window hide $ persistent.sprite_time = "sunset" scene bg ext_polyana_sunset show un cry pioneer at center show prologue_dream with dissolve window show "Перед глазами встало заплаканное лицо Лены." th "Да, наверное, не мнение окружающих, а именно её мнение меня волнует…" window hide scene bg ext_house_of_mt_night_without_light with dissolve $ persistent.sprite_time = "night" show mt normal pioneer at center with dissolve window show "Вдалеке послышались шаги, и через некоторое время показалась Ольга Дмитриевна." hide mt with dissolve "Она пару секунд внимательно смотрела на меня, видимо собираясь что-то сказать, но потом лишь вздохнула, открыла своим ключом дверь и вошла внутрь." "Я последовал за ней." window hide $ persistent.sprite_time = "night" scene bg int_house_of_mt_night2 with dissolve window show "Бесформенные тени, размытые воспоминания, обрывки чувств и эмоций кружились в голове ещё долго." "Так долго, что в какой-то момент я уже перестал понимать, где нахожусь и что со мной происходит." "Единственным спасением стал сон…" window hide stop music fadeout 4 scene bg black with fade3 $ renpy.pause(3) jump day6_un # Decompiled by unrpyc: https://github.com/CensoredUsername/unrpyc